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職業介紹

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初心者
初心者是玩家的最初職業。嚴格來講,初心者是就職之前的無職業階段。這個階段的玩家,沒有任何職業專屬技能。這是玩家就職之前的一個短暫的準備期,這個階段玩家接觸到的遊戲內容主要是遊戲基本操作的引導。
戰士
身體強壯的戰士總是沖在戰鬥的第一線,作為隊伍中防禦力最高職業,戰士負責保護整個冒險隊伍的安全。戰士可以使用單手劍和單手錘,進階職業為騎士和鬥士。
騎士
偏重防禦的戰士可以選擇進階為騎士,騎士擁有此階段最高的防禦力,此外騎士可以使用盾牌,盾牌額外帶來的高格擋值也使騎士成為了冒險隊伍中的核心。
鬥士
偏重攻擊的戰士可以選擇進階為鬥士,鬥士除了擁有很高的生命值和防禦力之外,還有著很高的攻擊力。鬥士可以使用雙手劍和雙手斧。
聖騎士
追求光明力量的騎士可以進階為聖騎士,聖騎士擁有極高的防禦能力,並且可以使用華麗的光環技能對隊友進行輔助。另外盾牌的作用在聖騎士身上得到來更好的體現。
暗騎士
追求黑暗力量的騎士可以進階為暗騎士,暗騎士同樣也擁有很高的防禦能力,但與聖騎士不同的是,暗騎士更多的是通過削弱對手來保護自己及同伴,另外懂得使用黑暗力量的暗騎士也有一定的攻擊力。
狂戰士
追求破壞力的鬥士可以進階為狂戰士,一個優秀的狂戰士懂得如何控制自己的憤怒並轉化為可怕的破壞力,使用雙手武器的狂戰士永遠是那些脆弱的敵人的噩夢。
劍士
追求戰鬥技巧的鬥士可以進階為劍士,劍士可以使用雙劍,因此擁有更高的傷害輸出能力。劍士在戰鬥時很容易發現對手的弱點,並一舉擊潰對手。

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行者
行者有著卓越的閃避能力,在輕易躲避怪物攻擊的同時可以給其致命一擊。行者擁有極高的傷害輸出以及一些簡單的自我輔助技能。行者可以使用匕首,進階職業為藝人和斥侯。
斥侯
致力於戰鬥方向發展的行者可以選擇進階為斥侯,斥侯有著多樣的戰鬥方式,無論是遠距離殺傷怪物還是近身戰鬥都有著不俗的表現。斥侯可以使用弓類武器。
藝人
熱心於幫助隊友的行者可以選擇進階為藝人,隊伍中如果有藝人,冒險活動將變得非常輕鬆,藝人通常可以同時削弱大量的怪物,並輔助提高整個隊伍的戰鬥力。藝人可以像戰士一樣使用單手劍。
刺客
喜好近身作戰的斥候可以選擇進階為刺客,刺客可以使用拳刃類武器。刺客可以潛行靠近目標出其不意的攻擊目標,多樣的戰鬥技能可以使刺客成為戰場上最後的倖存者。
巡守
喜好遠距離作戰的斥候可以選擇進階為巡守,巡守相對斥候更專注與弓類武器的使用,從而能在遠處就給敵人致命的打擊。
吟遊詩人
吟遊詩人的攻擊力可能不高,但是他的各種輔助能力卻非常的強大,無論是增強隊友,還是削弱對手。如果一支沒有詩人的隊伍遇到來一支擁有詩人的隊伍,那絕對是一場噩夢。
劍舞者
劍舞者同劍士一樣也可以使用雙劍,因此也有著不俗的攻擊力,但是更多的劍舞者願意拿出一部分精力來輔助隊友而不是全力的在第一線進攻。

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法師
法師們借助魔法的力量,協助小隊的冒險。其中一些魔法可以對魔物造成巨大的傷害,而另一些魔法則可以提高隊友的戰鬥力,但法師本身比較虛弱,儘量不要與怪物接近。法師可以使用法杖,進階職業為牧師和術士。
術士
醉心於魔法強大破壞力的法師們可以選擇進階為術士,術士能夠使用各種威力巨大的元素魔法對怪物進行打擊。術士可以像行者一樣使用匕首。
牧師
甘於奉獻的法師們可以選擇進階為牧師,牧師有著強大的恢復和輔助能力,在危機關頭可以拯救整個冒險隊伍。牧師可以像戰士一樣使用單手錘。
死靈法師
追求黑暗力量的術士可以進階為死靈法師,死靈法師可以召喚黑暗中的神秘力量來協助自己戰鬥,而死靈法師自身也有著不俗的攻擊能力,多樣的debuff技能也會讓對手頭疼不已。
巫師
追求元素魔法力量的術士可以進階為巫師,巫師比術士更懂得如何運用元素魔法,強大的元素魔法可以瞬間消滅一支軍隊,但是巫師本身也極其的脆弱。
主教
致力於光明事業的牧師可以進階為主教,主教有著無以倫比的治療能力,一個好的主教可以使一直瀕死的隊伍走向勝利。
賢者
致力於增強隊友戰鬥力的牧師可以進階為賢者,賢者有著強大的輔助能力,小隊裏擁有一個賢者,會讓你事半功倍。

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感謝樓主 熱心介紹!

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星塵傳說太無聊啦,建議不要玩!!!!

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星塵傳說我覺得唔差wo~!=/=
頭上唔好踏場k-.-?
d人物又令...
都係打怪升的game姐

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同意樓上

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但是升級好像比較慢.....

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隻GAME沒寵的 比較悶

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初心者
初心者是玩家的最初職業。嚴格來講,初心者是就職之前的無職業階段。這個階段的玩家,沒有任何職業專屬技能。這是玩家就職之前的一個短暫的準備期,這個階段玩家接觸到的遊戲內容主要是遊戲基本操作的引導。
我想用呢個

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沒寵升 很悶

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