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轉【心得】法師、幻術詳解

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轉【心得】法師、幻術詳解

法師、幻術詳解以及使用/練攻心得+PK打法
感想:魔法師和幻術師都各有優缺點,以下稍微做介紹和使用心得,雖然很多人轉了幻術之後,就幾乎放棄魔法師了,但是我對魔法師這角色還是很有愛((畢竟可以放範圍魔法是我的最愛啊~~))其實我打算在+寫神官的但因為歸類在魔法傷害類,神官會再另發
魔法師幻術師
取得條件創角時即可選擇角色等級35、魔法師職業等級30
優缺點大範圍攻擊輸出/單體輸出較低單體高攻擊輸出、續戰力/範圍技能少
知識點數配點:CB我在玩的時候是投資在魔力(魔攻)上但我發現投資在魔攻上的投資報酬率感覺普普而已,不太明顯,不過也有可能是因為他是1%2%的加的關係,所以可能比較不明顯幻術本身攻擊高,魔攻知識的效果也是一次提升2%,有考慮投資的價值,但提升魔攻打出來的數字,可以用魔偶彌補,建議可以點到5就好。
法速是依%術去算的,也就是唱秒越高的法術效果越明顯投資在那上面可能感覺沒甚麼明顯的效果但是如果有打算打之全投在法速的話,可以試看看說不定可以成為高唱速法師~
如果魔攻和法速都不適合那到底投資在甚麼比較好呢?
魔爆是最好的選擇、畢竟他是1%1%的加,爆擊數會比較可觀如果是想投資魔爆傷的話跟魔攻差不多,而且是魔爆傷害會依魔攻算想投資魔爆傷的話,可能需要也投資魔攻技能:共通:火焰爆彈對目標造成傷害,並且有15%機率會使其陷入昏迷狀態,持續3秒這技能並不用點太高,過渡技能。魔法師練高後都用範圍法,電網或是雷擊補尾刀投資根本無益,浪費錢幻術師直接用冰打就好了傷害根本不能打冰錐術每秒對目標造成持續傷害,並且降低移動速度10%,效果最多可以堆疊3次,持續12秒練功上算是過渡技,但是打王和PK卻很實用,尤其可以疊三次,點高後疊傷所造成的傷害很可觀電網術立即對自身範圍15公尺內的所有目標造成雷電傷害範圍過小,魔法師拉怪後拿來補尾刀用,點一些基本值就好幻術師因為是偏向單體輸出,這招也不太實用,頂多被圍毆的時候用,但是與其馬上用電網,還不如用魔偶的遣使,讓魔偶去打另外的怪,減少自己的傷害魔法充能30秒內提高自己的智慧屬性與施速等級CD過長,打王和PK前可以放視個人需要投資空間移動瞬間移動到前方20公尺處,並且在6秒內提高自身閃躲值魔法傷害系的走位技,點高並不會增加移動距離,閃躲值感覺對法師的應用是還好,要就乾脆點滿,不然就維持在1當走位技就好
魔法師:閃電箭立即對目標造成傷害,如果目標帶著冰錐術的效果時,將有25%機率擊倒目標,持續6秒順發技,法師拉怪後如果只剩下一隻,可以拿來補尾刀,前期只是過渡技,是個人喜好點基本值就好冰風暴對指定地點20公尺內的所有目標造成寒冰傷害,並且在3秒內使目標無法移動法師的定怪技,可接在炎獄後使用,因為點高所造成的傷害值的高低還沒有測試過,所以不清楚該點到基本值好還是隨等級點滿空間轉換立刻將同場景的隊友與自己傳送到自己的重生點附近,戰鬥中無法使用刷重覆任務,或是打副本到一半,全部人要回村補給時的好用技能ps刷重複的時候要確定大家的任務都已經完成了再做傳送喔炎獄對指定地點20公尺內的所有目標每秒造成持續傷害,持續12秒範圍技,造成狀態傷害,因為傷害是隨技能等級提高,所以建議點滿,或是依怪物血量做提高寒冰護盾使自己獲得一個冰凍護盾,同時提高防禦力,持續30秒。若於作用期間遭受攻擊,將有10%機率使對方得到冰凍狀態,降低移動速度30%,持續6秒運用上感覺不太實用,光是詠唱就要2.5秒,而且狀態機率只有10%,也太低了這招我基本上是沒甚麼用到的元素守護提高目標的火焰、寒冰、雷電的抗性10點,並且攻擊時會附加火焰、寒冰、雷電傷害,持續30秒實用性上普普通通,屬性傷害感覺也沒說很高,頂多下副本時,王會放屬性魔法幫坦加一下而已抗性崩解降低目標的火焰、寒冰、雷電的抗性10點,並使受到治療的效果降低,持續18秒個人認為最不實用的一招,魔法師都是用範圍打,而這是單體技,抗性也只有固定-10,而且受到治療的效過降低...,感覺這在打怪上沒甚麼用...迷霧立刻將自己的身形藏匿,進入隱形狀態,並且每2秒恢復自身魔力值,戰鬥中無法使用雖然沒玩到這招,但是看技能效果就知道對法師來說很實用,但是戰鬥中無法使用感覺有點討厭,逃命的話果然還是只能用空間移動了
幻術師:凜鋒冰錐立即對目標造成3次寒冰傷害,但所產生的傷害會隨著次數而衰減幻術師的主要攻擊技能,建議維持在2招可以了結掉怪或者是隨等級點高,爆擊可直接秒怪,不過基本上幻術不缺魔,點滿好像也沒差= =a遠古召喚召喚一隻遺跡生物來為自己作戰,遺跡生物的等級會與技能等級相同,牠將會使敵人所受到的魔法傷害增加10%的效果必點,初期因為魔偶跟自己的等級差很多,所以根本用不到,大約25以後就變得可以擋了請務必使用遣使讓魔偶開怪,自己再放技能,如果自己先放技能讓魔偶自動跑過去的話是吸不住怪的。遣使召喚一隻遺跡生物來為自己作戰,遺跡生物的等級會與技能等級相同,牠將會使敵人所受到的魔法傷害增加10%的效果刺激使指定地點25公尺內的隊友提高攻速、施速等級,效果最多可以堆疊3次,持續18秒輔助技,必點精神激發每秒恢復自身範圍25公尺內隊友的魔力值,持續15秒輔助技,必點幻惑在30秒內媚惑目標,使其攻擊與施法者敵對的所有生物,並且降低受到的魔法傷害50%非常不好用的技能,建議職等練高後在一次點高,但是如果高不到可以幻惑自己當前要打的怪的等級的話,點高也是無用的催眠之眼催眠指定地點20公尺內的所有目標,使其陷入沉睡狀態,持續8秒,並且使目標下一次所受到的傷害提高PK專用技,點高感覺沒甚麼用處...迷幻領域在1分鐘內隱藏自己的蹤跡並且每2秒恢復自身魔力值,戰鬥中無法使用,在這個狀態下將不會被怪物偵測,且不可移動跟魔法師的迷霧大同小異以上介紹完了這麼多技能介紹,總算進入練功篇了~
練功方面:
魔法師:幾乎都用範圍打怪,如果要打單隻,乾脆轉成幻術還打比較快。一開始用炎獄開怪,要視怪物的攻擊做拉怪隻數的控制(像我有一次在濕地打炫惑者,看到一個點可以一次打5之,給他炎獄下去,結果每隻都放一次攻擊(遠攻),魔法師血也沒滿,當場被秒XD)通常如果沒很痛,3-4隻差不多,一開始先抓位置放炎獄,放完之後馬上補冰風暴,可能會被離比較近的K個1-2下如果怪物血剩很少,補個電網,或是人物跑掉,讓炎獄慢慢燒死如果怪物血還很多,馬上走位(接招後可能會被打)或用空間移動後繼續接冰風暴,這時怪大概死的差不多了,可以補電網或是跑開讓炎獄燒,剩一隻的話就用閃電箭補大概的打法就是這樣了
幻術師:幻術師的打法比較無腦,基本上就是召幻魔偶,用遣使讓魔偶開怪,雞仇恨避免怪來打自己(省紅水),接著就放凜鋒冰錐打怪就好,如果怪血只剩一點點,讓魔偶補刀就好,不用讓費時間詠唱,直接開始搜尋下隻目標。
PS如果魔偶快沒血了記得要重新召幻PK方面:
魔法師和幻術師的PK方式基本上大同小異,但是都很占優勢魔法師:還沒開始前就先抓好位置和時間點先詠唱冰風暴,一開始就先凍住目標,接著馬上放冰錐術疊傷,因為冰錐術是造成狀態而不是傷害,並不會破冰,冰錐詠唱時間1.5秒,冰風暴凍結時間3秒,冰錐詠唱完GCD也完了所以可以連續放2次疊傷疊死對方,如果對手的血比較多,請先用空間移動到比較遠的地方,抓位置放炎獄,再給他狀態傷害,如果對手血很少或是還有些距離就先讓對方吃個閃電箭,如果很近的話就先走位給對方追,讓狀態慢慢磨對手的HP,等空間移動CD玩再使用,拉開距離後在放招,魔法攻擊系被貼到=死,所以走位非常重要,千萬別想要攤傷害繼續打。
缺點:對遠攻角色沒有用,照樣被打,可能只能賭閃電箭的25%的擊倒狀態和火焰爆裂彈的15%暈眩狀態。幻術師:還沒開始前就先抓好位置和時間點先詠唱催眠之眼,一開始就可以讓對方進入睡眠狀態,接著跟魔法師一樣用冰錐術疊傷,疊完之後繼續用催眠之眼,對手就會睡死到結束了。缺點:對隱身狀態的用這招,可能會照成局面僵持不下,因為隱身的對手必須受到攻擊或是被攻擊才可以現身,不現身的話就無法攻擊,雖然可以用電網術破隱身,但對手馬上就可以回頭攻擊,對麼法攻擊系的來說,被貼到=死所以根本打不出結果,魔法師就不會有這問題。

[ 本帖最後由 [深邃]Tik 於 2011-1-9 20:59 編輯 ]

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字海
懶得睇
不過
幻術 主要都係用回魔同激發
打副本一定要呢兩招

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讚成樓上講法
字海~
打副有幻術師+詩人會勁屈機

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