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暗黑破壞神II-IMPK風雲再起v1.20d

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暗黑破壞神II-IMPK風雲再起v1.20d

地圖名稱: 暗黑破壞神II-IMPK風雲再起v1.20d
地圖類型: 防守RPG
地圖語言: 繁體中文
玩家人數: 1-10
地圖作者: leisel
地圖專區: http://impkRPG.uuu9.com/
地圖介紹:
遊戲中撿了裝備不知道裝備去哪裡的,請按ESC鍵
更多功能使用方法請查閱遊戲開始後按F9裡面的幫助內容

如果不想密碼外洩,在/LOAD之前可以按F12,選擇發送給觀察者

新手不建議一開始就玩高難度,可以從普通難度熟悉一下游戲規則和環境
否則在高難度會很挫折,挫折不是因為你不是高玩,而是不了解遊戲設定


更新內容:
當前版本不兼容舊版個人身份識別密碼
(使用舊版密碼有可能出現負值聲望)
感謝大家的一貫支持和喜愛

由於v1.20經過改革的S/L系統存在一個小小的失誤:地圖GUI相關的兩個動作順序錯位了一下,遭致霸氣指數公式失去作用,在1.20c版已經完全修復,但再也沒法兼容以往的任何密碼,包括1.20的。修復之後的S/L系統已經穩定運行,而且這個S/L系統所提供的功能和穩定相對以往都要出色,最大限度保證每一個玩家的聲望都是自己打出來的。

做這麼多原因很簡單,這張圖既然為大家提供了一個娛樂空間,就不希望在娛樂的時候有太多不遵守規則的人出現,因為這是一個以體驗為核心的團隊PVE作戰遊戲,我們不希望那些邪門歪道的人連我們最後的一點快樂、最後的一點熱情都抹奪。同時這終歸只是一個悠閒遊戲,可以為大家做的我在所不辭,做不到的也希望大家多多體諒。

在短時間內密碼改版的可能幾乎為0
若非結構性破壞、致命錯誤、顛覆性更新
此版本的密碼會一直沿用下去

密碼名字不一致,嘗試過解決不能的時候,可以直接使用3個中文字以上或者9個英文字母以上的名字嘗試

徹底解放了挂機刷級刷石頭
喜歡刷級刷石頭的玩家將不受限制,挂機一百年也不會再受牽連
但遊戲中有超過10點來歷不明的屬性或者木頭,後期都有可能死於非命

免去殺死英雄的刑罰

霸氣指數
霸氣指數是替代死亡次數一個全新的被S/L系統記錄的數值
通過各種遊戲數據計算出來的結果,換而言之,就是一個玩家在整個遊戲的實力和影響力的彰顯。決定霸氣指數有3個重要因素,分別是遊戲難度、遊戲進度、擊殺BOSS。它的數據貫穿整個遊戲的關鍵點,由此確定玩家的實力。影響霸氣指數的比例分別是
難度:30%
進度:30%
擊殺率:40%
如果難度、進度、擊殺BOSS都拿第一,無疑就是霸氣指數最高的英雄,如果僅有高聲望,沒有高擊殺,顯然霸氣指數是上不去的。同理,如果有高擊殺,高進度,但是一直在普通難度混,霸氣也是上不去的。就算是地獄難度高擊殺、高難度,一直在重複的殺畢須博須,霸氣必須也是上​​不去的。但對遊戲使用時間沒有限制。

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為喜歡掛機刷怪的朋友開放玩家1清理物品命令:/q
清理物品的內容包括各種生命、法力藥劑,所有沒穿也不在背包的白色裝備,也包括紫瓶,需要的請備份..


v1.20d更新明細
1、修復部分小BOSS失去攻擊能力
2、修復鐮刀不能被放進箱子
3、提高馬娜得戒指出現機率


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