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Left 4 Dead 2 特輯四篇

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Left 4 Dead 2 特輯四篇

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非官方篇:Featured Community Map 又出現了!

經過一段長時間休息,Valve 再為各位玩家推薦備受關注的非官方地圖 ---「Suicide Blitz 2」!
Suicide Blitz 係 R.T. Frisk 製作既 Left 4 Dead 著名非官方地圖(Community Maps),相信不少 L4D 迷都略有所聞,當年一推出屢獲好評,從 YouTube 搜尋它的短片多不勝數,尤其一段針對其評論(Review),直至現在已多達20萬人觀看,可見受歡迎程度不容忽視。

以下為 Suicide Blitz 官方宣傳影片:



而近日作者終於推出新作 --- Suicide Blitz 2,延續原作既傳奇。為隆重其事,網絡媒體 Steam Addict 空前地與其作者進行訪問(完整訪問請往此處),Steam 更破例六折出售 Left 4 Dead 2!(可惜優惠期已迅速結束),而作者亦無令 L4D 迷失望,根據 L4Dmaps 提供的資料,已超過5萬人下載這地圖;用家評分高達 98/100;網評得分更高達97!如此表現在眾多非官方地圖確實數一數二的。



Suicide Blitz 圍繞着一個虛構地方名為 Fort Harris County,由五幅地圖所組成,L4D 生還者須跟隨寓所內收音機的指示,沿途穿越地下鐵路,警察局並進入市區,務求前往一個美式足球場尋求救援。至於 Suicide Blitz 2,故事和背景都很相似,取而代之的是 L4D2 的主角們,更有趣的是,他們將前往與 L4D 主角們差不多的路線,亦會再次目睹前作部分著名景點,深信玩過前作既人必定有所共嗚。另外,作者為本作加入更多富有創意的特色,如新近戰武器,自製 CEDA 海報,交通工具,各種道具甚至 Tank 模組!由於新作被大幅度修改並加入許多新特色,因此與前作大相逕庭,作為續集成為一幅全新戰役。





講到呢度,大家係咪對佢產生強烈興趣呢?咁就事不宜遲,同三五知己一齊逃出生天吧!

地圖名稱:Suicide Blitz 2
版本:Version 4
更新日期:2011 年 7 月 29 日
地圖官方網站http://suicideblitz.info/

L4Dmaps 載點:http://www.l4dmaps.com/details.php?file=9754
ModDB 載點:http://www.moddb.com/mods/suicide-blitz-2/downloads/suicide-blitz-2-version-4
GameFront 載點:http://www.gamefront.com/files/20612224/suicideblitz2_v4.zip

非官方地圖下載 / 安裝 / 建圖教學http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=308860


最後為大家送上著名 L4D2 Custom 團隊 --- SG-1 與本戰役相關視頻:(當收睇電視節目吧!)



呀!差d唔記得提醒大家,除了 Suicide Blitz 2,Valve 也公開推薦好幾幅非官方地圖,品質絕有保證。

大家嘗試從中發掘出更多 L4D2 的樂趣,玩完就再番黎呢度表達你既感想。


(請點擊圖片瀏覽地圖介紹及載點)





[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-8-11 06:58 編輯 ]

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競賽篇:CHINA CAMPAIGN CONTEST ?

大家成日都話想擁有一幅 vLan 出土既自製地圖,不過始終不了了之,是由於技術限制?資源不足?講到底都只欠缺一個契機和一股動力,如今,這個機會終於來了!




最近 L4Dmaps 首次舉辦名為 China Campaign Contest 既比賽,目的是鼓勵更多人製作以「中國」為主題的戰役。




比賽詳情如下:

問:比賽何時開始?
答:2011年5月10日 開始

問:比賽何時結束?
答:2011年8月10日 截止;2011年8月20日 公佈結果

問:比賽有什麼要求?
答:如下 .....

1. 必須適用於 Left 4 Dead 2
2. 以三幅地圖或以上所組成的戰役(Campaign)
3. 整個戰役必須在中國(包括香港)發生
4. 所製作的遊戲海報必須附上 L4Dmaps.com 圖標


問:如何報名參加比賽?
答:上傳地圖到 L4Dmaps 時,在地圖詳情(Map Details Page)的標籤欄(Tag)內加上 china contest

問:如何選出優勝者?
答:整個戰役須充份展現出中國的本質,文化和習俗

問:獎金及獎品?
答:如下 ......

第一名:750美金(相等於5850港元)
第二名:Steam 商店免費遊戲一隻
第三名:Steam 商店免費遊戲一隻
第四名:Steam 商店免費遊戲一隻
第五名:Steam 商店免費遊戲一隻


*獎金將透過匯款或 Paypal 獲取
*各獎品價格平均為60美金
*所有參賽作品皆於 L4Dmaps 頭版張貼以作宣傳


問:如何取得 L4Dmaps.com 圖標?
答:在此下載


資料來源:http://www.l4dmaps.com/members-contest.php


>>個人見解<<


獎金高達$6000!!比信長盃6的還要多,絕對有利有圖。而且,身於香港人,「生於斯,長於斯」,我們比西方人更瞭解自己既文化習俗,甚具「主場」之利,作為中西文化合壁之地,以香港作為對象更能討好評審,有更大的優勢。

唯獨我們不足的是製圖技術,但香港人才輩出,L4D 迷之中更有部分修讀 / 從事 Visual Design 相關,縱使「萬事起頭難」,只要集結大家少少既力量,發揮本領,仍能夠脫穎而出。

畢竟這個比賽比的是情境演繹(Presentation),製圖技術也是其次,所以我好希望大家試一試,到時全中國既玩家都一定以行動支持(至少我會下載幅圖玩N次)。

如果閣下或身邊朋友或認識既人對這活動有所興趣,希望鼓勵並邀請他們參與和嘗試,有需要我會為大家另開活動帖並統籌整個活動過程。

>>地圖製作工具安裝及使用教學<<


http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=416751&page=4#pid3931382


>>地圖測試(持續更新)<<

引用:
戰役名稱:(未定)
作者:hihi1210 , gordon7803 , kennyfong
地圖(指令)
undefined(map hkboxtest;sv_lan 1;sv_allow_lobby_connect_only 0)
.dark(map hkboxtest2;sv_lan 1;sv_allow_lobby_connect_only 0)
undefined(map hkboxtest3(2);sv_lan 1;sv_consistency 0)
更新日期:8月1日
下載http://www.mediafire.com/?fw2irqow3i6uel2
更新內容http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=416751&page=20#pid4173337
引用:
地圖(指令):樂富地鐵站 v0.3(map lok survival)
作者:kennyfong
模式:生存
更新日期:7月7日
下載http://webo.com.hk/download.php?i=19716http://www.mediafire.com/?optt39jwtiylnk8
聯絡:論壇PM或直接於帖內留言
[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-8-11 06:58 編輯 ]

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官方篇:Cold Stream 知多少



唔經唔覺,自 Cold Stream 公測版推出以黎已有數月,評價好壞參半,有人覺得畫面華麗有心思,有人卻認為不適用於對抗模式,對特感過於有利,不過今次我並非為這個戰役評論優劣,而是讓大家更了解 Cold Stream 的來龍去脈,藉此 update 大家有關 L4D2 既知識。




Cold Stream 戰役既出現起源於今年2月16日於 Left 4 Dead Blog 官方網站一次突如其來既消息 --- Downloadable Content 3 (簡稱 DLC 3)既來臨。眾所周知,官方先前已經推出 DLC - The Passing 和 DLC 2 - The Sacrifice,尤其後者與 L4D2 故事無關,並破天荒將 L4D 其中一個官方戰役 No Mercy 移植到 L4D2,咁黎緊既 DLC 3 又有什麼搞作呢?




好多人都以為 DLC 3 名為 Cold Stream,咁就大錯特錯了,至今官方仍未為 DLC 3 命名,但當中確實包括一個全新戰役叫 Cold Stream,並再從 L4D 移植其餘三個官方戰役(Death Toll , Death Air , Blood Harvest),總共四個「新」戰役。不但滿足 L4D 粉絲重拾昔日光彩,還可以讓 L4D2 玩家有機會接觸前作另類既恐怖氣氛,更重要的大家日後有更多選擇了。


提及 Cold Stream,就不禁令人聯想起 "Two Evil Eyes",這正正因為 Cold Stream 就是那個非官方地圖的作者 Matthew Lourdelet 設計的,呢方面亦造就今次 DLC 3 一大特色 --- 首次採用 Community Map 整合於官方商品之中,這足以證明官方一直非常重視地圖作者們所付出的貢獻。不僅如此,官方率先於3月22日發佈測試版本,希望眾玩家協助尋找各種各樣的 bugs 並測試地圖的遊戲性,以符合大家所期望,使地圖更接近完美,此舉充份表現出 Valve 致力與玩家共同參與遊戲製作,大大增加透明度。如果你都想為 Cold Stream 出一分力,就立即往官方專題討論區提出你既意見或回報任何問題(唔識英文?用 Google Translate 吧)。



現時 Cold Stream 戰役一共有四幅地圖(Alpine Creek > South Pine Stream > Memorial Bridge > Cut-throat Creek),背景設定於郊野山上某條河流(位置不詳),雖然劇情上仍未有最終定案,連結尾也輾轉不同,不過,這戰役定必以大幅度渡橋,直升機救援,被猛烈轟炸的高速架空橋,以及叢林中途的小屋,作為賣點。根據官方所述,由於 The Passing 和 The Sacrifice 都較為故事性,因此今次 DLC 將嘗試呈上與主線無關的內容,Cold Stream 也只作為全新戰役而不會與其他官方戰役互相抵觸,由此可見,L4D2 的故事並不會有所推進,語音對話內容亦會保持不變。

(為捕捉 Cold Stream 最真實既一面俾大家,以下截圖全以高像素呈現)





明察秋毫既玩家應該會注意到,Cold Stream 作者正沿用部分官方戰役已存在的「遺物」,例如 No Mercy 屋頂上以油漆畫出的 "SOS" 求救訊號;Hard Rain 加油站附近的升降機;大量塗鴉(遺言)和 The Sacrifice 出現過的帆船。鑑於戰役主題與 Swarm Fever 有幾分相似,部分喪屍種族如泥巴人(Mudmen),仍有機會出現系大家眼前,另外系統採用 The Parish 騷亂機制,但一日正式版未出,以上設定仍有變數。值得留意既係,這戰役似乎「參考」GarryMod 其中一幅地圖 gm_forest,皆因在 left4dead2_dlc3 資料夾內也出現相同名稱的資料夾,玩過 GarryMod 既朋友應該似層相識吧?




大家也許疑惑 Cold Stream 初初推出測試版既時候,當中畫面較顯光澤,原來作者先從紋理模組等入手才開始設計戰役結構,與官方製作程序上相反:他們背後有寵大技術支援,能夠先集中檢測架構才進行模組設計。對玩家黎講,Cold Stream 外觀上出類拔萃,但架構上仍有可能出現不健全的情況,因此需要大家協助找出問題。




即將成為官方戰役之一,Cold Stream 好有機會擁有屬於佢既成就(Achievements),但這方面仍需官方證實。





有關 DLC 3 推出日期,至今仍未有一個確切答案,只得悉 Portal 2 上市後既不久將來,但如今 Portal 2 經已推出,剛剛結束既 E3 遊戲發佈會亦意外地沒有 Valve 半點消息,難道 Cold Stream 正式版真係遙遙無期?

個人認為,既然官方早於3月推出測試版,就唔會擱置計劃,比較以往 DLC 推出日期,可以估計 DLC 3 將於今年9月份內同大家見面。

如對 Cold Stream 有任何意見,甚至評價,歡迎在此提出。

仲有!留意7月6日官方特別更新消息,詳情請往:
http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=416751&page=16#pid4024754



[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-8-11 06:57 編輯 ]

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更新篇:最近又更新d乜?(最終修正)

自從 Cold Stream 測試版推出後,官方似乎放緩更新進度,連 vLan 都懶得出更新檔,大家咁諗既話就大錯特錯了。
時至今日官方已更新至 2.0.7.5 版本,vLan 亦堅守自己的理念,務求跟隨官方步伐,但大家對近期更新又了解幾多呢?
趁今次機會,我將與大家一同剖析過去三個月以來的更新詳情,探討這些更新對 L4D2 玩家造成多少影響。

以下為大家重新整理 2.0.6.5 - 2.0.7.5 的更新內容。 *最新版本(2.0.7.5)更新內容將以粗體顯示


1. 地圖不當捷徑修正 *可點選連結以便觀看視頻範例

死亡都心:購物廣場(第三關)
Dead Center - The Mall

不能再避開鋪面中造成的暴動
Survivors can no longer bypass the storefront mini-finale.

黑色嘉年華:露天遊樂場(第二關)
Dark Carnival: The Fairgrounds

不能再踏上高架軌道
Survivors can no longer get onto the elevated track.

特感:不能再堵塞於旋轉木馬外的閘口
Infected players can no longer block the carousel gate.

黑色嘉年華:過山車(第三關)
Dark Carnival: The Coaster

不能再避開過山車的暴動
Survivors can no longer skip the roller coaster crescendo event

不能再使用任何過山車上的捷徑
Survivor can no longer use shortcuts on the roller coaster

黑色嘉年華:畜棚(第四關)
Dark Carnival - The Barns

不能再繞過畜棚內部
Survivors can no longer bypass the barn interiors.

沼澤瘧疾:沼地(第二關)
Swamp Fever: Swamp

不能再避開飛機上的暴動
Survivors can no longer bypass the airplane crescendo event.

沼澤瘧疾:貧民區(第三關)
Swamp Fever: Shanty Town

不能再利用火桶跳上棚頂,繼而繞過沼澤,木橋及房間
Survivors can no longer use a shanty roof to bypass a large section of the map

沼澤瘧疾:種植園(第四關)
Swamp Fever: Plantation

不能再跳上圍欄,繼而橫越整條村莊
Survivors can no longer bypass the first street by walking on top of a fence

教區:海旁區(第一關)
The Parish - The Waterfront

不能再於第一條後巷利用喪屍跨越圍欄跳上屋頂
Removed the Survivor zombie-jump exploit in the first alley.

教區:公園(第二關)
The Parish: The Park

不能再避開巴士站內的暴動
Survivors can no longer skip the bus station crescendo event

教區:墳場(第三關)
The Parish: The Cemetery

不能再利用圍欄等爬上屋頂,繼而繞過其他房間
Survivors can no longer skip interiors by jumping over a fence or getting onto rooftops

教區:城區(第四關)
The Parish - The Quarter

不能再利用圍欄頂端跨越繞過房間
Survivors prevented from using short cut over the top of the fence.


2. Cold Stream beta 戰役調整

修正部分遭遺失的系統申報
Fixed some missing particle declarations for the Cold Stream campaign

修正頭三關各種 bug 和漏洞
Various bug and exploit fixes for the first 3 maps.

增設倖存者重生點(暫時性)
Added survivor respawn closets – some temporary while we work on the maps.

增加地圖導航方面的援助
Added navigational aids to maps.

更改第一關結尾(試驗中)
Changed the first map’s ending as an experiment – please give feedback!

在船桅周圍增設可供選擇的路線(試驗中)
Added alternate route around boat mast – please give feedback.

修正:在第四關,收音機須啟用兩次才能繼續
Known Bug – No audio for radio. Use the radio twice to activate the finale.

修正第三關開頭在指示牌上所遺失的模組
Fixed a missing texture on a sign at the beginning of the map 3


3. 特殊

發佈 Dead Air(死亡機場)戰役測試版(i.e. 移植 L4D 官方戰役)
Beta release of Dead Air Campaign


介紹已知突變模式(詳情請按此
Encore Mutation


4. 其他

縮短特感在戰役最終章可重生距離
Decreased the spawn distances in finales

當特感處於幽靈模式(i.e. 有能力但尚未重生),可利用 E 鍵瞬移至倖存者的位置上。
Pressing the use key (default "E") during a finale while in ghost spawn mode will teleport the infected player to a survivor's location


雖然縱觀只從「地圖不當行為修正」和「Cold Stream beta 戰役調整」更新,但是前者對所有玩家影響深遠,特別對抗模式,杜絕雙方隊伍企圖作出令賽事既不公平又不公正的行為,同時讓玩家真正體驗 L4D2 整個逃生過程;後者為測試中的 Cold Stream 戰役邁進一大步,力求減少毛病並接納各種建議,滿足玩家的要求,這麼一來大家越來越接受這新戰役,DLC 3 的來臨又指日可待了。

7月6日(星期三)特別更新已公佈,請大家先參閱:

http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=427590&extra=page%3D1



[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-7-25 18:45 編輯 ]

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時機成熟時就會 .......



[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-7-25 17:59 編輯 ]

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引用:
原帖由 kwi000521 於 2011-6-20 17:14 發表
down緊張圖~正野~會唔會一齊玩架


我仲未有打機既機會,所以呢排會多活躍於 vLan,呢個帖都未寫好哂,仲邊有閒餘陪大家?

希望大家下載 Suicide Blitz 2 黎玩下,藉此接觸更多非官方地圖(Custom Campaign),為 L4D2 帶來更多變化。

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-6-20 20:41 編輯 ]

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引用:
原帖由 香脆芝士批 於 2011-6-21 16:08 發表
Kilplix N Friends係官方宣傳片?
我有訂閱佢嫁喎 唔好玩我啦
Quote 錯片!唔好意思。

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引用:
原帖由 leo221094 於 2011-6-21 23:24 發表

I have been looking for the SDK for almost 5 months and I got it finally.
請指教。
引用:
原帖由 kennyfong 於 2011-6-21 19:46 發表
http://www.mediafire.com/?3baqws7xvh1rnps
要裝多個2054版既主程式(睇番置頂)
2065好似會用唔到

引用:
原帖由 kennyfong 於 2011-6-21 22:47 發表
整地圖係用Youtube同Valve Developer Community學的

引用:
原帖由 kmsl1223 於 2011-6-21 23:12 發表
可唔可以教我地點set
仲有 係咪大部份都同cs mapping 差唔多



我仍要完成這個帖餘下的部分,未必全力協助大家,且我發帖目的旨在向大家促進與 L4D2 有關的交流,要取得進展和成果需要大家熱烈既討論才有顯著。



有任何疑問或查詢即管提出,我相信好似 kennyfong 等人會幫忙引導大家,我都好希望呢個帖能夠為大家增添多一分生氣和樂趣。



第三消息(或更多)將於6月22日星期三內完成,敬請期待!!



[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-6-22 06:13 編輯 ]

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引用:
原帖由 澳洲仔 於 2011-6-22 13:58 發表
Rdiver.. 你係咪尋晚一齊睇兼喪小某條JTV台主既其中一個?
你指既係「李居麗」JTV 台?最近我經常無聊上 JTV,唔知你指邊一個。

見你註冊日期,你無理由第一日先玩 vLan 吧!

引用:
原帖由 香脆芝士批 於 2011-6-22 08:41 發表
識識地聽英文的話
我建議你都訂閱佢 唔錯嫁
佢最近同朋友玩portal2 幾好笑

我似乎被人睇小 tim ...... SG-1 既 Review 都幾唔錯,對英文有信心既人都可以 Subscribe。

*自己以前都搞做過佢地既嘢,你不妨上網 search 下「L4D2 探險隊」吧。

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-6-22 15:45 編輯 ]

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引用:
原帖由 po1996129 於 2011-6-22 19:50 發表
me2 ~~~sosad......
我現時寫緊第三篇消息,暫未能抽身幫忙,你地可以尋求 kennyfong / hihi1210 既協助,佢地應比較熟悉,我就算幫手都需要時間搜集資料,敬請原諒。

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第三篇消息 / 報導 經已完成 !!! 歡迎大家 keep 住討論,表達你既意見。




P.S : 暫時無心無力完成第四篇,等我恢復元氣先 ........

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引用:
原帖由 hihi1210 於 2011-6-23 14:09 發表
http://www.mediafire.com/?7tqbq49o0of376q
已 update bot 可行樓梯..
open ser command :     map hkboxtest
我既 map
有興趣合作 加
MSN : [email protected]
Steam : hihi1210

引用:
原帖由 po1996129 於 2011-6-21 18:25 發表
整圖個軟件係邊下DL我想試下


見大家都肯坐言起行 , 呢個帖就冇白費到 , 熟悉非官方地圖既玩家應該好明白高質素既戰役需要具備什麼條件 , 所以我建議任何有興趣參與地圖製作既大家一同組成 vLan 代表隊 -- L4D2 製圖組 , 力求製作一幅屬於 vLan 和 代表「香港」既戰役地圖!

大家暫時可加入以 hihi1210 為首的製圖隊伍:
http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=416751&page=7#pid3939291

小小提醒 : 製圖時須各方面兼顧 , 亦鼓勵原創如音樂 , 模組等 , 但也要量力而為吧 !

引用:
原帖由 lovesikfai 於 2011-6-23 19:08 發表

WOW 加油 整埋架雙層巴士MOD


即使自己冇製圖地面既技術或才能 , 希望你地可以主動提出富建設性既意見 / 建議 / 主意 ........
到時候如果連香港人都唔滿意 , 又怎能衝出國際 ?

時機成熟我會再為大家另設專題活動帖子 , 集中商議地圖製作進度 .



[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-6-23 21:18 編輯 ]

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引用:
原帖由 kennyfong 於 2011-6-23 21:20 發表
http://www.mediafire.com/?j8yaf4ba629pi0e
開場指令: map lok survival


生存圖一張
最大既bug係電腦唔識攞槍,我搵到解決方法的話會fix
樂富 ..... 地鐵站 ?

作為牛刀小試 , 無論效果點都好都值得加許 , 而到正式既時候 , 由於主辦方要求以三幅地圖或以上所組成的戰役 , 所以大家要好好考慮 主題背景 > 故事大鋼 > 逃走路線 , 之後為展現「香港」文化和傳統習俗設計出各種機關和指定活動 .

P.S : 以上純個人意見 , 不喜歡就插我吧 !

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引用:
原帖由 carlcarlto 於 2011-6-23 21:55 發表
http://www.youtube.com/watch?v=xLjxv8kDQBM&feature=related
感謝 carlcarlto 既技術「贊助」. 若有更多教學 , 請先說明來源和簡略介紹 , 以便大家集思廣益 !

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引用:
原帖由 hihi1210 於 2011-6-24 12:40 發表
http://webo.com.hk/download.php?i=12922

open map command   : map hkboxtest

added weapons
many infected in map
added button and special effect , horde
added a timed button (invisible) try to find it: ...
引用:
原帖由 22029205 於 2011-6-24 18:31 發表
其實我諗緊香港究竟可唔可以「represents china, its culture and tradition」
22029205 既話又不無道理 , 如果要俾外國人感受到中國既氣氛 , 好應該將範圍申延至整個中國 .
例如 : 逃生路線可經由香港出發 > 踏足北京 > 爬上西藏 避世 .
如果只局限於香港 , 又真係未必代表到中國喎 .

無論點都好 , 大家都測試 hihi1210 既地圖先 , 再作定斷 .
P.S : hihi1210 , 現時有幾多人同你整地圖 ?
引用:
原帖由 lamlamray01 於 2011-6-24 15:20 發表
L4D2成日更新真係好煩 ,破解 2.0.7.0有出得甘快咩
破解並沒有難度 , 事在人為吧 !
引用:
原帖由 kiucat 於 2011-6-24 17:09 發表
好耐無見RD @@"
但新圖我都想試玩,,但又有邊個願意開場-3-?
乜你開唔到場咩 ? L4D2 伺服要求唔係太高啫 .

日後我可能招募場主專開非官方地圖 , 生存或突變模式 , 透過論壇給大家一個選擇 .


[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-6-24 20:49 編輯 ]

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