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冷門英雄 九鬼嘉隆 及 數把名刀創作

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冷門英雄 九鬼嘉隆 及 數把名刀創作

基本能力  屬性不變     保留原有海盜風格

基本血量增加100   概念為   追擊   破塔攻擊形

特別地方是技能與技能之間有軒連   





w  主動技     點擊範圍       ─   水濤

在600範圍內拖延水濤 , 令範圍內敵人每秒受到傷害  ,如果範圍內有敵方建築物 , 建築物會扣減防禦 , 水濤存活7秒
冷卻25秒

在600範圍內拖延水濤 , 令範圍內敵人每秒受到80傷害  ,如果範圍內有敵方建築物 , 建築物會扣減4防禦
在600範圍內拖延水濤 , 令範圍內敵人每秒受到95傷害  ,如果範圍內有敵方建築物 , 建築物會扣減6防禦
在600範圍內拖延水濤 , 令範圍內敵人每秒受到105傷害  ,如果範圍內有敵方建築物 , 建築物會扣減7防禦
在600範圍內拖延水濤 , 令範圍內敵人每秒受到120傷害  ,如果範圍內有敵方建築物 , 建築物會扣減9防禦



r  被動技   ─  海丸甲

當自已存活在 ─ 水濤範圍時 , 每秒回復血量 , 而也身在水濤範圍內的敵方英雄每秒暈眩0.3秒

當自已存活在 ─ 水濤範圍時 , 每秒15回復血量 ,而也身在水濤範圍內的敵方英雄每秒暈眩0.3秒
當自已存活在 ─ 水濤範圍時 , 每秒20回復血量 ,
而也身在水濤範圍內的敵方英雄每秒暈眩0.3秒
當自已存活在 ─ 水濤範圍時 , 每秒25回復血量 ,
而也身在水濤範圍內的敵方英雄每秒暈眩0.3秒
當自已存活在 ─ 水濤範圍時 , 每秒30回復血量 ,
而也身在水濤範圍內的敵方英雄每秒暈眩0.3秒





t 主動絕  變身技能   ─   海賊大名


發動後增加攻擊速度、移動速度 及 當自身血量少於一半時 , 被建築或英雄攻擊時, 自身600範圍發動效果 , 攻擊自身英雄為力量時 , 自身600範圍力量型的英雄每秒受到傷害 , 如靈活型英雄時 ,自身600範圍靈活型英雄降低移動速度  , 如智慧型時, 自身600範圍智慧型英雄每秒消耗魔力, 變身維持30秒 , 發動的所有效果維持5秒


發動後增加80/140%攻擊速度、35/45%移動速度 及 當自身血量少於一半時 , 被建築或英雄普通攻擊時, 自身600範圍發動效果 , 攻擊自身英雄為力量時 , 自身600範圍力量型的英雄每秒25 / 35受到傷害 , 如靈活型英雄時 ,自身600範圍靈活型英雄降低15/20%移動速度  , 如智慧型時, 自身600範圍智慧型英雄每秒消耗17/25魔力


名刀

下面的名刀名 /介紹 不是史實 原全自創 吾知會吾會有少少怪


立定水無印‧正銘刀



相傳「水無印」是日本靈水之始祖。據說「水無印」放落水中是沒有水花的,而得此名。水無印是由數位刀匠,使用「宇佐神宮」的御靈水來清洗鍛造的名刀,用劍者一定要為心靈無暗的人‧

價錢7400
兵力12
敏捷+30
所有能力+20
使用洪水技能,每秒對500範圍內所有敵人造成300點的割傷,持續10秒,給洪水割死的士兵,每位士兵可令自身增加2兵力‧
等候時間50秒



佐丸長銀伊太刀


本為室町末期將軍佐丸長輝所有,後來經由銀太鑄造而成、所以才得此名。

價錢7500
兵力14
攻擊+46
智慧+20

每次攻擊英雄時會吸取17%法力轉為自身 , 而當名刀吸取滿300魔力時 , 會發動一次技能, 使700範
圍的敵方英雄 . 暫停 回復魔 及回復生命速率 , 效果維持5秒


先走開一會  有待更新  抱歉





[ 本帖最後由 Suzukier.0506 於 2012-11-22 21:56 編輯 ]
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引用:
原帖由 紅白藍 於 2011-8-17 18:16 發表 r技似太廢.. 只能依附1技使用... 可以附加一d效果比r技
已修改
剛剛吃東西有點馬虎了事

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引用:
原帖由 crief 於 2011-8-17 18:31 發表 力英應該降攻速 敏英受魔法傷害提升10/20%
意義何在

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引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-17 21:10 發表 好似水計咁掛殺1兵+3兵力的意思
平常殺1兵 會增加1兵力
而給這招技能殺死的 會3兵力

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引用:
原帖由 根本潮童 於 2011-8-17 23:09 發表 可使用洪水技能,每秒對500範圍內所有敵人造成300點的割傷,持續7秒,給洪水割死的士兵,每位士兵可令自身增加3兵力‧ 太屈
其實範圍.及傷害 數值不高
平衡了

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先多謝討論本人的淺見概念
大家都對 立定水無印‧正銘刀 不同的意見

首先1位士兵 是3兵 3兵先計算本身的一兵力   先解釋這問題

然後

其實以 立定水無印‧正銘刀  及鐵碎牙.妖刀 作個比較吧
範圍500  相同  
傷害水無印300   風傷刀為400
而傷風刀持續13秒   水無印則為7秒  其實可謂是風傷刀的兩陪

大家可能被力兵概念蒙閉
其實在數值分析上 的確平衡了

而300傷害在遊戲中設定 是較為低  而且名刀維持7秒  我相信可以免強 +自身技+放名刀效果 可以清一隊兵吧..要在沒拖金影響下

但你說的整個總攻...的確有點天方夜譚  在遊戲中 人家發總攻  大家的確要盡快清除 我想象你的隊友門 不是等你的名刀cd完 讓你自已一個清整個總攻吧?

而在數值上 在遊戲設定 你吃一隻cp也是會增加兵力  想象你吃一吃強盜軍師 一堆 也的確不少
但名刀設定只限秒 士兵   cp沒有在目標之內

最後多謝大家熱烈的討論
其實概念 我搞不懂作者 會不會增加在遊戲里
而我本來這區的目的 的確只是乞分而已
大家不用過份認真   免傷和氣   

遊戲愉快

[ 本帖最後由 Suzukier.0506 於 2011-8-18 17:08 編輯 ]

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引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-8-19 21:27 發表 似貴同水計差唔多的威力 但價錢貴一倍加兵力實在可有可無用黎清兵就貴得濟用黎殺人實rj 每秒扣血仲少過一個電卷可況出到都後期 又唔慢人 how play ...
事前的都是在討論兵力過強

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引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-20 10:58 發表 樓主有看過我的提議嗎?
看了在29樓

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舊作品已再改動            感恩

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