發新話題
打印

太刀,薙刀,杵杖

[Close]

太刀,薙刀,杵杖

個人認為太刀同薙刀,能力上同打刀不相百仲,但比打刀貴,實在唔公平下列我用敏英同力英用番太刀同長捲作比較

打刀 - 1200
+25攻,+15%攻速

太刀 - 1600
+20攻,+20%攻速,+3.3裝甲


長捲 - 1700
+20攻,+250血

普遍用打刀合出黎既物品,例如和泉同舞雷刀都會有額外強化
例如和泉變左40攻,舞雷刀分別係攻擊力同攻速,比打刀都上升左5,實在唔講得笑

但睇番太刀同薙刀合出黎既野太刀同長捲,+攻由+10變左+15,就算係用番自己屬性果把都只係+25攻
但比起舞雷刀有技出,和泉有血補,仲要係用打刀合成而攻擊力方面仲高過呢2把爆刀,實在令人頭大

個人建議將太刀,薙刀杵杖呢3把野再加10攻
即係攻擊+20,XX+10


另外合左爆刀出黎就維持比未合多5攻
例如陣太刀=攻擊+25,敏捷+10

TOP

回復 4# 的帖子

謝認真討論

首先提番少少野先,合成既物品比現時都只係加左10攻,唔係15攻
因為現時既野太刀同長捲都係+15攻(本身太刀同薙刀係+10攻)
即係本身都係合成之後會多5攻,我既提議無改動到合成後既呢額外既5攻
只係因為本身未合成既太刀同薙刀由+10攻變左+20攻,所以合成既爆刀會由+15攻變成+25攻

另外我有咁既改動意念,唔係基於野太同長捲既出埸機率,而係合成材料既能力值
其實合成後有微量強化係好正常
例如和泉+40攻係來自打刀既+25攻同+15%攻速,全能力+6係來自狗牌既+5
舞雷刀既攻速加成都多左5%等等
但如果本身合成材料既價格同佢既能力值唔相符,咁合出黎既武會相對上輸蝕
(即係我覺得爆刀其實可以更好用,話哂佢仲貴過和泉)
就例如阿爾新版新增一個物品叫打刀2,價錢用途同打刀一模一樣,可以合裝,但就少左10攻
因為本身少10攻,所以合出黎把和泉只係+30攻
咁你都會覺得把和泉廢d,咁自然唔會用打刀2黎合野
我既意思就係類似咁

當然就你所講,我都唔會就咁帶一把太刀or薙刀出街
要合凍雲,陣太刀,十字槍,等等我都係出左雪走,能量鋼同洞察寶石先
但我相信要合陣太,十字槍等等係因為想要果樣物品既能力,但又唔想因為咁就霸左個位
所以索性將佢合成一把武器or甲,咁就又用得件物品又打得

另外2樓同3樓既大大唔該用心d睇字.......
我所指薙刀既+250血係來自佢既+10力量
1力=25血,10力=25血....
我唔係話想出左薙刀再俾多250血你

TOP

回復 6# 的帖子

我相信鬼之籠手個力量手套純粹要黎做樣

TOP

發新話題