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[2.1.2.1] Super 9 vs 9 對抗

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唔比轉又唔可以丫
在10 打10 中
如果有一隊一次走左5個人...咁就會變左10打5
所以唔可以冇左個轉隊~_~

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強烈要求block左個轉隊佢,d人成日見邊隊嬴就轉過去,搞到實力唔平衝,可能一隊10人,一隊幾丁友,有時又有亂隊既情況出現(不過可能係d花生特登霸人位)或者關少d花生位得唔得

[ 本帖最後由 sasuke515 於 2012-4-21 13:36 編輯 ]

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回復 48# 的帖子

明白.....!!!!!!!!!!!!!

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樓主會否考慮加入技能和購物系統?令SERVER更有趣味?

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引用:
原帖由 gdtsz 於 2012-4-23 02:44 發表
樓主會否考慮加入技能和購物系統?令SERVER更有趣味?
咁會同另一個1010 重疊左

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回復 50# 的帖子

不會~~ ~~

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樓主,一齊合力過關係一件好事,雖然rush呢樣真係好難避免到,特別係人類人數越多果陣

可唔可以取消左打針同埋藥丸既攻速上彈等等功能?D人成日用黎rush rush rush rush~~~~好明顯呢樣野助長左佢地


仲有,可唔可以整到救起一個人可以加分?應該可以鼓勵D人等埋後面既新手,咁就唔會有rush呢個情況





純粹9up

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回復 53# 的帖子

打針係為左一齊合作打隻TANK用,
因為一定要身埋打既問題,可以令做C果邊合作保護隻TANK

9衝既問題,要用VOTEKICK去解決~~~
救人起身可以友分尼樣野就.....我都唔識.....

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回復 54# 的帖子

通常打針,吃藥丸多數拿來打tank的=.=

後面d新手唔會沒人理(<--除非他比特感拉到好遠,咁就救唔到= =)

我個人用針打tank,多數近射都傷左tank好多血(<--我近射時會用散彈射的= =)

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點解變左9V9,,,,,,,,,,

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10 V 10出現好多問題......
所以轉9 V 9

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引用:
原帖由 legotoytoy 於 2012-4-23 23:45 發表
打針係為左一齊合作打隻TANK用,
因為一定要身埋打既問題,可以令做C果邊合作保護隻TANK

9衝既問題,要用VOTEKICK去解決~~~
救人起身可以友分尼樣野就.....我都唔識..... ...
唔好意思,咁我想問下用近武打tank既原意係乜?(只係好奇一問╴唔係質疑)

因為valve控制隻tank打果陣,佢都彈左句「請對倖存者施加壓力」,即係要用tank做主攻,但係呢個server既tank就因為會驚比人啪針用近武打背,所以多數係主守,例如守喺一D單行路果度(如果有既話),變左優勢好似喺倖存者果邊(多人+成班有針果陣,再唔係等時間過變做AI控制),呢一樣對於倖存者其實都冇好處(假如喺救援果D關果陣e.g.大雨last round),隻tank死都唔行埋去淨扔石,真係好奇怪


其實有冇諗過寧願提高tank血量/一次出兩隻/一隻加屍潮去取代而家近武打tank+針/藥既能力?(純9up)

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要近武打tank都係想要大家合作.....
如果得一兩個用近武打,都未必可以殺tank.....(tank有逃走絕技)
另外倖存者真係合作一齊用近武打thank....
做c既都可以合作,出下boom果d去保護隻tank,,,,,,
大前提都係要做人做c一齊合作.........
試過用兩隻tank....結果係....win更....!!!
你話(假如喺救援果D關果陣e.g.大雨last round)果d關
我眼見兩邊都係機會平均,邊邊合作得好,邊隊就會贏........

隻tank已經3-40萬血,如果冇加速.....點殺????

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咁我想問下,boomer蹲下果招火箭有咩用?

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回復 60# 的帖子

簡單d講.....叫自爆!!!
當你用boomer冇法由四方八面接近果時.....
你就可能由上空跌去人群中間自爆.......有90%會爆!
當然要多加練習先可以控制自如......

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