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[防守地圖] 《仙之俠道Ⅱ》2代V1.1-論武

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《仙之俠道Ⅱ》2代V1.1-論武

《仙之俠道ⅡV1.1-論武》是仙2推出後的第一個相對少BUG的版本。




《仙之俠道Ⅱ》繼承1代風格的基礎上進行了全新的製作。故事背景定在來一代的幾年後:曾經稱雄一時的夜墨在一夜之間被個神秘人滅門了,夜墨教主暗無姬也不知所蹤跡。青麈的野心絲毫不比黑鳥和夜墨小,很快自立了強大的青門。無奈此時中原出現了外族邪教羅沙門,羅沙門來到中土不為其他,只求獲得能與下仙抗衡的聖靈石之力,這和青麈的計劃不謀而合。中原陷入了正派,羅沙和青門的三角對抗關係,歷史新的一幕即將被拉開......


具體變動比較多,我挑些重點的說下
1 人物平衡調整。強和弱總要慢慢靠攏,這個每個版本都會做的事情,不說了=。=0
2 略微加大了進攻怪物的強度和個別副本BOSS強度
3 加入了擂台系統。這裡重點說下擂台系統。這個系統是為了測試英雄之間PK能力而出,對防守來說意義不大。(除了挑戰NPC會加1點分配點外)。擂台上可以進行英雄間的群體PK,也可以進行單挑。注意單挑輸了或逃跑都會隨機掉落1物品哦。希望大家多利用次系統去測試英雄PK時的強弱,我好做個參考
4 加入了一些新的裝備,很多都是可以強化和妖華的
5 石頭可以三合1,放在鳥身上的前三格子就可以了,鳥有個合成寶石的技能。例如3個盈日合成1個輝耀
6 極大削弱用兵作用
7 鳥的傳誦換回仙1的閃爍
8 去掉了一些煩瑣的低級的裝備合成。只保留B級以上的
9 任務的獎勵和副本BOSS的掉率稍做改變。
10 更多細小變動請到遊戲裡體會

這個版本裡許多過去因為BUG的內容因修正可以真正的展現在大家面前了,例如一些任務,一些英雄都能真正有了地位。

基本指令:+WU 開啟/取消天氣效果,默認關
            +QL 開啟/取消物品清理系統,默認開(鳥的背包已經修復,多用)

繁體版本:http://www.sendspace.com/file/7m82is


人物特點介紹:



弈劍:即修煉劍術,也修煉法術的雙修劍客
雲渺:以弓箭和陷阱為主要戰鬥方式的武林新秀
武尊:朝延中人,蛟勇勝戰,擅長近身攻擊.
寒葉:北州人氏,仙II中冷艷形美女。
魚湘:以招喚及弓箭為主,方式戰鬥的美女
破月:江湖傳聞中的流浪正義的刀客。
鬼魅:研究高連式的英雄,以筋骨為主。
蓮:精通高攻格鬥技,以連續攻擊打擊敵人。
法魂:法術形式戰鬥為主導的美女。
小葵:弈劍的小師妹,擅長石化敵人。
魔童:獸形近戰英雄,帶魔免技能。
血牙:以吸血和獸化為主的獸態英雄。
斗佛:十八銅人之一,少林出走的熊貓。
玄虛:是否會成仙II中的靈魂人物?
黑衣:此人不詳,仙II中的懸念人物。
問號:隨機性選擇人物

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