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我的榮耀啊!我的勇士_AI_v1.02

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我的榮耀啊!我的勇士_AI_v1.02

地圖名稱:
我的榮耀啊!我的勇士_AI_v1.02
地圖類型:
戰術對抗
地圖語言:
繁體中文
玩家人數:
任意 / 最多3v3
地圖作者:
李大煮
地圖介紹:
戰爭是門學問,戰爭是門藝術。你,一個偉大的戰場指揮官,需要的就是利用有限的戰場資源,部署你的勇士隊伍,並帶領你的部族邁向勝利。這裡需要你,艾澤拉斯正是你們的大舞臺。“聽說這裡不太平,那就太好了!”——言自暮光學派某指揮官。

地圖內容介紹:
二十分鐘裡對抗的雙方
晨曦,迎著朝陽沖向敵方陣地的戰鬥同盟,他們的陣地在地圖的左側;暮光,迎著夕陽沖向敵方陣地的戰鬥同盟,他們的陣地在地圖的右側。兩派的指揮官受委託領導著不同部族的勇士,而他們總是處在戰鬥的對立雙方,直到一方的陣地中心崩塌。

八個種族與勢力
在1.02版本中,你可以領導8個種族或勢力的勇士對抗你們的敵人,他們可以是高傲的人類王室、狂暴的獸人、執著的血精靈、冷血的亡靈、古老的暗夜精靈、技術高超的哥布林、四面樹敵的森林巨魔、神秘的小魚人。你的勇士們正聽從你的指令向敵人的陣地衝鋒!

48個精心設計的獨特兵種
每個種族或勢力都有6種不同的兵種,這6個兵種都各有獨特的戰鬥屬性和能力,你需要做的就是利用他們的能力來相互配合以應對不同的戰場局面。

20種風格迥異的勇士“特質”
如果你認為:這一個獸人步兵=那一個獸人步兵,那麼你就錯了。這裡你將在你的勇士身上發現20種風格迥異的勇士“特質”。哪怕是同樣兵種的勇士,他們也可 能有一或兩項不同的“特質”,而不同的“特質組合”也說不定能給你帶來驚喜。選拔那些“好眼神且瘋狂的矮人火槍手”或者“暴力傾向的機械獸人警衛”為你立 下奇功吧!

令人“意想不到”的戰鬥結算
每場戰鬥大約進行10到20分鐘。當一方的陣地中心倒塌時,你真的瞭解這次戰鬥的全部嗎?那些真正立下傳奇功績的勇士MVP,說不定僅僅平凡無奇,說不定竟是在戰敗的一方。

能力多變的英雄副官
除“經典對抗模式”外,“英雄副官模式”中每人將選擇一個本種族的英雄幫助你增強你的勇士的戰鬥能力,你將選擇哪一種英雄,並選擇他的哪兩項英雄特質呢?

簡單粗暴的AI
你可以放心,這是一個自由AI的地圖,那些設定為電腦玩家的顏色,均由AI代管。雖然僅僅是刷兵AI而已,但作為一種“毫不浪費戰鬥資源”的戰術來說,其實也是頗有實力。

絕對自由的對抗
雙方各有三個“打開”的玩家位置,你可以在此6個位置隨意加入真人玩家或AI,甚至沒有“一樓”都行。無論是真人玩家還是AI,隨你安排,哪怕是1v3戰鬥也絕對公平!

你選擇的哪個勢力呢?你部署的是哪個勇士呢?你又是如何勝利的呢?《我的榮耀啊!我的勇士》由榮耀而偉大的你來演繹。(更多遊戲規則詳見地圖F9說明)


更新內容:
更新概況:
【New】加入了新的娛樂種族 小魚人(詳見後文);
【!】對娛樂種族森林巨魔進行大規模數據調整;
【!】調整若干英雄特質與英雄榮耀技;
【!】分離單人遊戲與多人遊戲遊戲系統

新娛樂種族——成為魚人之王
這些魚人們需要守護“自己的”領地,並尋求更多的資源來維繫族群在陸地上的生存。魚人勇士堅硬的鱗甲保護著他們以減少受到穿刺和魔法傷 害,他們有些可以近身搏殺,而有些可以躍至高空對地面上的敵人投擲長矛;那些潛行的魚人影子殺手,總能突然出現在敵人背後發動伏擊;魚人們還會馴養龐大的 水下巨獸為自己作戰,以彌補體量上的弱勢;他們也善於施展寒冰法術,削弱敵人的攻勢;而那些年輕的魚人則是優秀的拾荒者,他們可以清掃戰場,以尋覓寶貴的 資源。如果說這群小魚人有什麼不足的話,可能就是他們不會飛吧。
(小魚人更多內容還有待調整,並沒有加入“單機勇士情報”系統,具體戰鬥數據請在遊戲中體驗)
(還有,他們就是小魚人,不是納迦。“咕嚕,哇哇哇哇哇……”)

詳細更新信息:
【!】人類 榮譽騎士生命上限減少5
【!】人類 榮譽騎士增添了一個頗有觀賞效果的技能【長矛衝刺】

【!】巨魔 所有兵種的【巨魔再生】技能改為每秒恢復基礎生命上限1.5%
【!】巨魔 碎顱獵殺者,重擊攻擊額外造成3點傷害
【!】巨魔 巫醫 重新設計了【巫毒術】恢復效果
【!】巨魔 阿曼尼馭熊獵手生命上限+10
【!】巨魔 通靈祭司 改為輕甲,生命值減少為35,修正了【靈魂鏈接】的錯誤效果
【!】哥布林 機械獸人警衛 重新設置了對空攻擊的動畫

【!】現在只有當英雄升到4級時,才會停止獲得經驗
【!】英雄特質【傳奇領袖】傳奇序列置換時消耗魔法減為10,但部署時消耗英雄35魔法。
【!】英雄特質【血性果敢】現在獲得2級【激昂】,持續消耗魔法減少為0.5/秒
【!】英雄特質【慧眼識才】增加特質獲得概率的效果下降了
【!】英雄特質【戰術大師】更改了描述文字
【!】英雄特質【傳奇領袖】可以獲得的傳奇兵種加入了小魚人的兵種,無視是否解鎖均可獲得
【!】英雄特質【身先士卒】的煉金術師對空攻擊動作修改為肉搏
【!】榮耀技 暗影獵手【群蛇守衛】修改為9個守衛,持續時間8秒,技能強度減少魔法消耗與冷卻時間
【!】榮耀技 獸人先知【閃電鏈】基礎傷害增加25%,彈射削減增加為8%
【!】榮耀技 光明遊俠【分裂箭】的彈道效果更新了

【!】重新設定了遊戲開始前的等待時間,現在只要設定好模式,很快就可以開始
【!】重新設計了戰鬥統計部分的運算方式,減輕了系統壓力
【!】所有置換效果的動畫效果會隨實際置換速度改變,當置換時間少於0.5秒時,不再有動畫特效。
【!】現在不會再看到他人部署置換特效
【!】統一了所有戰鬥與非戰鬥英雄的選擇半徑(即血條長度)
【!】對於第一次打開地圖的玩家,增加了額外文字說明
【!】現在系統會進行多人遊戲/單機遊戲的判斷,以開放不同內容
【!】現在“隨機血統”與AI會隨機選擇【森林巨魔】和【小魚人】,如果可以選擇的話
【!】單機命令(-qqqq與-cccc)現在不受“紅色玩家”的限制,單機模式中任何顏色的主機玩家均可使用。

【!】娛樂種族【森林巨魔】需要累計激活6個勇士情報才能在單人遊戲中選擇,多人遊戲則不受此限制
【!】新娛樂種族【小魚人】需要累計激活36個勇士情報才能在單人遊戲中選擇,多人遊戲則不受此限制
(激活記錄繼承1.01版本)


若干BUG修正:
【!】修正了英雄特質【傳奇領袖】同時置換本族勇士和傳奇勇士,可以獲得“額外種族”的BUG
【!】修正了-qqqq自動刷兵會導致英雄自動學天賦的BUG
【!】重新設定了巨魔靈魂鏈接,以修改原本錯誤的技能數據
【!】修正了備選序列裡的巨魔巫醫可以插蛇棒的BUG
【!】修正了英雄大德魯伊可選特質與說明不符的BUG
【!】修正了一處與特質【無辜臉】有關的BUG
【!】修正了戰鬥天賦【勇氣】學習等級不正確的BUG
【!】修正了巨魔擲斧者改變攻擊狀態後,丟失閃避等級的BUG


預覽圖片:

[ 本帖最後由 孫家弎少 於 2012-5-25 14:28 編輯 ]
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暫時冇時間玩 ....不過都多謝先

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