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激戰1.15
地圖名稱:
激戰1.15
地圖類型:
對抗
地圖語言:
繁體中文
玩家人數:
12
地圖作者:
Ldx
地圖介紹:
戰!更快的節奏!更刺激的戰鬥!
更新內容:
系統:
修改中央區域的部分地形,加入些樹木
刪除了中心建築佔領的機制
縮小地獄戰魔的大小
選擇英雄模式改為雙擊選擇英雄,同時不再允許查看英雄技能
重新製作刷怪機制,不再是怪物夜出巡邏,改為
怪物在中心區域夜晚隨機產生
怪物會進行短距離徘徊,增強部分怪物
在排行榜上新增加助攻一項,用於記錄助攻的玩家
對交換英雄的系統做了少許改動
技能:
修改暗主的鬼刑,現在,在鬼刑效果下的單位受到暗主攻擊時會受到額外傷害
修改地獄戰魔烈焰之火的動畫效果,不會出現火柱突然中斷的感覺
修改烈魔鬼的烈魔擊傷害機制,由連續擊打10下,每次造成目標2*目標智力傷害改為
擊打6下後,跳躍近身造成500點固定魔法傷害
修改冰雪使的冰葬花釋放方式和傷害機制,由固定點暫放6朵冰花造成瞬間傷害改為
集氣2秒,造成由冰雪使為中心的巨大冰花向外擴散,每次擴散都造成額外傷害和冰凍
修改獸王的飛斧,重新加入斧子飛回的效果
修改暗影獵手的強力鏢,重新加回飛鏢飛回的效果
修改嗜血魔王的惡鬼段,由連續30次連擊改為
10次連擊,5次重擊,每次重擊都將目標擊打入空,最後一次擊打將造成擊退效果
同時時候的時候將有蝙蝠散開的效果
修改熊貓酒仙蓄力擊為幻影拳,釋放後的3次攻擊都會創造幻影傷害被攻擊目標
修改熊貓酒仙酒熱,附帶效果,在酒熱狀態下有20%的概率觸發幻影拳效果
修改煉金術士全部5個技能
修改地穴領主的地穴崩塌,由瞬間造成900範圍內穿刺,造成3秒眩暈,900點固定傷害,改為
造成由地穴領主為中心,向外緩慢擴散的穿刺,由中心到最外圍傷害由1500逐漸遞減至450,範圍900,受到傷害的單位也將造成眩暈3秒
物品:
修改策略類物品的物品技能CD部分無冷卻問題
修改鱗甲技能效果反擊,由被動反饋70%近戰傷害,減少10%近戰傷害,改為
被動,減少10%的近戰傷害,主動使用後4秒內所受傷害都將90%的傷害反饋給傷害來源,減少20%的移動速度
預覽圖片:
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