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開卡戰頻的用意
首先,當然要祝賀卡戰開頻.
可是,對於設立卡戰頻我是持反對的意見.
我開此貼的目的是為了整合開卡戰頻的用意和影響.
為了處於中立的角度分析,我將各自指出正反兩分的意見.
正:
(1)開卡戰頻有助集中人流,方便玩家一同遊玩
(2)令卡戰玩家一起鑽研技術
(3)令vlan的卡戰能夠更加有人氣,促進vlan裏的卡戰發展
(4)令卡戰玩家能夠更快地召募到玩家開始遊戲
我暫時只能見到這幾點,有其他意見敬希大家提出
反:
針對正的(1),這就是最主要的設頻目的吧,這無可否認.
針對正的(2),由於卡戰玩家各有不同的實力,單一方面的屠殺是沒有鑽研技術的機會,而為了突破這一點,解決辦法便是約戰了,可是,約戰在隨意一個綜合頻也可以吧,用不了設頻.
針對正的(3),設立了頻的確會引起人注意,可是,即使他人對''卡通''這兩字持有興趣,是否就會輕易便入內遊玩呢,請站在第三者的眼光留意,卡戰''專''頻唉,從未玩過卡戰的人會輕易地便入內誤打誤撞後就對卡戰有興趣呢?像是你從未玩過火影一樣,你也看到了有''專''頻,你會入內和''專''人玩場嗎?何等的勇氣啊!
針對正的(4),至於這點,其實和(1)差不了多少,只是方便和快速的分別吧,遊戲而言,何必處於像戰鬥一般的狀態呢?我個人認為卡戰在綜合頻也不難等人喲,這只是單純的耐性問題罷了.
針對其他的方面,開設卡戰頻,有人說''百利而無一害'',事實並沒有這麼浪漫.這世界所有事,所有人的得益一定伴隨了某些事,某些人損失,別把世界看得太美好了!回到主題,開設卡戰頻的壞處比好處明顯,也比好處更嚴重.
例如在綜合頻少了人開卡戰場,自然也會更少人接觸到卡戰,真三,NOTD和火影也証明了這一切,只是你們擅自地將其美好化了,像''有了卡戰頻,卡戰更有名氣,會有更多人玩'',''對動漫有興趣的人看到卡通大亂鬥可能會產生興趣''等等的想法.
更甚的就是有機會令到原本支持卡戰的人,在卡戰''專''頻裏受盡屠殺之苦而對卡戰失去了熱忱,這真的是''無一害''嗎?
如有不喜之處請大家見諒,我只是想指出卡戰如今面對的問題,
也請大家在此發表意見,別刻意迴避這話題,我本人不想卡戰步上衰退之路