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孫子兵法論魔獸正規

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引用:
原帖由 Joseph0407 於 2012-7-24 23:43 發表
兵者,詭道也,故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近.

魔獸正規都適合運用這種兵法,玩正規都係玩心理戰,係3V3更常見,明明夠打又要扮唔夠打,唔夠打就要扮夠打;對好多人黎講只係講兵力,唔講心理戰,咁樣就 ...
我之前幾日既努力,終於做到一個好勁既埋伏方法 @@

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引用:
原帖由 Joseph0407 於 2012-7-26 11:37 發表
係點?隱形砲斑兵? z
唔係,
至於你想我講打新手定高手先

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今日玩正規,
我1v11電腦(瘋狂),
因為1打11個,9成時間龜兵,
最後g左7個,d兵應付岩岩打p7死左一半,
跟住比3個電腦直打大本,因為唔夠兵俾人g左- -

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引用:
原帖由 推倒君 於 2012-8-12 00:22 發表


HUM=飛船炮或忍炮
ORC=BM抓AI cp到十
NE=白虎+森林佬CP上6,之後軍隊無敵
UD最易,DK+LICH+小黑
三本狂狗+回血車=地面無敵
PS:要在AI未有飛行部隊時讓自己成型
你都可以每個AI家中放一隻飛行部隊,佢打你時你用飛行部 ...
AI最煩係我打某AI,其他AI會黎救,
我hm高手就唔洗教la,但其實我真係唔係好識玩ud

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