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<轉帖>魔塔攻防戰MTD v6.5

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<轉帖>魔塔攻防戰MTD v6.5

地圖名稱: 魔塔攻防戰MTD v6.51
地圖類型: 對抗 | 塔守 | 闖關 | 計謀戰略

地圖語言: 繁體中文
玩家人數: 1~8人皆可(也可增加第9名觀眾玩家)
地圖介紹: 注意! 魔塔攻防戰MTD 是一張充滿戰略性的 塔守TD地圖,玩家需要動腦筋、反應敏捷以及和隊友互相努力合作!玩家可以選擇 防守模式(即所有玩家成為防守者,抵擋電腦AI的電腦士兵) 或是 競賽模式(強烈建議! 即攻方及 防方之間 皆有真人玩者 比賽)

防守模式: 由玩家組成的防守隊伍,攻方隊伍沒有任何真人。防方隊伍需盡力守護魔塔,抵擋電腦AI士兵的進攻,挑戰關卡數目及防守時間

競賽模式(推薦): 攻方及防方 均有真人玩家。兩隊玩家輪流守護魔塔,哪隊能防守魔塔時間最長為勝利! 當魔塔倒下之後,兩隊的位置將會互換。防方需要善用各塔樓的優點  缺點互相配合,組織出一個完美的塔陣,抵擋敵方進攻!! 而攻方則可以利用地圖中 4方8面 的 共享軍營,派出士兵進攻魔塔,盡早拆毀魔塔以增加自己隊伍的勝算! 當派出的士兵成功進入魔塔的草地/攻擊魔塔,即會為自己帶來資源並增加你的軍費! 除此以外,防方應善用你的食物去建造英雄塔/戰略大堂/總部 ! 他們絕對能在你的防守戰術上給予很大程度上的幫助! 而攻方亦可透過 指揮大堂 , 圖騰 , 小屋改建 等等 來加強你的攻勢!!

更新內容:
1)英雄塔 新增了2名英雄 ── 鐵槌戰士 及 商人
2)新增了進攻種族 半獸人
3)防方總部新增研發──原木集中營
4)防方總部新增研發──專業戰略
5)平衡不同英雄之能力
6)BUG修正


*攻城小貼士: 本地圖的攻方玩家在本地圖經常會遇到不同的考驗,是需要很高的戰略性的進軍方針 才可以有成功的拆毀魔塔。入門篇:攻方玩家可以利用電腦的AI士兵作為攻城指標,借助電腦的士兵作為「盾牌」,而讓你尾隨他們的士兵順利攻進魔塔草地範圍;[color=Me**粗俗文字**mTurquoise]中階篇:攻方玩家可以和隊友一起商討對策,嘗試找出弱點,然後再集中兵力,聯手兩路甚至三路夾攻,這樣便可以分散防守塔樓的注意力進階篇:攻方玩家可以針對 防守各塔樓之弱點而派出相應士兵將其剋制,不應小看以原木 派出的特殊士兵,因為他們都具有不同的特殊能力,可以牽制著防守塔樓的防禦效果(還有更多攻城技術有待玩家自己發掘探索...)

*守城小貼士: 本地圖的防方玩家雖然比不上攻方玩家般費盡心機去想出攻城妙策,然而防守玩家亦有很多方面需要注意的。入門篇:防方玩家不應完全盡信某一種塔樓的性能,因為在魔塔攻防戰當中,沒有一種完美的塔樓,每一種塔樓都會有其優點缺點,當過份依賴某一種塔樓而又被攻方洞悉出其缺點,魔塔的守備工作便會陷入危機。防方玩家可以善用魔塔守護者身上的原子彈在前期的守備工作中防守。另外,亦應和隊友合作,努力搶奪金幣以獲取額外的資源;[color=Me**粗俗文字**mTurquoise]中階篇:防方玩者需要謹慎考慮清楚獲分配的兩個食物的處置方法,因為食物初始設定只有兩個,而需要用食物來建造的塔樓有三種,而且是不能拆除那些塔樓的進階篇:小心分析每種塔樓的優點和缺點! 在攻方發現他們的弱點之前就盡快作出補救如加建另一種塔樓來補充其不足等等! 不要讓攻方有機可乘! 對於攻城專家來說,他們的攻城戰術往往是意想不到的可怕!!(還有更多守城技術有待玩家自己發掘探索...)

↓歡迎進入魔塔攻防戰的世界! 面對著突然出現在眼前的魔塔...是不是感覺有點不知所措: 到底應該要怎樣防衛它呢?

↓建一座英雄塔會是好主意嗎?

↓哪個英雄會比較好呢?

↓指揮大堂能為攻方玩家提供資源轉換的服務,還能施法一次性的攻勢技能!必須好好利用

↓每個攻方玩家都能為自己的軍隊選擇1個圖騰! 每種圖騰都能強化該玩者的軍隊

↓應該把小屋改建成哪一種建築物好呢?可惜要等到第6波攻擊才能改建啊...

↓所有的軍營都由4名攻方玩者共同享有,可以用以派出士兵進攻魔塔

↓防方玩者你今日搶左金幣未?連續搶到5,10,15...次金幣,仲可以誘發「金融風暴」以獲得大量收入!





[ 本帖最後由 derek931026 於 2012-8-4 09:25 編輯 ]
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由於發現v6.5 的地形「小心突襲」有BUG 的存在,故補上修正版v6.51,萬分抱歉!

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我都好鍾意玩喱個

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感謝大大的支持!! 其實戰略元素 融合 到 TD 遊戲當中,這個遊戲的構思我覺得很不錯的,也能營造出「鬥智鬥力」的效果,也不乏刺激的場景...但可能大部分 玩家 覺得戰略圖 較為沈悶吧 ~_~"

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感謝大大 好好玩

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競賽模式 不過點守都好似守5到

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