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[其他問題] 【英雄設計--織田軍】加藤清正(激怒更改版)

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我沒有爬其他回覆,未知有沒相同的問題/意見,有相同別怪...

先說說技能能力.

D技:
-cd10秒感覺太快.
-食的次數是多少?/持續時間是多少?

W技:
-加藤清正的定位是追殺,所以W技很好,反殺也是一流,沒有負評.
-飛去後若同時連接2技<<建議準確指明多少秒內發動E技,會觸發附加技能.

E技:
-無意見.

R技:
-加甲可以再提高些.
-建議爆擊改為友軍擋掉傷害.

T技:
-6lv的大技已廢了吧?到12lv也應該不會打到去大本吧?
-你的構想很好,但忽略了大技的應用.
-可以取代為D技/18大
-建議 大技可以是全軍建築加甲x點,部隊&英雄降低傷害y%,持續z秒.(可按需要加入「全隊存活英雄立即在3秒後被強行召喚回到大本」這招.)
-100範圍太少(近戰英雄攻擊範圍是128)
-F技配合性不大.


整體:
-定位不要太多.
-既肉搏,又對多人.小心過強.
-配合方面,可以再改善,如R技爆擊,W,E技都是法術傷害輸出,配上爆擊就有點不合.

就以上吧.
純粹個人意見.有不符的地方請見諒.

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