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暗黑III 更新檔 1.0.4 - v.1.0.4.11296 情報

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暗黑III 更新檔 1.0.4 - v.1.0.4.11296 情報

《暗黑破壞神III》更新檔 1.0.4 – v.1.0.4.11296

一般

  • 新增系統:顛峰等級
    • 當玩家提升至60級時,殺死怪物和達成戰鬥挑戰獎勵(例如連環擊殺、屠殺殆盡等)會給予顛峰等級經驗值
    • 顛峰等級總共有100個等級
    • 顛峰等級每一級會獲得:
      • 數值相近於普通等級所給予的核心屬性,例如力量、敏捷、智力和體能
      • 3%魔寶尋獲率和3%金幣尋獲量
    • 此外,隊伍框架中的角色頭像新增特殊的邊框以展示顛峰等級的進展,每10級會獲得一個新的邊框。其他玩家可以在所有顯示普通等級的地方看到你的顛峰等級。
  • 擁有被動生命值恢復率的寵物在30-60級的被動生命值恢復率已大幅提升(例如追隨者、殭屍犬與巨屍)
  • 涅法雷姆之勇每層堆疊效果現在提供15%的經驗值加成,同時也會提高15%的魔寶尋獲率與金幣尋獲量
  • 魔寶尋獲率的上限為300%(涅法雷姆之勇的加成仍可疊加超過此上限)
  • 在多人遊戲中,玩家們的魔寶尋獲率不再平均分配
  • 玩家現在可以在聲音選項中開/關音樂
  • 新增聲音選項:音效輸出與喇叭設定
  • 當玩家第一次進入惡夢、地獄或煉獄難度時,將會跳出新增的自訂技能配置教學說明
成就

錯誤修正
    • 「諜報活動」成就所需的戰場報告現在會在第三章掉落,讓玩家得以完成此成就
    • 「獨特收藏」成就現在可以完成(詳情請參考怪物區的錯誤修正)
    • 「天外飛來橫禍」成就的「殺死迪亞布羅」條件已移除
拍賣場
  • 尚未被競標的拍賣品現在可以隨時取消
  • 物品屬性的搜尋條件從3條增加到6
  • 搜尋裝備時,設定搜尋條件的數值上限從999提高為99999
  • 搜尋屬性「最小傷害」已改為「傷害加成」
    • 傷害加成的計算方式為平均傷害:(最小傷害+最大傷害)/2。例如搜尋12點傷害加成時,會找到10-14點傷害、12點最小傷害或24點最大傷害的裝備
  • 搜尋裝備時,鑲嵌寶石所提供的屬性不再納入計算
  • 副手物品的搜尋條件增加了傷害屬性
  • 護甲值、每秒傷害、直購價與剩餘時間現在可以排序了
  • 現金拍賣場的金幣最低交易單位從100,000提高為1,000,000
  • 物品購買畫面已新增訊息:物品屬性與價值可能因遊戲平衡度之調整而有所變動
  • 已針對數個已知的錯誤內容新增或修改描述說明的文字
使用者介面改善
  • 「完成」分頁中的物品已添加提示說明
  • 物資商品已添加提示說明
  • 「推薦物品」頁面已添加物品比對的提示說明
  • 「完成」分頁中未賣出與取消的拍賣品會列出其拍賣金額
  • 「拍賣品」與「完成」分頁會在玩家的物品售出時更新
錯誤修正
  • 拍賣場的搜尋條件現在不分英文大小寫
  • 玩家現在可以搜尋傳奇物品的各種屬性
  • 現在可以搜尋箭筒的攻擊速度屬性
  • 搜尋特定等級範圍的物品時,擁有「等級需求降低」屬性的物品現在會正常顯示在搜尋結果中
  • 現在會根據「消耗精氣恢復生命值」屬性所設定的最大與最小值來過濾搜尋的物品
  • 狩魔獵人裝備雙手遠程武器時,「推薦物品」頁面現在會顯示箭筒
  • 搜尋咒物時,巫醫的屍蛛技能加成屬性現在會列在搜尋條件中
Battle.net
  • 「舉報垃圾訊息」選項改在主選單用右鍵點擊玩家名稱時出現(而不是在「舉報」選項的子選單中)
  • 用「舉報」選項來提報玩家發送垃圾訊息時,你在該次登入期間內暫時不會收到該名玩家的訊息
  • 用好友名單中的「舉報垃圾訊息」選項來提報不斷對你發送好友邀請的玩家時,會自動拒絕該名玩家的好友邀請
  • 「快速加入」視窗已改進
  • 「帳號」頁面中已添加「全球暢玩」還有相關規定的說明資訊
  • 在登入以及選擇角色的畫面中現在會顯示你所登入的伺服器區域名稱
聊天頻道
  • 點擊成就祝賀提示視窗會提供更多關於該成就的訊息
  • 公共聊天頻道選單現在會顯示玩家已加入的頻道
  • /who/誰)和/invite/邀請)指令可以在所有頻道中使用了
  • 設定為忙碌或暫離時,對話訊息會顯示你所設定的狀態
  • Shift加左鍵點擊玩家名稱會顯示下列資訊:[名稱][等級][模式][職業]─[章節(難度)]。例如[Pixie] 等級 45 專家級模式 野蠻人 第一章 (惡夢)
  • 聊天頻道和隊伍訊息的格式已更新
錯誤修正
  • 修復當玩家在伺服器承載量過大時切換角色,會造成普通模式金幣拍賣場的物品顯示在專家級模式金幣拍賣場中的問題
  • 聊天指令/p/party/隊伍)可以在加入公開遊戲時正常運作了
  • 修復點擊鑲孔數量多於物品實際擁有數量的錯誤物品連結時,造成遊戲當機的問題
頭目
  • 頭目的房間已統一做了調整,讓玩家在擊敗頭目後可以執行下列動作:
    • 使用城鎮傳送門離開頭目房間
    • 透過城鎮傳送門或入口處的傳送門重新回到頭目房間
瑪格妲
    • 技能
      • 蟲群攻擊
        • 投射物現在會被緩
岡姆
    • 技能
      • 毒息攻擊
        • 毒息攻擊只會對寵物和追隨者造成10%的傷害
      • 毒氣雲
        • 岡姆排放毒氣雲的頻率降低約20%
        • 岡姆的毒氣雲冷卻時間從6-10秒延長為10-13
        • 毒氣雲只會對寵物和追隨者造成5%的傷害
    • 錯誤修正
      • 修復當玩家在毒氣雲中施放某些移動相關技能(或從未離開毒氣雲範圍)會造成玩家免疫毒氣雲的問題
瑟蒂雅
    • 錯誤修正
      • 玩家已無法越過「罪惡之核:殺死色慾女王的女兒」事件場景中的鎖鍊
阿茲莫丹
    • 技能
      • 烈火球
        • 投射物現在會被緩速
伊卒爾
    • 錯誤修正
      • 跳過伊卒爾的過場動畫已不會造成玩家被困在他所施放的寒冰屏障中
      • 修復伊卒爾的衝鋒攻擊不會造成任何傷害的問題
      • 修復伊卒爾的衝鋒攻擊會對玩家造成兩次傷害的問題
      • 修復當伊卒爾的生命值低於30%,在某些特殊情況下會免疫傷害的問題
拉卡諾斯
    • 錯誤修正
      • 在煉獄難度中,拉卡諾斯進入狂怒狀態後會正常地免疫控場效
迪亞布羅
    • 錯誤修正
      • 迪亞布羅的骨牢效果在跳過階段轉換的過場動畫時會被移除
      • 修復當玩家被迪亞布羅抓住時進行階段轉換,會造成玩家與迪亞布羅暫時隱形的問題
      • 修復在特定時刻施放七星閃會造成迪亞布羅不召喚暗影複製體的問
製作
  • 鐵匠已新增修復欄頁
錯誤修正
  • 英文版的合成紫寶石和綠寶石的設計圖樣的文字錯誤已修正
追隨者
  • 玩家在單人遊戲中最後使用的追隨者會在離開多人遊戲後自動回到玩家身旁
  • 追隨者對話出現的頻率已降低
物品
  • 所有60-62級的傷害屬性已提升其最高階等級的最大與最小傷害數值
    • 63級物品仍然可以骰出遊戲中最高的傷害值,但60-62級物品跟63級物品之間的傷害值差異已經小了許多
    • 注意:這只會影響1.0.4版本以後所製作或掉落的物品
  • 雙手近戰武器變得更加實用:
    • 雙手近戰武器現在可以骰出其專屬的核心屬性,以及更高傷害值的魔法屬性(相較於單手武器而言)
      • 核心屬性的數值提高約70%
      • 注意:這不會影響雙手遠程武器
    • 其他雙手近戰武器的魔法屬性變動:
      • 爆擊傷害、擊中生命值恢復、擊殺生命恢復和生命竊取骰出的數值最多提高200%
      • 注意:這不會影響雙手遠程武器
    • 注意:這只會影響1.0.4版本以後所製作或掉落的物品
  • 所有副手物品(咒物、法器、箭筒、盾牌)現在可以骰出與防具和武器相同數值範圍的力量、敏捷、智力和體能屬性
    • 注意:這只會影響1.0.4版本以後所製作或掉落的物品
  • 副手物品現在可以骰出「降低等級需求」屬性
  • 箭筒的掉落機率降低
  • 遠程武器不會骰出「怒氣上限」與「精氣上限」屬性
  • 59級以上的盾牌格擋值上限已改變,它們現在擁有相同的格擋值上限
  • 53-63級物品的修復費用最多降低約25%
  • 武器架掉落武器的機率改回100%,但大部份掉落的都是普通品質的武器(白色或灰色的物品)
  • 可破壞的場景物件現在又有一定的機率掉落物品
  • 掉落地上的寶石、藥水、工匠書頁與書冊文字顏色從白色改為淡藍色
  • 寶石堆疊上限從30顆提高為100
  • 寶石掉落的音效變得更明顯
傳奇物品
  • 傳奇物品已做出重大的改變:
    • 超過50件傳奇物品與套裝物品已新增其專屬的特效
    • 所有傳奇物品現在至少會骰出下列其中一項魔法屬性,以確保其每秒傷害的數值:元素傷害、攻擊速度、爆擊傷害、增加傷害、鑲孔
    • 傳奇物品的魔法屬性已不會出現降級的數值,而會骰出其高潛力的數值
    • 許多等級較低的傳奇物品魔法屬性已增加為6
    • 根據之前《暗黑破壞神》遊戲的獨特物品而製作的傳奇物品已重新調整,現在的屬性會跟它們的前身更為相像
    • 低於50級的傳奇物品掉落機率已提高
    • 遊戲中已加入63級的傳奇物品
    • 傳奇套裝:
      • 所有61級的套裝物品提高為63級(包含戒指與護身符),並且其基本物品類型已從後期地獄/早期煉獄改為後期煉獄
      • 職業專屬套裝的每件裝備現在都擁有該職業的核心屬性
    • 召喚生物:
      • 傳奇物品特效召喚出來的生物現在會跟隨裝備該物品的玩家或追隨者
      • 傳奇物品特效召喚出來的生物現在擁有類似追隨者的戰鬥意識
      • 傳奇物品特效召喚出來的生物等級現在取決於傳奇物品本身的等級
  • 請注意這些變動只適用於1.0.4版本以後所製作或掉落的傳奇物品。在1.0.4版本以前所製作或掉落的傳奇物品不會跟著變動(包含未鑑定的物品)。為了區分這些物品,新的傳奇物品在名稱與外觀上跟1.0.4版本以前所製作或掉落的物品略有不同
商人
  • 小販阿扭已經從卡爾蒂姆市集搬到秘密營地,因為她聽說大家都喜歡到上面買生命藥水
錯誤修正
  • 傳奇物品(1.0.4之前和之後)的攻擊速度屬性已正常運作
  • 擁有「擊中有機會造成昏迷」屬性的物品現在會搭配「威懾之」而不是「蹂躪之」的屬性
  • 某些寶箱的戰利品有很小的機率會掉落在無法拾起的地方,這些寶箱的位置已略微調整,避免發生這種問題
  • 修復戍衛要塞的普通寶箱掉落等級太低的物品(這些寶箱現在會掉落跟遊戲中其他普通寶箱一樣等級的物品)
  • 修復玩家可以看到未鑑定物品屬性的問題
怪物
  • 遊戲中的怪物已做了整體性的調整,現在給予的經驗值和戰利品會更符合他們的難度
    • 舉例來說,魔嬰和痛苦的人蠍會給予較低的經驗值和掉落較少的物品,而拉庫尼戰士會給予較高的經驗值和掉落較多的物品
  • 61-63級怪物給予的經驗值提高約60%
  • 普通難度的怪物掉落藍色魔法物品和黃色稀有物品的機率提高約4
  • 在所有難度的合作遊戲中,每加入一位玩家所賦予怪物的生命值加成降低至75%
    • 普通:未改變
    • 惡夢:85%降低至75%
    • 地獄:95%降低至75%
    • 煉獄:105%降低至75%
  • 煉獄難度的怪物傷害和生命值做了下列調整:
    • 普通怪物掉落藍色魔法物品和黃色稀有物品的機率大幅提高
    • 第一章
      • 精英怪的生命值降低11%
    • 第二章
      • 普通怪物的生命值提高4%
      • 精英怪的生命值降低8%
      • 所有怪物整體造成的傷害降低8%
    • 第三章和第四章
      • 普通怪物的生命值提高10%
      • 精英怪的生命值降低2.5%
      • 所有怪物整體造成的傷害降低15%
  • 骷髏劈脊者、骷髏奪命者、顱骸砍劈者和速捷顱骸砍劈者的傷害降低約37%
  • 薩科斯<囤寶魔>的戰利品品質和生命值已略微調整
  • 陰冷的地窖裡頭的刺脊魔會掉落較少的額外金幣(但仍然比其他刺脊魔多),並且遭遇玩家時會正常進入戰鬥狀態
  • 血族遠程怪跑開的機率變小,且距離也變短
  • 月族遠程怪跑開的距離變短
  • 蛇人施法者會施展近戰攻擊
  • 蛇人施法者的電能衝擊引導持續時間最多7
  • 鑽岩蟲鑽出地面後,再次鑽地的頻率已降低,而且鑽地後也會更快鑽出地面
  • 魅魔的血之星投射物會被緩速
  • 震地魔類型的怪物使用獄甲護盾和被激怒的頻率降低,而且被激怒後也不會提高傷害
  • 著魔類型的怪物不再獲得幻術屬性
  • 疾行屍(叛屍、咒虐者和咒謾者)不再獲得幻術屬性
  • 疾行屍類型怪物的死亡毒雲只會對寵物和追隨者造成10%傷害
  • 瘟疫使者不再攻擊寵物和追隨者
  • 李奧瑞克地牢第一層與第三層總共會生出五隻獨特怪
  • 荒棄墓園生出一群稀有骷髏怪的機率從50%降低為20%
  • 惡魔拋石機旁的那隻血族法師不再是勇士怪
  • 奧卡納斯之路的盜寶哥布林出生點已移除
勇士怪與稀有怪
  • 勇士怪與稀有怪已不會因戰鬥時間過長而進入狂怒狀態,也不會因未進入戰鬥狀態而回滿生命值
  • 監禁不會與擊退、夢魘和漩渦屬性並存
  • 無敵嘍囉屬性已移除
  • 火鍊的傷害降低20%
  • 夢魘屬性的怪物施放恐懼時,會使玩家在6秒內免疫恐懼
  • 瘟疫、冰凍和轟砲屬性的怪物只會對寵物和追隨者造成10%傷害
  • 護盾屬性的怪物不會在附近沒有其他怪物時施放護盾,同時一次只能對一群怪物裡的一隻怪物施放護盾
  • 秘法加持施放光旋的地點已略微調整,現在會更散開並且降低造成的傷害約30%
  • 沉淪魔自爆狂的勇士怪和稀有怪已經從佐頓庫勒的兩個地城中移除
  • 蟲群類型的怪物外表現在更像勇士怪和稀有怪
錯誤修正
  • 轟砲屬性的怪物投射物已不會瞄準死角中的目標
  • 築牆屬性的怪物已不會把牆築在玩家身上
  • 瘟疫、秘法加持和帶電屬性的怪物不再擁有毒素、秘法和電擊抗性的加成
  • 暗月族薩滿的勇士怪和稀有怪會正常顯示他們擁有的屬性
  • 暗月族薩滿的減傷技能會正常減少受到的攻擊傷害
  • 殘虐魔的衝鋒攻擊不會對玩家造成兩次傷害
  • 狂暴者會正常發出勇士怪的藍光
  • 武器鍛造師奇爾「恢復名聲」事件最後出現的那群勇士怪會給予戰利品和經驗值
  • 在第一章的大教堂第四層的殭屍伏擊事件中,從寶箱中生出的普通和勇士骷髏怪會掉落戰利品和給予經驗值
  • 悲慘之原的羊頭人伏擊事件會生出一群勇士怪(不會只生出一隻勇士怪)
  • 恐懼化身至少會掉落一件藍色的魔法物品,而他的複製體只會掉落生命之球
  • 魔拉克妖蝠不會再因隱形而無法被攻擊
  • 浮腫的馬勒寇魔傷害已調整成跟其他同系列的怪物相同
  • 殺死沙爾達的幻象已無法完成任務「沙爾達的寶藏:殺死沙爾達」,必須殺死沙爾達之後才能完成任務(因為沙爾達已經沒有幻術屬性,只有吸血和夢魘屬性)
  • 真神教狂暴者的強力猛擊變得更容易閃躲
  • 持續傷害法術已不會造成特定怪物無法掉落生命之球
  • 被怪物的傷害反彈能力殺死的玩家現在可以釋放靈魂或者被其他玩家復活
  • 修復擁有多項能力屬性的怪物有時會無視能力冷卻時間的問題
  • 修復第二章的嚎泣高原無法生出數隻獨特怪的問題(讓玩家可以完成「獨特收藏」成就)
任務
  • 惡夢、地獄和煉獄難度的任務在首次完成時會獲得完整的經驗值與金幣獎勵
  • 開啟浸水通道的入口不再給予任務獎勵,但完成之後的「殺死小偷加文」任務步驟會給予任務獎勵
錯誤修正
  • 「任務選擇」視窗會顯示最近完成的任務或任務步驟,及其前置的相關步驟
  • 觸發「遺失的貨車」場景事件時,任務步驟「追尋真神教:與卡瑞娜交談」會自動更新到「追尋真神教:尋找卡茲拉薩滿法杖」(即使你還沒跟卡瑞娜交談)
    • 這項變動是為了確保玩家點擊貨車時能獲得任務獎勵
  • 重複完成「破碎的王冠:從丞相祭壇取得骷髏王之冠」的任務獎勵從城鎮傳送門改為金幣與經驗值
  • 在「崩塌的塔樓:探索書院」任務中,玩家已不能中斷儀式,避免造成無法完成事件的問題
  • 在「被食腐獸偷走的劍鞘」事件中,護甲鍛造師凡戴爾已不會被場景物件殺死
  • 在任務「皇室覲見:與哈坎大帝二世交談」中,提早取消過場動畫不會造成任務目標被更新的問題
  • 「希望之光」任務的配對分隔點已略微調整
使用者介面
  • 自訂技能配置的拖曳技能功能只能在技能視窗開啟時使用
  • 比對物品屬性時,抗性會納入「防護」屬性的計算中
  • 當玩家取消交易視窗時,滑鼠游標下的物品也會跟著被取消
  • 當任何一方玩家在交易視窗中做任何變更時,「接受」按鈕會停用2
錯誤修正
  • 按住CTRL鍵將滑鼠指向地上的物品時,有鑲孔的物品不再顯示為無鑲孔
  • 將「關閉所有已開啟視窗」功能的熱鍵設定為滑鼠滾輪已不會造成斷線的問題
Mac
  • 全面支援Retina顯示器
  • 增加符合Mac螢幕長寬比例的遊戲解析度
  • 切換視窗模式與全螢幕模式的速度已變快
  • 新增說明選單讓玩家能更快找到相關的支援頁面
  • 新增幫助玩家把系統資訊複製到剪貼簿的選單物件
  • 新增在Finder中顯示各種遊戲檔案與資料夾的選單物件
錯誤修正
  • 選擇顯示選項中的預設解析度現在會正確更新
  • 在全螢幕視窗模式中變更解析度現在會正確更新
錯誤修正
  • 60級角色拾取新的軼聞日誌時,不再獲得增加經驗值的訊息
  • 希望園圃第二階同時生成多個聖印之間的機率已降低
  • 修復聖所的某些地磚無法生成而造成玩家無法取得寶箱的問題

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