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原帖由 滔光養悔 於 2012-10-30 18:15 發表 想問問大概開SER個時間係幾點
原帖由 lflf9319 於 2012-10-30 22:34 發表 死左場?? 話說MSN Group 加了之後沒有反應 是沒有的嗎?
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原帖由 囧之小子 於 2012-11-3 05:25 發表 依家次次入親l4d2都指定要你個ser先入 你個ser原汁原味又方便到人,支持支持
原帖由 囧之小子 於 2012-11-9 00:40 發表 其實都有個小問題 就係!csm可唔可以換個有埋第一代角色揀既 淨係得第二代,我有時想換做比爾都唔得tim 雖然聲音同頭像都係第一代,不過外觀都想轉埋做第一代 ...
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原帖由 天神_冰雪 於 2012-11-15 19:17 發表 場主 可唔可以加埋自動下載地圖功能.. 參考 http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=520840&extra=page%3D2 ....咁樣down圖會唔會方便小小? just意見
原帖由 柏斯 於 2012-6-18 01:30 發表 樓主既理論,係自己起個HFS server去將個map send比其他有意玩既玩家 可以叫做方便既,但樓主絕對冇諗過network既問題 以樓主既方法黎講 1) host要識set HFS既setting (隨時要整埋router port mapping) 2) host network loading: 以而家既上網服務,你唔係光纖既話,總upload速度最多都只係1MB/s (本人PCCW 30Mb ADSL係呢個速度,有更高既ADSL upload speed請更正) 即係話人地要dl你一個100MB既VPK,最少要100秒 之不過,大多數ISP都會限左upload speed去到200KB/s到400KB/s 即係話一個player要用樓主既方法去download一個100MB既map既話,實際最快只係得250秒=>4分幾鐘 呢個已經係當game host個network冇BT+一切上網要用既upload bandwidth都唔計時候最好既計法 樓主仲要冇計到game host開緊戰時用既bandwidth同埋多幾個play一齊download map時既loading 總結黎講,我會話建議以下兩個代替方案: 1) 叫個player自己去l4dmaps download 2) 如果真係用hfs既話,叫其他player用flashget類既download加速器去download(用多於1個連線既方法就可以解決到ISP connection bandwidth restriction) <----其實我都用緊呢個方法,只不過我都比我d fd download用姐
原帖由 SHIT=] 於 2012-11-15 21:52 發表 支持一下.. +左你地RC
原帖由 天神_冰雪 於 2012-11-16 22:08 發表 柏斯:just回應。。 個次佢是downgame個時只game黑畫面 down完就正常玩得翻....唔駛重新開game 可能另一種技術 不過我對一方面無咩認識 是不是照你咁講。。。自己從google到down會快的? ...