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刺蝟甲

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刺蝟甲

e個甲係為左後期平衡法師同主力而創作出來

刺蝟甲

胴丸2100 + 陣羽織500 + 血之寶石2300 + 石頭80
=刺蝟甲4580


能力:自身加13防
技能:自身增加10防(無視魔免),並於自身生出蝟刺(無視魔免),當受到近攻者(普攻)攻擊時,令對方同時受到自身傷害的30%(無視魔免),持續10秒,cd35秒



粗字地方會否過強過弱?

[ 本帖最後由 elstontung02 於 2012-10-17 20:16 編輯 ]

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個技能係要自己開,姐係好似我地玩隱刀開技隱身一樣
比兵打,個兵都會傷,近攻兵的攻擊力不是太大而已

[ 本帖最後由 elstontung02 於 2012-10-13 12:50 編輯 ]

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回復 4# 的帖子

不會吧...
因為是(令對方同時受到自身傷害的30%),所以如果人地根本a唔入你,你所回彈的攻擊一樣不會高的

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回復 9# 的帖子

加防的原因是如被攻擊的一方(A)防過低,被對手一下(B)爆擊秒殺的話,(B)所受到的回彈傷害會過高,因而會出現此甲會過強
加上是有持續時間的,過左持續時間都只是13防,13對一件甲來說不高。
加上開技後都只是23防10秒,(仙豆甲都是23防的)

[ 本帖最後由 elstontung02 於 2012-10-14 11:39 編輯 ]

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回復 6# 的帖子

你意思是指所回彈的傷害過高?
30%只是個扣思,30%會否過高?我不知道,要有人測試才知道
持續時間,cd時間都是

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引用:
原帖由 Amortisation 於 2012-10-14 22:45 發表
我建議 -20防, 回彈60%傷害
我認為此甲不應-防
因為此甲只回彈近攻,遠攻不能回彈,這會對遠攻英有利
加上一個低防的英如果比人a,好容易比人爆擊一下a死,此甲是要平衡打英同法師,-防就會加劇兩者差距
第三,此甲不只是反彈的,而是兩者都會受傷...如果比人a的人低防,a人果個所受的傷害就會更高,此甲就會對近攻英不利,有違平衡兩者的目的

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引用:
原帖由 -幻滅_.  於 2012-10-18 19:27 發表
正我中意你d創意
lol的反甲比你諗到係信長出現我仲有咩好反對
我冇玩過LOL

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引用:
原帖由 信長的肥料 於 2013-1-4 21:59 發表
太勁
只是個想法,要測試下先知
個甲就係平衡後期時,後期英同法C的分野

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引用:
原帖由 霸氣_ChunG 於 2013-1-4 20:33 發表
本多88  
相反方向諗下,
到左後期,你係個法C,本多開大技,
你88

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