31 123
發新話題
打印

平手 瑞龍院 蜂須 道三 足利 三好

[Close]

平手 瑞龍院 蜂須 道三 足利 三好

Before:
R[被動] 疾病
令附近450周圍的的敵方部隊受到感染,每秒受到[15/25/36/46]傷害。
持 續40秒。
學 習 等 級 :1、4、7、10


After:
R[被動] 疾病
令附近450周圍的的敵方部隊受到感染,每秒受到[15/25/36/46]傷害。
持 續40秒。
(當觸發第三次士兵部隊裝備科技升級)
由於長久以來敵方英雄中毒無數,敵方英雄身體產生對毒性的抗體,令毒性對英雄無效。(對士兵有效)
學 習 等 級 :1、4、7、10、19
19級技能選擇1:
平手政秀對毒物達到化竟的竟界,死後毒素與精神結合形成毒霧狀態的靈魂平手政秀(生存30秒),靈魂可向指定範圍(500碼)的敵人嘖出毒霧,每秒扣200血,持續5秒。

19級技能選擇2:
平手政秀對毒物達到化竟的竟界,他的毒不單止能傷害人,還能附於友軍,使600碼內友軍移動速度增加7%和對所有魔法傷害減免7%。

(ps:士兵部隊裝備科技升級觸發時間
第1次 7:00
第2次17:00
第3次27:00)


[ 本帖最後由 A_c 於 2012-10-19 01:19 編輯 ]
yoyoyoyo

TOP

瑞龍院日秀

Before
T[主動] 偽情報
對著目標放出假情報,若是目標法力點數低於[1100]點,將會受騙以為本陣戰情告急而返回本陣,此時間內目標無法任何動作。
偽情報將在15秒後被識破。
耗魔[500],等待時間[200/160]秒。

After
T[主動] 偽情報
(技能等級1)
對著目標放出假情報,若是目標法力點數低於[1100]點,將會受騙以為本陣戰情告急而返回本陣,此時間內目標無法任何動作。
偽情報將在15秒後被識破。
耗魔[500],等待時間[200]秒。

(技能等級2)
(點選自己施展法術)敵方所有士兵會受騙以為本陣戰情告急而返回本陣 , 偽情報將在15秒後被識破。
耗魔[650],等待時間[200]秒。
(技能等級1依然有效)
技能點自己用魔650[令士兵回城]
點英雄用500魔,[令英雄回城]
yoyoyoyo

TOP

蜂須賀政勝

before
W[主動] 食腐群
派出一群扇狀飛出的蝙蝠,可對直線800距離上的敵人造成[200/300/400/500]傷害。
區域起始範圍100,擴散至300。
耗 魔[100/120/140/160],等待時間15秒。

after
W[主動] 食腐群
派出一群扇狀飛出的蝙蝠,可對直線800距離上的敵人造成[200/300/400/500]傷害。
區域起始範圍100,擴散至300。
耗 魔[100/120/140/160],等待時間15秒。
技能到達等級4,將有此附加效果:
蝙蝠日益強大,可對直線800距離上的敵人造成[500]傷害,並且把他們的傷口撕裂,當受到物理攻擊時傷害有10%加乘,持續7秒。

yoyoyoyo

TOP

齋藤道三

before
W[主動] 妖術‧漩渦
召 喚一個漩渦,每秒造成範圍500內的敵人[40/80/120/160]熾炎焚身式傷害,可持續10秒。
耗魔[180/200/220/240],等待時間16秒。傷害間隔0.8s,且與任何焚身式技能不相衝。


E[主 動] 妖術‧腹蛇之鎖
綁住距離600內的指定目標,讓它無法作出 任何動作並每秒受到[20/25/30/35]傷害。
需持續施法,最多可持續[3/4/5/6]秒。
耗魔[100/120/140/160],等待時間25秒。

after
W[主動] 妖術‧漩渦
召 喚一個漩渦,每秒造成範圍500內的敵人[40/80/120/160]熾炎焚身式傷害,可持續10秒。
耗魔[180/200/220/240],等待時間16秒。傷害間隔0.8s,且與任何焚身式技能不相衝。


E[主 動] 妖術‧腹蛇之鎖
綁住距離600內的指定目標,讓它無法作出 任何動作並每秒受到[20/25/30/35]傷害。
需持續施法,最多可持續[3/4/5/6]秒。
耗魔[100/120/140/160],等待時間25秒。
(當被綁住的敵人在 妖術‧漩渦 範圍下,會因為漩渦中心的吸引力令被綁的敵人慢慢被吸往渦心,當到達渦心後,敵人所受到妖術‧漩渦的傷害會增加15/25/35/50點。)

[ 本帖最後由 A_c 於 2012-10-19 01:01 編輯 ]
yoyoyoyo

TOP

足利義昭

before
W[主動] 加勢
創造一座騎兵營,能每秒恢復周圍475範圍友軍生命點數1%,
並每[35/30/25/20]秒自動派出一匹騎兵精英。騎兵營可持續41秒。
消耗法力[150/200/250/300],等待時間[86/78/70/62]秒。

after
W[主動] 加勢
創造一座騎兵營,能每秒恢復周圍475範圍友軍生命點數1%,
並每[35/30/25/20]秒自動派出一匹騎兵精英。騎兵營可持續41秒。
消耗法力[150/200/250/300],等待時間[86/78/70/62]秒。
經過兵營的士兵和英雄能得到加持,移動速度增加5%攻擊增加2%防禦增加2點,持續7秒。
yoyoyoyo

TOP

三好長慶

before
E[主動] 黑炎之襲
將闍炎附加於刀上,再砍向敵人。造成目標[100/200/300/400]傷害 並擊暈[0.5/1/1.5/2]秒。
消耗法力[100/120/140/160],等待時間15秒。

T[主動] 深淵之力
增加[100/100]點基礎敏捷,[0/70]%攻擊速度,[0/30%]移動速度,[0/10%]攻擊力。
持續25秒。
消耗法力[250/310],等待時間135秒。

after
E[主動] 黑炎之襲
聚集不死怨靈,形成闍炎將闍炎附加於刀上,再將闍炎砍向敵人。造成目標[100/200/300/400]傷害 並擊暈[0.5/1/1.5/2]秒。
消耗法力[100/120/140/160],等待時間15秒。闍炎攻擊敵人後會變成怨靈一直跟著敵人背後(怨靈視野為500碼,持續10秒)

T[主動] 深淵之力
增加[100/100]點基礎敏捷,[0/70]%攻擊速度,[0/30%]移動速度,[0/10%]攻擊力。
持續25秒。
消耗法力[250/310],等待時間135秒。
令怨靈能攻擊跟蹤著的敵人 , 三好長慶每攻擊一下怨靈蹤著的敵人,怨靈便會對敵人產生[50/100]物理傷害

[ 本帖最後由 A_c 於 2012-10-19 01:33 編輯 ]

TOP

BTW.耳仔送啲分黎好嗎,整左好耐既耶

TOP

足利過強 jj佬  招1技強過明智:handshake

TOP

引用:
原帖由 星崎安妮 於 2012-10-19 12:20 發表
足利過強 jj佬  招1技強過明智:handshake
JJ佬勁過明智有咩問題?係咪明智一技一定要強過JJ佬?

另外平手戈個唔係幾明,三好戈個街場可能過強,珍珠戈個構想好好,不過會唔會十秒好D,因為好易清晒聯合出既兵。。支持

TOP

引用:
原帖由 chok神 於 2012-10-19 13:10 發表


JJ佬勁過明智有咩問題?係咪明智一技一定要強過JJ佬?

另外平手戈個唔係幾明,三好戈個街場可能過強,珍珠戈個構想好好,不過會唔會十秒好D,因為好易清晒聯合出既兵。。支持 ...
其實而家個個玩jj老都係法裝,跟本唔配合佢係敏英。
同埋都唔係勁好多,整體我認為明智依然強勢。


另外:
R[被動] 疾病
令附近450周圍的的敵方部隊受到感染,每秒受到[15/25/36/46]傷害。
持 續40秒。
(當觸發第三次士兵部隊裝備科技升級)
由於長久以來敵方英雄中毒無數,敵方英雄身體產生對毒性的抗體,令毒性對英雄無效。(對士兵有效)
[即係去到第三次士兵部隊裝備科技升級,行近平手就唔會再每秒受到[15/25/36/46]傷害]

學 習 等 級 :1、4、7、10、19
19級技能選擇1:
平手政秀對毒物達到化竟的竟界,死後毒素與精神結合形成毒霧狀態的靈魂平手政秀(生存30秒),靈魂可向指定範圍(500碼)的敵人嘖出毒霧,每秒扣200血,持續5秒。
[死後可以使用3技,向指定範圍每秒扣200血,持續5秒(施展範圍係全地圖)]

19級技能選擇2:
平手政秀對毒物達到化竟的竟界,他的毒不單止能傷害人,還能附於友軍,使600碼內友軍移動速度增加7%和對所有魔法傷害減免7%。
[呢個應該明掛?]


[選擇一同二可以二選一用黎做第19級既3技,睇下作者認為邊個有用]

(ps:士兵部隊裝備科技升級觸發時間
第1次 7:00
第2次17:00
第3次27:00)


[ 本帖最後由 A_c 於 2012-10-19 13:26 編輯 ]

TOP

波子改動太過份但我又唔知點解釋

TOP

平手招3技好似錯左印象中好似係13/23/34/44

TOP

支持新概念!!!每秒200血-0-!!5秒-0-!
對不起 你要的我忘了给你!! 答應你 自由我從此给你!!
FanTaSy★夜...

TOP

玻子機個Idea唔錯... 支持!!

TOP

引用:
原帖由 華麗的肉餅 於 2012-10-19 14:19 發表
波子改動太過份但我又唔知點解釋
盡量講,有時能夠有新既建議就係唔好再遵循守舊,跳出自己同人地比你既框架。

TOP

 31 123
發新話題