地圖名稱:巨魔與精靈 [特優版] v7.1 (Troll and Elves Optimize v7.1)
地圖類型:小遊戲
地圖語言:繁體中文
玩家人數:5-11人
地圖作者:MGY
地圖介紹:大家好!我是 巨魔與精靈(特優版)的作者.相信有玩過巨魔的朋友也清楚玩法.
這是一隻與捉迷藏差不多玩法的遊戲.
精靈們要守護好自己的家園.
合力把巨魔擊殺.
特優版沒更新有一年多了.
因為學業時間太長.所以這一年多都沒有作出更新.
眼見有不少特優版地圖的BUG圖和假圖.
如巨魔與精靈特優版的6.2 和 巨魔與精靈優化版的7.0
這些假圖都是他們未經我同意之下所制作.
小弟想說明一下,就是巨魔與精靈(特優版)只有1.0-6.0與現在更新的7.1版本.
一些甚麼6.2 和 優化版7.0也不是小弟所制作.
如果不想玩到有BUG的假圖.
請下載前看清楚是否正圖.
最後.小弟很多謝您們一直以來的支持.
您們的支持是我制圖的最大動力.
沒了您們,懼怕也沒有今天的我!謝謝您們!
7.1更新內容
01.[系統]增加重抓主機指令
02.[系統]增加投票重新回合指令
03.[巨魔]巨魔的技能會跟隨巨魔的等級而有所升級
04.[巨魔]地獄犬的技能會跟隨地獄犬的等級而有所升級
05.[精靈]增加部隊-假精靈
06.[精靈]精靈使者的技能會跟隨精靈使者的等級而有所升級
07.[精靈]減少精靈使者的催眠術持續時間 (5秒減少至2.5秒)
08.[精靈]增加精靈使者的催眠術等待時間 (55秒增加至65秒)
09.[精靈]增加精靈使者的魔力之球等待時間 (45秒增加至55秒)
10.[BUG]修改金礦在小地圖出現黃點的情況
11.[BUG]修改地獄犬可以互相TK的情況
12.[BUG]修改地獄犬從巨魔屋只收得2/4/8/16的情況
13.[BUG]修改精靈屋在5分鐘前出現數字的情況
*公布巨魔打塔時所得資源的公式
黃金:
攻擊時對塔的傷害 = 所得黃金
木頭:
(生產花費 x 承受傷害 /最大生命值) x 0.2
假設以超合金牆為例
超合金牆防禦:38點,血量:999999點,價格:450000黃金
巨魔攻擊:40
巨魔攻擊超合金牆時,對超合金牆造成22點傷害
計算是:
(450000 x 22 / 999999) x 0.2
所以巨魔每次攻擊可得到約1.9木頭
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本帖最後由 MGY 於 2013-3-15 15:08 編輯 ]