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[戰術] Starcraft 基本功 apm

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[戰術] Starcraft 基本功 apm

在 Starcraft , apm 代表你有多強
apm 越高 你能從逆景中 反敗為勝
apm 越低 你可以從接近勝利的一刻被拉下來
那 apm 是什麼?apm = action per min (每分鐘操控次數)

剛玩了 5 場 , 3場3v3 , 1場2v2 , 1場1v1
我的apm 平均數只有 97 , 最高 110 , 最低 95 , 偏差值 11 (一般來說 平均數 高於 100 才說得上是剛脫離新手)
而我的對手 最低 160 , 最高 210
(apm 210 那個... 有一分鐘是完全沒動過...)
那代表什麼?

當你的apm 越高 , 證明 你能同時控制多少樣東西
例子 :
如果 接近 100 的 , 只能應付 1.5 個分礦 , 和 1個小戰場 和 小量的偵察
如果 接近 150 的 , 能應付 2.5個分礦 , 3個大/小戰場 , 適量的偵察
看到分別了吧
人家錢 賺得比你多 , 兵能控更多 , 還能做偵察

練習提高 apm 能夠 練習更出色的技術
怎樣提高 apm?
1. 偵察 (在任何情況下)
2. 前線控制 (和在人對峙時 , 你能掌握前線絕對有利)
3. 設hotkey (用keyborad 絕對比用mouse 快 n 倍)
4. 開分礦
5. 練兵/工兵 (我worker 每場都會做 50~60 隻...至少)
6. 不停重複 1~5

最後 怎樣查看自己的apm?
附件中 我提供了一個軟件 , 能從你的replay 中 查到所以資料
和朋友 1 on 1 幾場 , 記錄不同的replay , 再慢慢看就知道
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件

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很久沒玩即時戰略  弄得apm都低了

以往的一眼關七  眼手協調  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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不是所有的apm都是有用吧- -~
有時會是無謂的吧

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大開眼界@@

哈哈, 你唔講我都完全唔知係咩黎

但係我見到台灣官網盃信長比賽都有show apm, 唔知又係點解呢@@???

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信長apm低沒所謂  玩的是反應  不是鬥按鍵

但即時戰略中的apm  就顯得極為重要了!
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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好耐冇玩戰略game(諗下都成十年了)
要玩返高,似乎要新出一些能令我日玩夜玩的戰略先得

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apm是浮云
大局观才最重要!

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光觀(看)而沒動作也是徒然吧..
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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買尼玩下先,,
                   遲d抽番場qq"

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真是很久沒玩
基本功都下降了
不過hotkey仍是一清二楚

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先前玩左1場

用P 打2個電腦, 開波個時係禁CLICK 落去 主城同埋CLICK D 兵仔行, 事後睇返發現APM 有成130幾-.-.....!!!

[ 本帖最後由 乂光仔乂 於 2007-11-18 23:21 編輯 ]

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APM就是英文Action Per Minute的首母縮寫,意為每分鐘活動的次數,在星際爭霸中特指每分鐘的操作次數。APM越高,說明你的手越快, 那麽你對戰地上任意單元的控制就會越多,因此贏得比賽的機率也就越大。但APM也不能左右遊戲中的一切~因為越高~失誤的機率也就越大~我們要的是有效操作。蟲王IPX的APM就很低~~可他是蟲王~因為星際爭霸玩的是戰術,當然APM必不可少.。

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现在玩的人太少了

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