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WE入門求救

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引用:
原帖由 Ysera 於 2014-3-11 20:20 發表
其實睇過hke既人根本就無懼玩bug圖
反而仲有刻好想遇到人玩bug圖
why????????????

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(大前提 你要識睇)

因為睇完hke d碼之後 你會發現有兩個方法

可以搶走hke主機個作弊 變成你做作弊主機

或者將hke主機作弊退出至冇人用既狀態
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引用:
原帖由 x00900 於 2014-4-1 10:46 發表
(大前提 你要識睇)

因為睇完hke d碼之後 你會發現有兩個方法

可以搶走hke主機個作弊 變成你做作弊主機

或者將hke主機作弊退出至冇人用既狀態
教我啦
因為我唔想見到人地玩BUG
----------
點樣先睇到

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拆圖咪睇到lo-.-......

定係要我比hke果d碼你?
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引用:
原帖由 x00900 於 2014-4-1 18:46 發表
拆圖咪睇到lo-.-......

定係要我比hke果d碼你?
你點拆
ok

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拿呢個就係hke既全部觸發

慢慢睇....  154KB  全純文字檔

放心 我都研究左好耐 XD




不要被版主發現哦  如果唔係我會GG XD
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引用:
原帖由 x00900 於 2014-4-1 22:03 發表
拿呢個就係hke既全部觸發

慢慢睇....  154KB  全純文字檔

放心 我都研究左好耐 XD

226215


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做咩寫寫下變曬jass

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引用:
原帖由 x00900 於 2014-4-1 22:03 發表
拿呢個就係hke既全部觸發

慢慢睇....  154KB  全純文字檔

放心 我都研究左好耐 XD

226215


不要被版主發現哦  如果唔係我會GG XD
話說都冇版主
專登唔編輯

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hke一向係用全jass寫出來

我自己都嚇親...

154KB  講玩咩...

所以我先話hke係jass既神作

睇得明 包你神化 XD

我已經睇左好多
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原帖由 x00900 於 2014-4-2 16:24 發表
hke一向係用全jass寫出來

我自己都嚇親...

154KB  講玩咩...

所以我先話hke係jass既神作

睇得明 包你神化 XD

我已經睇左好多
睇左第一句都唔想睇落去

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哈哈哈哈

唔記得左有樣野要講你知

we加一個hke_z05既變數入去 會變左udg_hke_z05  :[

變左防唔到  你增加一個觸發  轉做自定腳本 之後換下面呢d入去


function hke_z05 takes nothing returns nothing
endfunction
function InitTrig_a takes nothing returns nothing
    set gg_trg_a = CreateTrigger(  )
    call TriggerAddAction( gg_trg_a, function hke_z05 )
endfunction


記得將新建觸發個名改做 a

如果想轉 b 既話 就將gg_trg_a >>> gg_trg_b

同埋                        InitTrig_a >>>  InitTrig_b

[ 本帖最後由 x00900 於 2014-4-2 16:50 編輯 ]
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原帖由 x00900 於 2014-4-2 16:34 發表
哈哈哈哈

唔記得左有樣野要講你知

we加一個hke_z05既變數入去 會變左udg_hke_z05  :[

變左防唔到  你增加一個觸發  轉做自定腳本 之後換下面呢d入去


function hke_z05 takes nothing returns nothing
endfuncti ...
個a名已經用左

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咁你轉其他lo /....\跟我咁改就得
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原帖由 x00900 於 2014-4-2 16:49 發表
咁你轉其他lo /....\跟我咁改就得
之前直接copy左你個物品鎖定
搞到用左a名
皆因我懶得改

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咁你改做

function hke_z05 takes nothing returns nothing
endfunction
function InitTrig_abcdefg takes nothing returns nothing
    set gg_trg_abcdefg = CreateTrigger(  )
    call TriggerAddAction( gg_trg_abcdefg, function hke_z05 )
endfunction

照copy入去就得了  觸發器個名叫做 abcdefg
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