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救命

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救命

本來想整個全部攻擊都有額外傷害
但唔知點解ydwe個接受傷害用左會彈機
救命
有咩其他方法


[ 本帖最後由 y20011074 於 2014-7-8 21:13 編輯 ]
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你試下用任意部隊被攻擊先啦
睇下彈唔彈
如果彈既話 咁就唔關接受傷害事
如果唔彈......... 咁不如用被攻擊(缺點 miss左照扣)

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-7-8 21:38 發表
你試下用任意部隊被攻擊先啦
睇下彈唔彈
如果彈既話 咁就唔關接受傷害事
如果唔彈......... 咁不如用被攻擊(缺點 miss左照扣)
用過
無彈
但被攻擊試完好似只捕捉平A

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引用:
原帖由 y20011074 於 2014-7-8 21:47 發表

用過
無彈
但被攻擊試完好似只捕捉平A
我岩岩都試過你整既觸發(類似)
都係彈
-------------------------
入正題
應該係個動作既問題
我轉過個動作
係冇問題的
得呢個會咁

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我諗係個接受傷害同傷害目標唔可以共存
呢度或者幫到你
http://www.wasabistudio.ca/wikis/we/%E5%B8%B8%E8%A6%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C:%E8%A7%B8%E7%99%BC%E5%99%A8#進階16

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-7-8 22:10 編輯 ]

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-7-8 21:59 發表
我諗係個接受傷害同傷害目標唔可以共存
呢度或者幫到你
http://www.wasabistudio.ca/wikis/we/%E5%B8%B8%E8%A6%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C:%E8%A7%B8%E7%99%BC%E5%99%A8#進階16
多謝你第一句
已經搞掂啦

[ 本帖最後由 y20011074 於 2014-7-10 11:28 編輯 ]

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引用:
原帖由 y20011074 於 2014-7-10 10:06 發表

多謝你第一句
已經搞掂啦
比我睇下
我想知點解決

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-7-10 11:32 發表

比我睇下
我想知點解決
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引用:
原帖由 y20011074 於 2014-7-10 11:35 發表

231641
咦 我都試過差唔多既做法
但係唔得
-------------------------------
估唔到我既思考路線係岩左既

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-7-10 11:50 發表

咦 我都試過差唔多既做法
但係唔得
-------------------------------
估唔到我既思考路線係岩左既
我岩岩上貼吧見人地講原來可以
关闭当前触发,造成伤害,开启当前触发

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引用:
原帖由 y20011074 於 2014-8-4 16:47 發表

我岩岩上貼吧見人地講原來可以
关闭当前触发,造成伤害,开启当前触发
?t=20140803
其實我唔多明

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-8-4 18:06 發表

其實我唔多明
姐係造傷害之前山左個觸發就唔會死循環

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引用:
原帖由 y20011074 於 2014-8-4 22:40 發表

姐係造傷害之前山左個觸發就唔會死循環
咁咪造唔到個傷lo
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你知唔知點樣先可以創造1個部隊係另1個部隊既位置到
我整極個位都係偏差左
成日都係前左少少
碰撞較左0都唔得

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係咪重置
你試下
設定(xxxx)關閉碰撞
話說個碰字點打

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引用:
原帖由 y20011074 於 2014-8-4 23:40 發表
係咪重置
你試下
設定(xxxx)關閉碰撞
話說個碰字點打
唔係重置 係重疊
關左個碰撞都唔得
碰=一金6

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