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原帖由 古物.帝 於 2014-7-8 21:38 發表 你試下用任意部隊被攻擊先啦 睇下彈唔彈 如果彈既話 咁就唔關接受傷害事 如果唔彈......... 咁不如用被攻擊(缺點 miss左照扣)
原帖由 y20011074 於 2014-7-8 21:47 發表 用過 無彈 但被攻擊試完好似只捕捉平A
原帖由 古物.帝 於 2014-7-8 21:59 發表 我諗係個接受傷害同傷害目標唔可以共存 呢度或者幫到你 http://www.wasabistudio.ca/wikis/we/%E5%B8%B8%E8%A6%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C:%E8%A7%B8%E7%99%BC%E5%99%A8#進階16
原帖由 y20011074 於 2014-7-10 10:06 發表 多謝你第一句 已經搞掂啦
原帖由 古物.帝 於 2014-7-10 11:32 發表 比我睇下 我想知點解決
原帖由 y20011074 於 2014-7-10 11:35 發表 231641
原帖由 古物.帝 於 2014-7-10 11:50 發表 咦 我都試過差唔多既做法 但係唔得 ------------------------------- 估唔到我既思考路線係岩左既
原帖由 y20011074 於 2014-8-4 16:47 發表 我岩岩上貼吧見人地講原來可以 关闭当前触发,造成伤害,开启当前触发 ?t=20140803
原帖由 古物.帝 於 2014-8-4 18:06 發表 其實我唔多明
原帖由 y20011074 於 2014-8-4 22:40 發表 姐係造傷害之前山左個觸發就唔會死循環
原帖由 y20011074 於 2014-8-4 23:40 發表 係咪重置 你試下 設定(xxxx)關閉碰撞 話說個碰字點打