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we解說2(未完成
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1:
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檔案
新增:
顧名思義 係新增...........(即係新增D咩?)
係新增一張新既地圖
地圖大小........我諗我唔洗講了吧
可用區域:
因為全地圖係有d係界限黎的
所以佢會係呢到列出
你可以用既大小
大小描述.........我諗就唔洗理了
地磚組:
每個地磚組都有唔同既野
不過
如果係呢到使用左羅達隆之夏
之後一樣可以改到有d係北域有d係地城
而家就唔詳細講
初始峭壁層級:
應該就係張圖d地方有幾高...........我知可能唔明
初始水位:
第一個係平地(船隊不得進入,入左都郁唔到)
第二個係淺水
第三個係深水(大分部步行部隊不得進入)(擺左佢係呢度就郁唔到)
亂數地形高度:我未用過,不過從文字可以理解個意思
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講完新增
到下一個
開啟
如果你新增左個地圖
save左之後關左張圖
下次想開就用呢個
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關閉:
即係關左張圖佢
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儲存
即係save圖
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另存
即係save係第二到
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計算陰影並儲存
.............我未用過
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匯出腳本
未用過@@
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匯出迷你地圖
應該就係匯出張小地圖(應該)
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匯出字串
應該係將d字串匯出(廢話)
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匯入字串
就係將字串匯入
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下面果5個
就係你最近開過既地圖
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偏好設定
還原限制:
唔知咩黎
應該係最多可以還原既數目
即係如果你係張圖到改左257件野
你係咁還原都只係還原到256件野
(唔肯定的)
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滑鼠反向......唔洗解釋吧.........
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自動儲存:
呢個係一個唔錯既功能
每過左x(自己較)分鐘就自動儲存
可以減少1d冇儲存但係關左個we既損失
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顯示工具列.........唔know
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鎖定啟用色板的可見度.......同上
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啟動時創造新地圖:
即係開we果陣會有1張32x32(定64x64)既地圖出黎
如果冇剔呢個
小地圖仲有用黎擺設既地圖都係漆黑一片
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自動創造色板視窗:
應該係自動整左個色板出黎
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貼上觸發時自動創造未知數:
本教學不解說............
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物件編輯器允許負值實數:
同上
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滑鼠捲軸:
不用我解釋吧
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[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-8-30 12:28 編輯 ]
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