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[先睹為快] 新九種兵器3《銀月遊俠技能設定》
英雄天賦
每個英雄最多只能學習兩種天賦,總共有八種天賦,等級越高能選擇的天賦就越多。
(天賦可以重置)
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強擊技法
天賦
[強大的射擊技巧源自於日復一日的刻苦訓練,沒有任何捷徑可言!-遊俠-辛德瑞拉]
天賦效果1:當英雄裝備弓時英雄每個等級提升[0.6]的力量/敏捷。
天賦效果2:當英雄同時弓和箭矢的時候,近距離(500)造成物理和鬥氣傷害提升[10%]。
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附魔箭矢
天賦
[對箭矢附魔是銀月遊俠的主要作戰方式之一!]
天賦效果1:當英雄裝備弓時魔法攻擊力提升[15%]。
天賦效果2:當英雄裝備弓時提升[30%]的能量上限,[50%]的能量恢復速度。
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幻影射手
天賦
[總是有一些天賦異稟的遊俠,人們習慣稱呼他們為幻影射手!就如同你們“所認為”的法師和術士的區別,雖然不是十分準確,但是大體意思差不多--摩爾]
英雄能夠更好的發揮天賦效果!
天賦效果1:英雄在狩獵狀態將獲得的閃避效果,英雄[500]範圍內的敵人大於等於[3]個的時候,閃避概率提升[8%]
天賦效果2:英雄在狙擊狀態將獲得的暴擊效果,英雄[350]範圍內的敵人小於等於[3]個的時候,暴擊概率提升[5%]
每秒判定1次
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協同作戰
天賦
[平心靜氣,感受它們的氣息,感受它們的思想,對,就是這樣,心靈的溝通就是力量的紐帶!]
天賦效果1:英雄通過自然同盟召喚的盟友發動技能的時候,英雄也可獲得霸體效果/散射尖刺/恢復生命。
天賦效果2:英雄通過自然同盟召喚的盟友將額外繼承[50%]生命值/護甲/魔抗/鬥防。
重置盟友屬性需重新召喚
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風神祝福
天賦
[風暴巨龍狄米特將它的一片龍鱗放置于永夜森林的遠古之樹的樹冠上,讓永恆的颶風庇佑此地,它用實際行動來昭示了它對精靈族的偏愛!]
天賦效果1:英雄在裝備弓的時候,每點力量和智力屬性都將為其提供[0.1%]的攻擊速度,並永久提升[15%]的移動速度
天賦效果2:英雄風神領域的影響範圍由[400]提升至[550]
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引導射擊
天賦
[精靈族的箭術技巧裡面值得研究的地方很多,最經典的案例就是箭矢導向自校準,通俗來講就是引導射擊,這個技巧對射手要求很高,例如需要對風力大小等外界因素的感知、目標和箭矢附著魔力的載入、目標位置的校準週期的準確判斷。--摩爾]
天賦效果1:裝備弓和箭矢時候攻擊被靈魂烙印標記的單位時將無視敵人的閃避/格擋效果。
天賦效果2:裝備弓的時候將提升[25%]*力量的基礎穿透屬性。
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風神羽翼
天賦
[有人問我精靈中是否存在狂信者,呵呵,我.....可說不清楚,但是確實有些精靈可以“直接”從狄米特那裡獲取力量。--摩爾]
天賦效果1:暴風箭雨的有[15%]的概率造成與當次傷害相等威力係數的鬥氣傷害。
天賦效果2:英雄裝備弓類武器時將提升[15%]的敏捷
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暮光血脈
天賦
[好奇怪,這裡說明保存不了,說是不良資訊,真蛋疼,天朝真逗---作者]
天賦效果1:星耀衝擊的傷害轉化為魔法傷害,能量消耗降低至[40%],但是威力係數將會降低至[300%](傷害計算使用魔法攻擊力)。
天賦效果2:星耀之力的基礎概率(被動概率)提升至[25%]。
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英雄天賦技能
【狙擊】
主動
點擊切換成狙擊形態。
白天/夜間視野[1400]/[1200]
射程提升至[900]
基礎攻擊間隔[1.85]
移動速度[200]
狙擊:提升[15%]的穿透屬性
【狩獵】
主動
點擊切換成狩獵形態。
白天/夜間視野[800]/[800]
射程提升至[500]
基礎攻擊間隔[1.70]
移動速度[310]
狩獵:提升[10%]的最大生命。
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英雄技能
每一種英雄技能都有三種形態效果,學習一種技能的時候只能為該技能選擇一種形態效果。
(英雄技能可以重置)
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5級技能
爆裂箭矢
主動
[很多學者提出過這樣的觀點,人類早期的魔法傳承來自於三個方面,分別是龍、高等精靈和惡魔,所以遇見精靈遊俠使用魔法也沒什麼好驚訝的。--摩爾]
將火焰元素附著於箭矢之上,轟擊目標敵人並形成長度為500範圍200猛烈爆炸,同時點燃敵人造成持續的魔法傷害,持續3秒。
形態-:[高溫]添加灼燒效果,持續3秒。
形態-:[灰燼]持續的魔法傷害係數提升至[60%]。
形態-:[焚毀]主目標將在4秒內降低[20%]的物理防禦。
點燃傷害:[35%]*魔法攻擊力
爆炸傷害:[150%]*魔法攻擊力
冷卻時間:8秒
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星耀衝擊
主動
[精靈們以箭術和自然法術聞名於世,她們的箭矢就如星辰一般絢麗而詭異。--摩爾]
射出一隻充滿鬥氣的箭矢,對直線上的敵人造成鬥氣傷害,每穿透一個敵人傷害減少[10%](降低至上一次傷害的90%),但是不會低於最高傷害的[60%]。
形態-:[強力]傷害不會衰減。
形態-:[席捲]傷害到的敵人將會被減速[3.5]秒。
形態-:[轟殺]當英雄處於狙擊下,箭矢將只會對第一個敵人產生傷害並眩暈[1]秒。箭矢每飛行[150]的距離,技能威力提升[3%],眩暈時間提升[0.3]秒。
影響距離:1500
傷害影響:[325%]*鬥氣攻擊力
冷卻時間:7秒
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自然同盟
主動
[高等精靈對於自然有著非凡的親和力,這使她們很容易和一些猛獸簽訂契約。--摩爾]
呼喚一個猛獸盟友。
形態-:[巨熊]召喚一隻巨熊,自帶鐵壁技能,在狩獵形態下可發動霸體技能,傾向於防禦。
形態-:[豪豬]召喚一隻豪豬,自帶按兩下技能,在狩獵形態下可發動散射技能,傾向于遠程攻擊和範圍鬥氣傷害。
形態-:[狂狼]召喚一隻狂狼,自帶狂暴技能,在狩獵形態下可發動撕裂技能,傾向于近戰肉搏。
持續時間:60秒
冷卻時間:50秒
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10級技能
幻夢之舞
主動
[很多人問我,精靈是通過何種力量來維繫她們如夢似幻的步伐和不可思議的速度。哈哈,這個我可不知道,也許風暴巨龍狄米特能夠知道。--摩爾]
瞬間提速[40%],並且無視敵人碰撞體積,每衝刺一段距離都會產生一個幻影。(切換形態將導致此技能失效)
形態-:[迷惑]衝刺過程中英雄將提升[5%]/[5%]的閃避/格擋,並且每個幻影額外為英雄提供[3%]/[3%]的閃避/格擋。
形態-:[掠影]經過敵人時將對其造成傷害,數值為[200%]*魔法攻擊力。
形態-:[浮光]冷卻時間降低至[9]秒,能量消耗降低至[25]點。
持續時間:6秒
冷卻時間:12秒
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幽影哨兵
主動
[不知道為什麼,我在銀月森林打...幹活的時候,總是有一種被人監視的感覺,哦,這真的讓人很不爽。--長得很像賈法爾的男子]
釋放一個幽影哨兵監視敵人(無法移動),但是可以提供大範圍的高空視野,哨兵400範圍內的敵人承受遠端攻擊造成的物理傷害的時候,傷害加深[12%],距離每增加[200]傷害提升[2%]。
形態-:[凝視]哨兵會在400範圍內隨機監視一個敵方單位,致使目標的暴擊/格擋概率將會降低至基礎值的[25%]。
形態-:[干擾]哨兵會干擾400範圍內的魔法能量,讓範圍內的敵人魔法傷害降低[10%]。
形態-:[警示]哨兵可以令400範圍內的友軍閃避概率提升[6%]。
持續時間:25秒
冷卻時間:30秒
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風神領域
主動
[將巨龍當做神靈來崇拜的種族不只有人類,精靈、矮人都有類似情況,自然精靈就十分崇敬風暴巨龍狄米特,當然狄米特也不是一個吝嗇的“神靈”,它將風暴的力量傳授給了這些精靈。--摩爾《起源》]
以自身為中心形成範圍400的龍捲風,龍捲風將以300/秒的速度將敵人推送出風暴圈,風暴圈內部的友軍所承受的攻擊傷害(由攻擊產生的任何傷害)將會降低[15%]。
形態-:[暴風]風暴圈內友軍的攻擊速度將會提升[35%]。
形態-:[怒風]風暴圈內友軍的鬥氣攻擊力提升[18%]。
形態-:[颶風]風速將提升至600/秒,風暴持續時間將提升至8秒。
持續時間:5秒
冷卻時間:15秒
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