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[轉帖] █▓04/01蝶舞仙境▓▓EP16.2杜蘭族/戰死者/日服頭飾 千頭飾

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添加mob_attr_db.txt。
                部分還原4.28.203關於榴彈槍的設置,除了skill_require_db中的技能子彈要求改為子彈外,全部還原。

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修正閃光連擊每次連擊不檢查技能是否可用。
        添加bMagicAddClass。
        更新隨從不隨機走動。

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添加武器純粹攻擊系列bonus。
        添加支持無視對方n%物理防禦。
        添加bMagicAddGroup支持。

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更新復興版攜帶遠距離彈藥技能距離判定,影響部分基礎職業為槍手/忍者的技能。
        更新消滅的一擊RL_AM_BLAST附加效果只支持玩家。

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修正遠距離傷害為1的設置無效
        更新加農炮ATK計算方式

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修正苦無、飛刀、飛鏢、水果ATK未計入
        更新武器、彈藥、屬性附加的屬性在不同武器下的計算邏輯。

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更新消耗彈藥的物理攻擊將計算左手武器bonus。
        修正右手的def_ratio_atk_class無效。

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修正白金祭壇的霸邪之陣的血量錯誤。
        修正左手武器卡片bonus被應用到右手

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重寫熔岩噴發固定傷害部分,可被GVG減傷,可觸發相應附帶效果。
        HP/SP吸收代碼清理,清除吸收同時減少對方相應值的自定義bonus,添加GainValue支持觸發條件。

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修正bAddDamageClass不支持left_cardfix_to_right
        更新bHP/SPGainValue系列全部默認為近距離有效。

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修正最大掉率信息缺失。
        修正復興前版本AddEle無效。

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新增不對數據庫儲存的只讀模式。
        修正神聖殿堂沒有無視Boss和一些後台顯示錯誤

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默認沒有玩家在線時清除組隊公會/組隊內存。
        修正地裂術玩家卡片和狀態減傷被計算兩次。

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添加一個動作延遲系統以模擬官方BUG。
        修正箭矢屬性使用了武器屬性。源自4.28.218

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更新符文和黃金之蹄屬性的優先級。
        去除3.16.24,修正反擊動畫。

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