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信長之野望 HK版 意見集中區

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可唔可以比我用返13.2B利家,新版利家唔好玩。
13.2B利家3技步速無削弱,大技效果都無削弱,
你用新版利家1技暈、3技傷害去換走利家本來就有既效果。
削弱兩招技既效果,再補返兩招技既效果,看起黎好似打和。
重點係利家3技步速跟大技係有關連,你削弱步速等同再一次削弱大技。
利家係一隻近攻英雄,你如果用步速去換,佢要埋身遠攻英雄係無可能,同樣做唔到追殺既效果。
一般人唔熟利家,以為你改到新版利家好勁,其實你新版利家弱過13.2B利家。
每隻英雄新版都有強化,但其實利家係無,我不需要你強化利家,但係你唔熟利家,
你比返13.2B利家我就得,你用既英雄你儘情去強化,我唔需要,我一直都只係用13.2B利家,我用嗰時都唔係因為佢屈機。
不單單係我,有好多路人都唔鍾意新版利家,佢地覺得屈,所以新版利家根本就無人鍾意。
13.2B利家不但路人覺得合理,我又可以用返本來既利家.
對你黎講你都可能覺得你強化咗利家,咁你比返13.2B利家我咪仲好。
如果你想每一隻英都有變化所以想改利家,咁你可以以13.2B利家為基礎,當然1技唔可以比暈,3技傷害都要取消,但係1技打飛對手之後閃埋身可以保留。當然你可以直接用13.2B利家唔改任何野。
你知唔知原作者為何要比步速利家?不單單係配合招大,而係利家所扮演既角色。你又知唔知利家用大技緩速殺人係特色?
你知唔知原作者點解唔比利家暈技?一方面係平衡度另一方面係美感。
新版好多英被強化,但係你會覺得你增加兩招技能既效果就已經係強化利家,你可能會忘記自己削弱利家步速同埋削弱大技效果。
你要明白,自從你改隻利家,有好多人怪我,我不單單玩唔返原有利家,仲要比人怪.
原因當然係你比招暈利家,又比招3技傷害利家,當然仲有以前招爆擊.
我E家已經唔想玩新版利家,如果我玩得屈,別人會覺得係因為新版利家勁。
我唔係因為新版利家勁所以玩佢,我玩利家既原因係因為隻英有美感。
E家我打人無用2技打上天,美感就已經無咗,用大技緩慢對手同樣追唔到人,新版利家都唔知似乜。
利家無步速佢係永遠追唔到人,你知唔知有幾荒謬?
亂改雖然係你,但係最後玩隻英玩到激氣唔係你。
利家核心效果被削弱,換黎兩樣不必要的效果,你對利家既修改相比其他英雄,係一種打壓.

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-10-16 02:51 編輯 ]

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全vlan都知道新版利家1技有暈,3技有傷害。
卻不知道作者把利家3技步速削弱,大技效果削弱。
就算新版很多英雄被強化,但我並不是要求你去強化利家。
而是你的過往的修改令利家的核心部分出了問題。
我想用13.2B利家,只係想用一個正常英雄。
而不是一個你亂改的英雄。
見到新版利家的效果,就知你不熟利家,完全是外行。
不熟可以唔改,我無怪你,同樣無要求你強化隻英,但你起碼比返13.2B利家我.
全信長這麼多英雄,你就針對我用的英雄,我服你。
當初是你在13.2B的利家基礎上加爆擊,導致不平衡,
你取消爆擊係合理,但你無理由削走步速和削弱大技效果.
因為這兩個效果由11.2B就已經存在.
這兩個效果是利家的核心,如果利家沒有步速,要1技近身的暈黎做咩?
你想我每次打人用閃介配合??我就算用閃介,對手同樣也有閃介.
而利家1技也是有起手.利家大技你可能不知道削弱了什麼,你可以打開13.2B看一看,
大技所削弱的所有野,你用3技12秒一次的傷害去換,我打一下兵,就要等12秒.
3技的傷害有什麼值得我用大技效果去換??
你知唔知你做既事多麼外行和無知.
其他人還以為你強化了利家,我吊,有哪一個英雄會給兩個效果同時削走兩個效果?
而削走的兩個效果更是英雄的核心.

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-10-16 03:39 編輯 ]

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你地班製圖,自己的英雄玩得勁就覺得係自己實力,仲不斷強化自己既英雄。
別人英雄玩得勁就削弱。如果你地打團,不會在團戰中見到利家,是因為利家根本唔屈,你地唔好因為我打贏一D新手就比自己理由打壓我隻英。

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引用:
原帖由 巫撞 於 2021-10-16 15:39 發表



不用謝 助人為快樂之本

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你地班友講極都唔明,我利家招大緩慢唔到人,就好似武田勝賴招大技緩慢唔到人,
削走利家步速,就好似淺井無加步速,武田信玄無加步速,你地濫用權力公平咩??
改變英雄最重要的效果,隨意給另外兩個效果代替.你地有尊重玩家咩??我爭取既只係為咗用返前田利家,而唔係為咗要你地強化佢.
個作者係識寫遊戲但佢包容力低.越來越少人玩張信長正因為大家都覺得張圖有問題.
你地班改圖,如果真係有改得好,玩既人點會越來越少??你地考慮得唔夠全面,所以地圖裡面有好多偏多存在,
你地班友連別人用外掛以1招技的動作時間使用出兩招技能以繞過叮甲的緩衝都可以認為無問題,
就知道你地班改圖沒有維護信長環境,沒有重視平衡度問題.
有邊樣係我講錯你地??
你地玩得係爽,因為張圖你地控制哂,但係你地有令到信長變好咩??
當你地加路人去打,打20場,20場都比隻直江用外掛以一招技的時間破叮甲直接秒殺,你地可能先會察覺到問題.
加藤清正係遠距離出技,而作者比佢雙閃,本身就係荒謬.
雙閃可以隨意比D英雄嗎??上杉就算有雙閃,佢係一個近攻英雄而且沒有加步速.
你望下北條氏康,遠攻行得又快仲比雙閃佢??
我前田利家作為一個需要追人既英雄,你削弱佢招步速和大技緩速換兩招無意義效果.
本多稻機真田攻速快,本來就已經有優勢,你地仲強化暈刀??
你地班友只係考慮到自己玩得爽唔爽.
人地唔玩上面提及的屈機英雄,可以係因為喜好問題,而唔係唔識玩,專注玩一個英雄,邊個都會玩得好.
你地班製圖,考慮得太窄.講返我隻利家,無論13.2B又好,11.2B又好,當時無人抱怨隻英屈機.
直到作者在利家身上搞出無數問題,最後所有野都係由我承受.我吊.
你地如果知道來龍去脈,你地仲差我一個道歉.
你地班改圖,集體打壓我用一隻普通英雄,連舊版原有效果都敢削走,係削走4樣.
第1樣係3技步速,第2樣係大技減攻速效果,然後緩速的範圍又削走100,持續時間又削少.
4樣只係我現在諗起,如果我打開舊版一望,可能仲搵到其他野.
有必要這樣打壓前田利家嗎??公平公正??
睇完我既理據,你地連反駁既理由都講唔出.

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-10-16 18:08 編輯 ]

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見唔見到下面張圖??
利家3技步速由10%改為30點.
如果你地唔明白差距就自己打開圖去望下.
大技減步速由原有60%減到40%,而且直接削走減攻速60%.
大技持續時間減0.5秒.大技由附近範圍500減至400.
你地明唔明你地濫用權力打壓我隻英??
換1技暈比我??換3技12秒一次既傷害比我??
笑話.不但無好似其他英雄的強化,反而把前田利家原有的效果大幅削弱.
你地班製圖真係一班狗.
變化兩招技令所有人都以為隻利家有強化??
利家暗地裹大傷又有邊個知道??
個作者亂改圖,帶比我咁多麻煩,我打咁多字無點打粗口已經係我仁慈
我唔指望你地班友識道歉,但起碼你地似個人比返個舊版利家我.
你地可以接受自己既英雄有特色,別人的特色竟然打壓成咁,你地班製圖狗就係無能.
靜係識係到同我串,你地有邊個串之前有打開兩張地圖望下??
我同你地係同一個層次既人咩??當利家3技比人加爆擊,我走去意見集中區叫作者改.
你地呢??集體削弱一隻英雄,大幅削弱由舊版就已經存在的效果.然後變化兩招技當無野.
你地邊到尊重過玩家??
你地自問大多數英雄都在新版得到強化,而我只係為左自己心目中既英雄而繼續用舊版利家.
我要求邊到過份??我想用舊版利家都係因為個作者亂改我隻英雄在先.

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-10-16 18:44 編輯 ]

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2021-10-16 18:17

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新版利家係由削弱舊版利家3技同大技而來,新版利家無法以原有的方式殺敵,
你比招1技近身暈利家有咩用??
可笑到我打咁多字你地都未知問題係邊.
如果我利家原有方式殺唔到人,咁我隻英特色就已經消失,明唔明??
我由11.2B玩隻利家玩到現在,你老 母痴咗線改到隻利家不知所謂.
講到尾咪就係你地唔熟利家,你地如果聽得明我講咩,知錯就改.
我不介意你地強化其他英雄,反正我當初用利家並不是因為利家屈,而係因為當時沒有人用利家.
我當初不用強勢英雄的原因是我以用強勢英雄為恥.
層次D野你地知咩.
利家比人加爆擊的時候,你地串我用利家無腦殺人,我想講招爆擊係作者搞出黎.你老 母乜都唔知係到串.
個作者本身就係用直江無腦殺人,又想出給3技爆擊利家無腦殺人,但作者無腦改圖令很多人怪罪我.
你地話佢係咪欠我道歉??現在他連最普通的舊版利家都要剝削走,你地班改圖根本就係一班ON 9
我爭取合理既事,而不是爭取你地強化利家,你地要搞清楚.我無你地咁cheap.
我玩信長不走場不用MH,但你地知唔知這個意見集中區的版主Misuki曾經講過走場無咩問題.
而Misuki打輸走場既事我見識過.我諗Misuki係你地班改圖既一份子,你地班改圖質素就係咁多.
仲有之前有個人話用外掛以一招動作時間出兩招技破叮甲係無問題,係唔係巫撞你??
我舉報Stabber個貼我搵唔返,想問有無人刪咗??我舉報Stabber所做的事係Stabber自己承認過,當中沒有任何老屈.
如果我舉報一個當事人都已經承認既貼,讓其他人自行決定是否繼續跟Stabber遊戲,有問題嗎?如果真係有人刪貼,咁就係濫用權力.

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-10-16 20:08 編輯 ]

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當初AoBa試過把利家大技所有緩速改走,而且當時3技早已沒有爆擊。
你地有無任何人可以解釋一下當時作者的操作??
個作者有D咩唔敢做?
簡直可笑。當時我發貼同佢講,你地班友又係幫佢,最後AoBa都比返緩速利家,因為佢自己都知自己過份。
可笑既係佢暗地裹把大技效果削弱,同時削弱3技步速,可恥。
你地如果有論據,可以反駁一下我,但唔該反駁之前睇完我講既野。
唔知頭唔知路盲目地同我串,顯得你無知.
你地就算玩得屈又點?你地改圖係有利於自己.有沒有一隻英雄連舊版效果都不如??

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-10-16 21:12 編輯 ]

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講無腦殺人,直江敢認第二,無人敢認第一。
你自問新版直江相比舊版直江,AoBa你強化咗幾多野?
但係我隻英雄你反而削弱直到連舊版效果都不如。
公平公正??笑話。
你作為作者,你帶著咁多偏見,點做作者??
你作為作者,令到玩信長既人越來越少,你點做作者??
難道直到無人玩信長,你先肯退位??

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-10-16 21:20 編輯 ]

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利家大技緩速由60%降至40%,另外再大幅削走3技步速.
試問利家以往用大技緩速殺人的特色點樣存在??
在無步速的情況下,你地再給一招近身暈,不可笑??
你地所做的一切打壓了我和我的英雄,卻扮到咩都唔知咁。
咁叫做自欺欺人。

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引用:
原帖由 巫撞 於 2021-10-17 21:21 發表

132b version
273771
16.1A 利家大技狂怒.槍之又左
裹面顯示60點移動速度.
如果11.2B都係60點移動速度我無意見,只係我在11.2B大技裹面無這個描述.

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-10-17 23:31 編輯 ]

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引用:
原帖由 Jazz雅 於 2021-10-23 20:44 發表
今天你又話直江太勁要改弱,作者未又係改?

改左直江咁改你有咩問題? 好奇怪? 我仲覺得利家太勁 我能不能提議改?

自己做d野 人地都做得啦 咪做個雙標狗 幫你翻譯下 雙重標準的狗 ...
Jazz雅,我話我隻英雄即係我用開的英雄,唔係話隻英雄屬於我,你理解力唔係好得.
我無留意直江好耐,我以為直江還有加步速,近日打開望過好似取消了,如果這個步速沒有改,再加上近日的加甲自然會比舊版強化了不少.
所以只是個誤會,現在的直江我覺得合理.而我要求改利家不是因為要強化他.我所要求的是舊版效果.
你看一看新版好多英雄都改勁,其中新版立花暗千代更是完弱利家.武田勝賴D技都改勁左.
真田稻機本多每一隻都打得贏利家,當然輔都重要.每一隻遠攻英雄跟利家對線都可以壓利家.E達山本都可以打得贏利家.
三好大友都打得贏利家.長宗光秀都打得贏利家.4大隱英打得贏利家.血牛裝同風刀都係壓制利家.
日秀濃機玩得死利家.
如果我用舊版利家都打7Jazz雅你,咁可能係Jazz雅你玩得差.
你問人,新版跟舊版利家,哪一個勁?佢地會話新版利家勁,而我正正唔想要新版利家.
菊機都打得死利家,而且我利家大技之前會先2技打上天,落地有足夠時間你魔水避過我大技,如果我不2技直接大技,這樣我跟你是會有一定距離,前期飲酒,後期用風刀,都會無事,更何況我大技後如受到對方暈技,就更加無可能殺人,對方任何加速技能或雙閃都會無事.
更何況後期任何一隻遠攻有裝備都可以打7利家.

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-11-2 09:32 編輯 ]

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引用:
原帖由 東方メ 於 2021-10-28 20:44 發表
點解咩都係以『你』為主

你想要人地就要比你 唔比你就嘈

有冇覺得自己好似小學生咁 唔比糖就搞事?
用正身AC講野.

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引用:
原帖由 東方メ 於 2021-10-28 20:44 發表
點解咩都係以『你』為主

你想要人地就要比你 唔比你就嘈

有冇覺得自己好似小學生咁 唔比糖就搞事?
東方メ我記得你都有用直江,有D野你唔明,又無睇哂我D理據,係到嘈可能係你.我唔係要求強化利家,而係用舊版利家,所以同比糖一D關係都無.我只係要一隻正常利家而已.因為D人覺得新版利家勁過舊版利家,咁你知唔知點解我要舊版利家?唔知即係你無搞清楚所有野.而你(東方メ)所用的直江本身基礎步速就比其他英雄高,加比一招加10%步速直江,直江就好似一枝箭,因為直江基礎步速比人高,我利家3技都係加10%,但知唔知點解我利家步速無直江咁快??因為基礎步速.隻直江飲埋酒,佢就可以3路都打哂.一個英雄可以3路走唔叫破壞平衡??再加上直江招大係傷害過高無腦殺人.我利家無裝備之前要殺人係無可能.到有裝備要殺人都係追一個人.而且要唔受阻礙仲要開魔水.跟直江比,有咩屈?你仲要諗下我利家殺人之前仲要出保命裝備.有咩屈?
本來直江佢大技傷害高,比佢殺一人無咩野,但係個作者仲比招加步速直江,難道作者唔知直江基礎步速比人高??咁樣就令到直江佢3路都可以打人.咁就破壞平衡,直江招變羊好似5秒,咁3路佢都可以衝去變羊,咁樣有幾多英雄生存到??你知唔知直江招大連血牛力英都可以秒殺.我要求改直江都係因為想隻GAME平衡D.你仲要諗下,如果有人用外掛一招破叮甲,咁點打直江??如果我係作者,我一定會維護返信長環境而改隻直江.但係因為隻直江係作者愛將,所以無計.

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-10-29 17:17 編輯 ]

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今次我有一個建設性建議,開局後,職田軍聯合軍各自軍內手動輸入英雄名,出於每個軍有5人,所以每個軍各自輸入的英雄名有0-5名,最終地圖從兩軍所輸入的英雄名中各抽3個名額英雄ban掉。
為了避免每一場都有相同的英雄被封,可以使用以下方法,我舉一個例子:
以職田軍為例,5人分別輸入:
1瑞龍院日秀
2稻姬
3馬場信房
4瑞龍院日秀
5玉子
地圖從中隨機選擇3個玩家的決定,最終地圖隨機選擇了1,2,4玩家,被封英雄為瑞龍院日秀和稻姬。從效益來說應該每一個人都輸入不同的英雄名,但輸入相同的英雄名以獲得更高的獲選率都可以。這樣只有5個玩家裡有3個玩家都輸入相同的英雄名才會導致一名英雄必定選中。
友軍所選擇要封的英雄是敵軍不能使用,但友軍仍然可以使用。所以如果其中一方輸入3個相同的英雄名有可能導致這一軍只封了一名英雄。
輸入5個不同的英雄名可確保封掉敵軍3名英雄。
這個方法可以令遊戲有更加策略,也使很多玩家不用每一場都面對地圖中自己不滿意的部分。

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-11-9 15:50 編輯 ]

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日秀大技要500魔,會唔會太離譜?
立花暗千代有雙閃,緩速效果極高,大技魔水都擋唔到,隻英係屈機,你地覺得合理??
變羊5秒你地又覺得合理?加個暈7秒都黎。
你諗下啊松招暈咁慢,都只係暈3秒。
唔會有人覺得變羊有得行就唔算係暈?
你地又想多D人玩信長,又唔比生存空間新人。
就算你放魔法護身符,現在D人變你羊只要0.1秒。
石田三成大技就算花光法力,傷害都無直江招大咁高。
如果你地肯將信長環境改好D,將上面D野改正常,我唔介意削弱利家。
最多唔用隻利家,但係信長可以平衡一D。
如果有任何人覺得利家勁,可以用利家同我打,如果我打輸比利家,我退信.
係1打1,唔係5打5.

[ 本帖最後由 金鳳 於 2021-11-24 22:44 編輯 ]

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