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信長之野望 HK版 意見集中區

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回復 14# 的帖子

E+先睇到你TIM -3-

其實小強會160秒+原地位復活 已經係BUFF左好多 (其實原意都係BUFF織田CP區, 不過睇黎唔加下面4小強都夠)
當然, BUFF埋聯合, 所以加多左2隻比織田GA-3-

PS: 原本係唔知幾多秒+會係上CP區隨機位置復活 - 所以最後會係強王上名刀個位集中曬

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回復 17# 的帖子

好 14.1G我記得就加-3-

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回復 21# 的帖子

冇時間整資料站= =...
目前每次更新, 我都係一日之後update HK版全更新內容(對比F13.2B)
我唸如果想E+要做比較同參考
你要睇我呢份野(HK版區置左頂)+11.2B資料站+腦內填補少少13.2B改左GE野

其實我就想整資料站
or 有冇人好得閒又想整= =? 我可以將原圖有關步隊同技能ge資料匯出比想整GE人整

ps: 其實我都可以將原圖有關步隊同技能ge資料匯出send比你, 比你做參考
(都係地圖用WE開, 但係就只有相關資料可以copy and paste, 真. 原圖我就先keep secret-3-...)
不過最快可能都下個sem先得閒...呢個sem好CHUR...

題外話:
其實下個SEM有2日DAY OFF又只係讀3科...ME仲想寫新圖...
目前唸法係 x-hero crossover impossible bosses...不過只係一個唸法ONLY...
or有冇其實邊方面GE地圖想玩~_~下個SEM應該有時間整一張...
(PS: 唔整極複雜ge save/load RPG...)

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回復 25# 的帖子

http://sky.geocities.jp/icearbaby/

入面某D資料是錯的(少量ONLY), 或者我遲D係SEM BREAK睇下有冇時間整資料站

[ 本帖最後由 AoBa. 於 2018-11-18 13:58 編輯 ]

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回復 27# 的帖子

感謝意見
Me prefer會戰向改動, 會同地圖組傾下

一於就base on你GE意見黎改-3- 15.1B

[ 本帖最後由 AoBa. 於 2018-11-26 22:49 編輯 ]

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回復 45# 的帖子

有時間又想做先~_~
反正都係差一個版本ge野未更新...而且係小改版...

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回復 52# 的帖子

首先多謝台灣朋友的意見

談一下我個人意見及透露一下將來版本 (下一版應該這個月會推出了) 會改的東西吧~

1. 瀧川,島左近都會在下一版本有技能上的調整
實際上改甚麼就不說,但島左近E的想法就是"針對武將來追蹤"~~

2. 大炎上下一個版本會減價到和"妖魔狂風之書"差不多的價錢 (當然,傷害要NERF一下,0.5秒就有250傷害實在有點高)

3. 蜂須已經在14.1系列加了基礎智力和減少W及E用魔量,應該比起以前好了
至於T,這一直是用11.2B的設定,在阿爾年代也沒有改動
是否調整到"可以直接毒死敵人"又或者"加入收割類技能",我與團隊會考慮一下

4. 邪法類技能,有HK版有試過將所有邪法類技能統一為變化2/3/4/5秒,也試過將直江/秀吉的"邪法"技能調整至變化1/2/3/4秒+動物變大,但收到的意見也是"不調整比較好"

5. 至於貓頭鷹,在現今HK版街場禁止顧用忍者的情況下,加上將真知甲/十字槍額外加入"望遠鏡"效果,不再考慮任何強力提供視野的技能 (果心E與寧寧E也因為"禁忍"NERF掉了)

6. 正宗現在是有25%攻擊力輸出提升的效果 (等同S版獅子母衣/白甲),但是HK版是限制了這個效果不能夠疊加,這個效果看起來是很不錯的 (能夠達到當初"all or none"的想法了)

而且HK版加入了新名刀"童子切",已經達到"你可以打得入血牛,但又唔會令血牛過廢"的效果,而且還有"妖魔狂風之書"這件非常令人討厭的裝備...(當然,要一萬塊...)

在我角度來看,我是將"極限物理輸出"及"生命直接%傷害"分類為不同裝備的
也參考過S版正宗的效果,但我認為將這兩類效果分開為2把名刀會比效好 (我是不想裝備太過"萬用",阿爾想出來的毒泉是好物但也就是太萬用了...)

7. 至於松姬,現在的版本並不弱
當然,大家不能期望玩好像酒井今川這樣的武將會有"很大樂趣"吧...
以現在的版本來看,松姬有改進的空間,但暫時沒有很好的idea (如果把S版直接抄來用也不是很好,這是版本的問題...)

8. 順便講下林崎,呢隻英後期咁限極輸出 (普攻上同技能上都係)
其實點解要令到佢W+E洗唔到兵,就係唔想佢太易肥之後壓死人
同埋就係唔想有暈技效果令到佢可以係物品上專注只係出D加攻擊力GE裝 (佢WT都係無起手技,一禁就開)

[ 本帖最後由 AoBa. 於 2019-1-13 11:44 編輯 ]

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回復 59# 的帖子

會考慮有關快速進攻手段的建議~

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回復 65# 66# 67# 的帖子

以模組黎計, 真係認為E+版本會比極限模組S版差? 其實唔會... 模組質量都唔係以檔案大小黎決定

至於單機接技用模式, 會考慮下加, 但係就只係SET隻野係中路比你接咁樣

長宗W, 考慮下改

裝甲太高問題, 其實真係有E個問題= =?
本多真係唔夠立宗打= =?
裝備差距= =???

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回復 75# 的帖子

請期待三分比賽後的下一個大改新版本

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反對一切"針對性"行為

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回復 85# 的帖子

會考慮將呢招重制, 方向都會係高傷食兵用技能
(PS: E+係0.5秒400傷)

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回應AlItTlEpAiN

見你其實係提出左好多野
如果想有人一齊直接D去討論
你可以係DISCORD群PM我
我會加認證身分組比你
之後可以係吹水區2號x改版討論提出你想改進的地方

[ 本帖最後由 AoBa. 於 2019-10-9 23:21 編輯 ]

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回復 118# 的帖子

有關利家R技的移速問題
已知在槍之又左狀態下加速無效 (但正常狀態下無BUG),待修正

其他方面會再考慮 (由其係貴價睇忍裝備),但我唔prefer以英比英

至於"竟然其中一位作者全頻話改弱我隻英"
我唔知係咪講我啦下
em...我想講其實作者從頭到尾就只係得我一個人ga姐
而且我係冇任何計劃去改動利家 (包括nerf或buff)

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