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vLan官方地圖:信長之野望 HK150A3

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請求加入我所設計的(F版) 新英雄 - 加藤清正

www.ipve.com/bbs/viewthread.php? ... mp%3Bascdesc%3DDESC
技能設計 或 角色數值及定位(力、敏英?),可考慮更改,亦可以參考阿爾的版本

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2018-9-24 10:24 編輯 ]

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2018-9-24 10:21

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請作者考慮一下 (本貼20#)

引用:
原帖由 K-Pop_BEAST 於 2018-9-24 10:14 發表
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=551528&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Dviews%26amp%3Bascdesc%3DDESC
技能設計 或 角色數值及定位(力、敏英?),可考慮更改,亦可以參考阿爾的版本
以上英雄創作概念可能有不足,但相信對將來版本變化有更大幫助

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2018-9-25 13:59 編輯 ]

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長宗我部元親 和 香宗我部親泰 修改設定建議

首先,建議把長宗模組修改(可參考戰國無雙外觀設計)
香宗模組不變(本人參考了其他遊戲想法)

技能修改方面:(香宗大改,長宗只改三技)

長宗三技不足一直為人詬病,所把它修為(單體選擇目標)
把歒人捉住,然後拉扯到自身後方200距離,技能4lv 最高暈時間1.3秒

香宗:(一打一,追殺,善長逃走及快速切入)敏英
天生技D
每使用任何技能或物品欄道具,可使所有基本技能冷卻-1秒。 (只可減少基本技能W、E、R的冷卻時間,不包括:大技+18大,物品技能)

W技($#的一刀閃)CD 5秒
分別在於傷害必須高於$#,但飛的距離比$#短(300/500/700/900),可點選任何目標,包括自家大本、自己隊友和大本前兩隻1300l等等),亦可爬越特定地勢(只限由低位上高位)

E技 (宮本W技迴轉刀)CD 6秒
分別在於,可以向前衝一段小距離(不論技能lv都一樣距離)約200-300
可穿越任何物體(不會被卡)
每撃中一名士兵可獲(2/3/4/5%)移動速度及攻速 5秒
每擊中一位敵隊英雄可獲(5/10/15/20%)移動速度及攻速 5秒

R技  持續(1.5/2/2.5/3)秒狀態技能,CD 13秒
外表變藍色,不能被暈(九鬼R技),100%物理閃避,承受魔法傷害-50%

大技 (使用後香宗會變身成現在長宗模組),持續30秒(大技完結後變回香宗模組), CD 126秒
使用時,會像現在版本長宗的R技,但圓型的範圍再大一點,
- 每擊中一位敵隊英雄可獲(150/250)最大生命上限),敵方撃中被暈0.75秒,造成少量傷害
- 香宗自身移速增加20%,攻速增加30%- 使用W時基礎攻擊力短暫增加1.5倍,持續2.5秒
- 使用E後,可獲使用「回馬槍」,衝回原本位置(但移速和加速效果不會疊加,持續時間不變)
(變得比一般狀態時,更容易卡位)

18大 儲氣時間3秒,CD 210秒  450 MP
全地圖可見範圍點選單體目標,儲氣完畢後,瞬間飛至目標身旁
並使其撃中傷害900, 被暈1秒 (例如:由我方的溫泉方,飛去敵方溫泉附近的英雄)

弱點
1)前期低HP,低魔,起始 Lv1英雄能力(HP:750/ MP:150)
2)  被義龍,火神,禁言克制
3)每招減CD技能數目有限(6個物品主動技能+2招基本技能),最佳效果只能減8秒
4)屬於爆發型英雄,但很容易被牽制,圑戰時間不能持久
5)需求高技巧操作,靈活運用才發輝英雄的潛力

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2018-9-26 18:18 編輯 ]

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引用:
原帖由 ALS 於 2018-9-27 00:27 發表
長宗R技你就直接說想改信2結城的R技吧
不過即時、無需指定目標的範圍暈技我看不出有什麼問題

然後香宗
技能組我不評了
把整個英雄砍掉重練實際上等同刪掉原來的英雄然後用新英雄代替
想起當初信2把鬼小島砍掉重練
...
我認為現在有熱情改革信長和更新的工作人員和作者本人,都並非為了寵悅舊玩家而製作新地圖。
大家都是靠一份熱血和相信它是有價值的遊戲,才希望它能夠延續落去

過往好多人話舊玩家接受不了新圖轉換風格而「棄Game」
但大家可能都忘記左,我地最初玩信長「連魔水都唔識出」
我地願意去學習,願意去理解咁多隻「新英雄」,點解我地而家做唔返??

無他既,因為潮流過了,少左人玩,無左競爭動力。
其次,大家都唔系可以成日留在家中的年紀,連練一隻英的精神都冇

於是乎,大家只祈求信長稍有更新就好,不用大變。最好就跟番原本熟悉的信長悿!


但唔好忘記,更新的人員和作者,希望它有將來。
既然要有將來,就必須接受改變,敢於嘗試新玩法,新設定,新英雄

唔單止打機淨系,乜我地本身做人唔系都應該咁樣咩?

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引用:
原帖由 AoBa. 於 2018-9-28 00:10 發表
我認為現在有熱情改革信長和更新的工作人員和作者本人,都並非為了寵悅舊玩家而製作新地圖。
大家都是靠一份熱血和相信它是有價值的遊戲,才希望它能夠延續落去

冇錯,我都想信長一路可以延續落去,我都並唔係為左寵悅舊玩 ...
我理解作者有自己的難處,編輯器並非話想點整就做到想要效果出來。

但同時都希望作者能採納你認為有用的技能創作概念,不單止香宗和長宗,甚至可以廣泛應用於其他英雄

再次感謝你的付出

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2018-9-28 08:59 編輯 ]

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