發新話題
打印

vLan官方地圖:信長之野望 HK151A3

[Close]
有d意見想比你參考下,
遊戲20分鐘果時,可以加 條火龍(CP) 係下忍果到 , 殺左全隊永久增加5-8%攻擊 , 條龍被擊殺之後每10分鐘都出重生, 擊殺後 可以分別加速, 魔防, 物攻等等. (加成最多累積20-25%)
總共出4條, 條龍既血量可以設為1-3萬血, 5個人打 10-20秒左右就OK
60分鐘果時出大龍( 可以係強王位, 可以係下忍位) 殺左之後 可以加全能力10% 同強化兵線 ( 維持5分鐘, 死左就冇)
即係好似LOL咁, 目的唔係抄LOL,係想加強團戰觀念同可以加速完場. (打龍果時開總, 考驗玩家打團意識同團戰能力)

個人認為打團戰係信長最刺激既1 PART, 以上設定可以逼雙方係中期團戰,
而唔係一直單機,咁樣同時可以減低MH既影響力( 就算你MH,你隊友唔黎都係冇用,
簡單黎講即係逼你出現係下忍屋打團, M唔MH都係要過黎, 除非你唔要條龍既加成)
呢個設定唔係話 得龍者得天下, 而家想增加雙方團戰既機率,減低無腦單機玩法.

信長一場基本上要60-90分鐘完場, 時間性長令到有不少玩家轉玩其他GAME有左以上設定可以加快完場速度, 令遊戲時間縮短.
同埋有機會吸引LOL玩家回流信長
當然,加幾多攻,條龍幾時出等等,呢D都係存在討論空間,
重點係 加個CP 呢個CP可以令雙方打團 同加速完場時間  

另外可以設藍BUFF, 加快回魔同CD技
上軍 係中路同上路CP果隻野 下軍 係軍師格黎可以解水果隻野
加強法師OR刺客 前中期優勢, 例如加仔, 直江, 道三,信長等等殺人既效率  

個人認為係裝備同英雄技能上既改進 需要玩家一段時間適應, 如期係裝備上再改進, 不如改進係遊戲性上既設定.
THANK YOU

[ 本帖最後由 忘掉了 於 2018-11-27 12:43 編輯 ]
http://myspacexmas.com/z/2010Aug/6ebabd8ed926c0e9bdca982f71a7c686.gif

TOP

引用:
原帖由 梁穎璇輔手 於 2018-11-27 14:36 發表


感覺上只係將LOL既META強行加係信長身上,先唔講方向work唔work

只要咁改,一定有一半以上玩家怒**不良詞語**作者
再講,我唔同意完場時間係60~90分鐘 , 其實只要識配合總攻推塔, 好多時候45~55分鐘已經可 ...
你既睇法比我感覺有啲片面。
首先,如果要知道大部分玩家既意向,可以係討論區搞個投票,如果大部分玩家覺得唔應該變既,咁我呢個提議真係未必work。 其實將lol某啲概念放係信長到未必不可行,例如而家個名會顯示玩家玩緊咩英雄,呢個係方便左。
至於你話唔work,我想了解下有咩point 令到你覺得唔work。

另外,你提到完場時間既問題,你話45-55分鐘就G到,呢個係會發生,但唔係一般玩家可以做到,而我亦都相信 10場入面做到1個鐘內完場既機率係唔高,前提係雙方實力相當下。
我唔係話要將信長變到lol咁短時間,而係透過增加cp提高團戰機率,從而令遊戲更刺激更湊。

再講,你話裝備既問題,如果正路順風既,學你話齋,45分鐘完場,咁你理論上主力應該會出到3-4神,出裝備快慢唔係睇時間,而係睇果場順唔順風,如果三路全贏既話,咁玩落去咪又係無意義,除非你好enjoy單機感覺姐。
http://myspacexmas.com/z/2010Aug/6ebabd8ed926c0e9bdca982f71a7c686.gif

TOP

引用:
原帖由 琉璃若花 於 2018-11-27 13:31 發表
上次我先講完=.=  佢地話如果再整新既cp 勁既會一直勁  弱個邊會比人禁住砌  = =  
之後就無之後
咁而家無加Cp,技術勁既人,都係禁住啲唔識玩既人黎打。到最後咪又係比人禁住黎打。
再講 信長好玩既地方係可以單殺,我唔覺得前期20分鐘會出現壓倒性優勢,
如果係既話就更加要出cp啦,前期20分鐘都比人禁住打,快啲完場唔係仲好咩?
http://myspacexmas.com/z/2010Aug/6ebabd8ed926c0e9bdca982f71a7c686.gif

TOP

引用:
原帖由 梁穎璇輔手 於 2018-11-27 16:16 發表


sor 關於cp改動打少左d野

因為之前都有提過下將LOL 大龍 改落強王到 , 但好多玩家都係表示希望保留信長特色

唔想將信長變成LOL , 對於呢點我係同意, 因為信長始終只係WAR3其中一張小地圖

就算俾你改信長改到LOL ...
其實唔一定要放係強王果到,唔通加左條龍就無左信長特色?
信長最大既特式係可以上忍直爆,而家都改左啦,呢個係一個絕地翻生既機會,咪又係改左。
你可以話玩家可以係一開波就決定比唔比出忍,但係係由紅橙色決定,
咁樣公平咩? 再講,加條龍呢個設定都可以係一開波就決定,
點解唔比出忍,就唔係無左特色,加左條龍就無左先?
再講,我唔覺得LOL 比信長好玩, 點解加條龍就變左抄LOL?
唔變一成不變,先叫特色?
我都話,加cp既目的係為左增加團啲機會,減低單機玩法。

回應返你話20分鐘裝備問題,乜打團要睇裝備架咩?
20分鐘,你話毛出到**不良詞語**地, 乜有**不良詞語**地唔可以打團?
而家呢個版,毛識玩既,20分鐘,250兵唔係問題,叫隊友買兵力,打團開總,可以的話已經推哂3路650,點解唔可以打圈?
一定要出到神裝,先開始打團?
好簡單,你講到雙輔問題,一開波食完Cp,正常就會捉中 or食下忍,
呢個時候如果雙方遇見,唔係打團咩? 一開波有咩裝備?
點解無裝唔可以打團?咩叫3捉中? 裝備強弱唔等於合作強弱。
所以,你話點打龍,條龍係前期,5000血,10000血,點解打唔到?
加龍目的係令遊戲更好玩,即係純粹有個點比雙方打團。
再講,如果實係覺得太早打既,大不了咪30分鐘先打,迎合返你「肥左先打團」既觀念
http://myspacexmas.com/z/2010Aug/6ebabd8ed926c0e9bdca982f71a7c686.gif

TOP

引用:
原帖由 梁穎璇輔手 於 2018-11-27 16:16 發表


sor 關於cp改動打少左d野

因為之前都有提過下將LOL 大龍 改落強王到 , 但好多玩家都係表示希望保留信長特色

唔想將信長變成LOL , 對於呢點我係同意, 因為信長始終只係WAR3其中一張小地圖

就算俾你改信長改到LOL ...
最後,唔係無時間打信長,係提意見姐,
如果提意見= 無時間打信長
咁回答你既問題應該=浪費時間
http://myspacexmas.com/z/2010Aug/6ebabd8ed926c0e9bdca982f71a7c686.gif

TOP

補充多點,你話信長特色,
而家變到主力世界,輔手比以前減低左,
以前仲見到人玩秀吉、道雪、松久等等輸出唔係好高既輔手,
而家啲人寧願出主力cp,都唔玩輔手啦(除左直江、加仔等秒殺英)
唔通咁樣就唔係無左特色咩?信長除左上忍之外,另外特色係單殺,而家啲裝備,主力打穩啲,出南蠻,柔刀等裝備,主力基本上都3000血up,
除左直江三成,有咩輔手可以單殺3000血?仲未計隻主力啲技能,
唔通30分鐘 出到毒泉冰計7800咩?
唔係話而家呢個版唔好,有改動,新玩法,係好事,
但唔明點解加龍就好似係壞事咁,唔試點知?
http://myspacexmas.com/z/2010Aug/6ebabd8ed926c0e9bdca982f71a7c686.gif

TOP

引用:
原帖由 梁穎璇輔手 於 2018-11-28 17:50 發表


拿  首先提返你一點先

我地之前既提案係將大龍既概念加落強王到,得到既加成同LOL都係完全唔同 , 而你既提議係直接加條龍加條大龍落信長度
兩者相信係有分別, 或者一邊應該叫抄襲,一邊叫參考?

相信 ...
歸納返你既內容
第一,你話我既提議係抄LOL,所以唔work
第二,你話毛利肥起,出總問題
第三,你講到打唔過有投降設定
第四,你講到輔手問題

首先,可能太多內容,令你理解得唔係太清楚,
我一直都係強調緊,加龍提升團戰機率,
從而減低單機玩法,至於條龍加幾多數據,出幾多次等等既問題,
呢個係需要地圖組去考慮,前提大家對加龍有共識。
順帶一提,如果加龍呢個concept 令你覺得係抄lol,
咁可以唔加龍,加任何一隻CP都得架,叫小強王,大強王,
其實「龍」只係一個名,個重點係放係 增加團戰率果到,
再提一提你,你提到投降既設定,呢個唔係lol入面既setting?
即係比投降,唔比加「龍」,咁我想問,你抄既準則係咩?
其次,毛利出總問題,個人覺得係清總同打團之間係需要取捨,
呢個係考驗玩家既意識同埋經驗,我可以舉幾個例去答你,但其實無意義。
因為你係為啖氣而爭,我係為信長而論。
例如: 毛20分鐘出左總(假設毛果隊咁順風),出總前如無傷亡,另外果隊,有信長服部森仔本多立宗,信森就可以清三路,其他人可以去偷龍,買望鏡,服拉龍,偷唔偷到睇技術,再講就算無左20分鐘果條龍,唔通咁就會輸?對面出左總但無路推到,即係用1個總去換1條龍,仲要唔知會唔會被偷。 呢啲全部都係未知之數,同時係考驗技術意識既時候。
答你呢個問題,我之所以話無意義,因為有太多組合,而毛開總亦只係一個例子。
重點係,你覺得加龍會令愈強愈強,拉大差距,
呢個觀念係錯。 恰恰加cp有機會改變強弱問題。而呢點係回應你第3個point。
強弱係睇技術,一面倒既情況,無必要討論,因為無意思。
要討論係general 既情況,以64 or 73 贏率為例,即係輸緊1-2條路,起碼仲有1條路贏緊時,
有效既團戰係可以扭轉劣勢,例如得到cp加成。
至於你話強果邊打團贏既機會比弱果邊多,一黎裝備,二黎技術。
呢點係合理,但留意返實際情況,肥起果隊,會唔會真係5個一齊去打會戰呢?
隊友之間既共識同分歧,係難以估計。
但係弱果隊就唔同,點解?因為如果5個都係正常既,而家有cp,殺左可以加成,
弱勢緊喎而家,如果唔係弱智既都會5個去打會戰,令到己方增加優勢。
你亦可能考慮到推塔問題,咁我覺得而家推塔同打cp係意識,同時係取捨,實際情況有好多,好難一概而論,
呢個加cp既好處,令遊戲有新玩法,你唔好講咩保留傳統啦,
好簡單,一開波決定加唔加Cp咪得,
如果唔係,要打指令先出到忍,淨係呢點你都打破傳統啦!
唔理你點兜你都係兜唔到, 點解一開波set 加唔加cp 就破傳統,唔出忍就唔係?
有時真係用腦諗下 先講出口 唔該哂
最後,回應你輔手問題,呢點亦都關傳統時,
傳統定義係以往一直都係咁,
咁以前13.2b 正常打團 係分上下Cp,而cp 既多數係法師,
例如 火神 道三 等等。3主2輔或2主1控2輔,係基本at陣。
但係而家因為遊戲內容改動,令到玩家偏向揀主力cp,因為而家主力改強左。
無錯,玩家玩咩英,你係控制唔到,但係英雄既定位同裝備既改動,直接影響玩家玩咩英。
而家陣容方面係4主1輔 or 5主 為多。另外你講到夾殺問題,正正因為而家連CP都傾向主力,令到夾殺既機率普遍降低,因為主力掛住cp,好小會幫到路,造成左如果另一隊有雙輔的話,而輔手識玩,主力cp果隊多數輸。

重點:我無話咁樣唔好,唔同陣容有唔同打法,都係好事,
我想講既係 呢個改動,已經係改傳統。
所以,你唔好再用傳統為由,傳乜野統呀?都變左啦,傻豬。

改忍、投降,呢兩點你點兜唔係破傳統?
我好歡迎再同你討論呢個問題,
但首先,唔該你諗下自己講野合唔合理,
同埋重點係放係「討論」,唔係借d意諷刺,
好似以為得你係玩左信長好耐,好清楚信長咁,
其實你只不過係一個自以為事,為拗而拗既玩家。
希望你搵到其他地圖組既人參與呢個討論,因為同你討論落去,
最後都係罵戰。 thank you

[ 本帖最後由 忘掉了 於 2018-11-28 22:17 編輯 ]
http://myspacexmas.com/z/2010Aug/6ebabd8ed926c0e9bdca982f71a7c686.gif

TOP

引用:
原帖由 梁穎璇輔手 於 2018-11-29 02:51 發表


首先留意返  你既idea係並唔係只加[龍]呢個概念
而係加小龍and加大龍仲有兩軍藍buff
細節野加成同LOL都係一樣
我認為咁樣導致我覺得係抄襲LOL
至於投降功能你都識講係Setting
難道調較聲音大小畫面解析度又叫抄襲? ...
你主要既考慮點,其實我係#24 已經解答左,
但考慮到我打既內容太多,或者你既理解能力未達到,
我將重點highlight左,希望幫到你

你:首先留意返  你既idea係並唔係只加[龍]呢個概念
而係加小龍and加大龍仲有兩軍藍buff
細節野加成同LOL都係一樣

我:首先,可能太多內容,令你理解得唔係太清楚,
我一直都係強調緊,加龍提升團戰機率,
從而減低單機玩法,至於條龍加幾多數據,出幾多次等等既問題,
呢個係需要地圖組去考慮,前提大家對加龍有共識。

順帶一提,如果加龍呢個concept 令你覺得係抄lol,
咁可以唔加龍,加任何一隻CP都得
架,叫小強王,大強王,
其實「龍」只係一個名,個重點係放係 增加團戰率果到


你:「至於投降功能你都識講係Setting
難道調較聲音大小畫面解析度又叫抄襲?」

我:「好簡單,一開波決定加唔加Cp咪得,
如果唔係,要打指令先出到忍,淨係呢點你都打破傳統啦!」 
意思即係加cp變成打指令,同出忍一樣。

你:「咁只評論大家都係5v5 搶龍情況下,組合差距唔大
但弱勢方大多數都會選擇避戰 一打起上黎
裝備差距導致贏既機率一定低」
我:「至於你話強果邊打團贏既機會比弱果邊多,一黎裝備,二黎技術。
呢點係合理,但留意返實際情況,肥起果隊,會唔會真係5個一齊去打會戰呢?
隊友之間既共識同分歧,係難以估計。
但係弱果隊就唔同,點解?因為如果5個都係正常既,而家有cp,殺左可以加成,
弱勢緊喎而家,如果唔係弱智既都會5個去打會戰,令到己方增加優勢。

你:「所以強勢個方點都係易拎資源過弱勢方
加左cp/各種地圖資源其實都只不過係俾更大機會強勢方去滾雪球
弱勢方只會越難越去逆轉」
我:「強弱係睇技術,一面倒既情況,無必要討論,因為無意思。
要討論係general 既情況,以64 or 73 贏率為例,即係輸緊1-2條路,起碼仲有1條路贏緊時,
效既團戰係可以扭轉劣勢,例如得到cp加成。

朋友,希望你真係知你自己既講緊乜。如果你都係唔明既我都幫你唔到

[ 本帖最後由 忘掉了 於 2018-11-29 12:07 編輯 ]
http://myspacexmas.com/z/2010Aug/6ebabd8ed926c0e9bdca982f71a7c686.gif

TOP

發新話題