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[其他問題] 英雄設計 - 尼子經久(建築物英雄)

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好耐冇LOGIN論壇,先多謝PM
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建造術(W)
係一個幾有創意GE IDEA,以呢個為主要玩法GE可行性,的確可以考慮下
但係有一點係,不想現有英雄可以做到1LV容易無腦壓線
也就是波子機係呢個版本被大NERF的其中一個原因 (另外就是波子機大技的問題)

暴怒之鎚(E)/暴怒工匠(T)
建基於建造術(W)為主要玩法,呢兩招是否合適就有待思考了...
由其係暴怒之鎚(E),感覺比信貳的中井正清更過分的說 (信貳是連鎖閃電可打建築物,不附加任何效果)
此外是"移速下降、攻擊力下降和攻擊速度下降免疫",整唔整到呢樣就...(得GE,迫害下我咁解姐 ...)

大工匠(R)
以針對"建築物"黎講被動黎講算OK,只係數值要調整而已

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