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女猎流 守望者女猎流:APM70拿手好戏,WD骚扰,HT积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农夫
虎妞女猎流:NE内战王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲更改,HT天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强初级兵种,遥程肉搏近战攻击(对农夫可是加成伤害噢),能接受虎妞光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本战术吧,配合不同英雄,风格迥异。好,我们就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支,那就是科技流还是暴兵流。科技流话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基低大肆屠农,没HP就隐身。假如是HUM速矿话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于往返。
我们们要说是暴兵流,在骚扰同时,家中利用双BR优势量产HT,除一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎沉没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC作更加难度大,ACHP少,移动慢。但是AC有不可比拟攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵碰到难度时候,AC就是NE玩家最喜欢过度兵种,而AC存活率也侧面反映一个玩家水平,利用好AC隐身,对战局也是至关重要。而真正把AC作为主力RUSH还是娜迦AC流。和普通中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻便MF,升到2级,这时AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电威力也不容小视,小精灵可以在对手基低四周造起古树商店,给对手以压迫式感觉,一举将对手扼杀在前期。
3、熊鹿流
NE主流战术,SUHO大哥最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH骚扰是比赛焦点,速攀科技使NE过早拥有2英雄NAGA,DH+NAGA组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊升级结束,终极兵种出现,之后加入少量小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊移动速度慢,很轻易被点杀,,保存权杖使必备,让DH和NAGA往返使用,争对NAGA跑慢特点,还可以为她购买鞋子。
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom独特战术,暴精灵龙。
作为showtime徒弟,freedom倍受瞩目,他们这套类似儿戏战术却令人赞叹:原来NE也可以DEF啊 。
我们想引用CBI游戏天低对此战术具体解释
从来精灵龙战术就不是个取胜战术,它作用是无绝压制,之后你们需要灵巧转型击败敌人。昨天我们对这战术稍微改进下(不过对手比较弱,不保证战术含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是MoonDr滥矿流,只是在遥古之树成型后连忙购买低精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴攻击下毫无用途,轻松度过前期,轻松把握中期,这让我们对精灵龙爱好不禁多几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲游戏能给你们带来更多惊喜,前提是你们已经对游戏细节元素若执掌,我们们还是先来瞧瞧FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错选择,三陪是一定,若对自己信心不足可以造少量弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守很好,瞧似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基低后到酒馆喊出naga海巫——由于战术走压制路线,你们需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获一定量精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后转型预备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活特让它们在战场生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不不转型出飞机或是坦克,这时把队伍恢复到传统熊鹿流或是弓手混女猎手组合,比赛就相称好打。
单瞧战术体系觉有些夸大其辞,那么最后我们们来解下精灵龙属吧,当清楚它们“习”后想必你们迷惑也就释然。精灵龙HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速攻击频率弥补攻击上不足,另外,它技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,整个队伍火力承受相称平均,用群療支持話是物绝其用!特殊是騷亂敵人礦區時,這比亡靈石像鬼更具靈動優勢。話說回来,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈时,發現這個戰術火力並没有想像中那麼弱,攻擊讓精靈龍攻擊高達20左右,殺起敌亡羊補牢蜘蛛来可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補给隊伍時,在精靈魔法閃耀電擊下更是high到不行……很多时候其實戰術本身其實没甚麼貴賤,睇你們願不願意用而已。
5、吹
NE在對戰ORC时,很多會選擇吹,也就是大師级猛禽,依靠不停吹風讓對手陣型瓦解。中國吹風王當然是magicyang,韓國話,moon首當其冲

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改返d野
岩岩個d太廢啦
呢次應該勁野
學下野

下次可以將簡體文,轉回繁體
因為這裏大多時香港人


[ 本帖最後由 siu死亡影姬 於 2008-9-28 00:20 編輯 ]

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多數d人唔會純熊的玩法
多數會配鹿or純鹿
照樓主所講.............
熊打胖子(ud)的時候
只會不太作用
熊鹿是ne的萬金油
熊是tank
鹿慢人
熊鹿的好我說不盡

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引用:
原帖由 acswacsw 於 2008-9-27 16:47 發表
多數d人唔會純熊的玩法
多數會配鹿or純鹿
照樓主所講.............
熊打胖子(ud)的時候
只會不太作用
熊鹿是ne的萬金油
熊是tank
鹿慢人
熊鹿的好我說不盡 ...
你係正規神手?
咁幾時一齊玩下
教下我

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我玩的時候很不定
[email protected]
你ADD左我先

仲有.....我正規的技術並不是很強的

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似乎篇文只copy了一部份?

這樣看來文章沒頭沒尾  看不到重點

充其量只是說熊被退魔師打很痛

那算不上是ue打法  也算不上玩法很好  新手易明吧  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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我知樓主並冇說出什麼戰術
最多是介紹熊

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同我打  
ud sm u

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看ud用的是什麼戰術
仲要睇2方的操作噢

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新改既
俾d意件見

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huntes是一個不要高操作的unit
ht海是一個不錯的選擇
建議新手使用
ht海要防止一開始騷擾

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大陸玩正規某程度上
係多過香港好多神手
大家得閒返大陸上d平臺搵人挑下機
通常都sm

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正常.......
大陸不打信長..........
大陸大把職業選手

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ud 車仔流
898 u
出林精加小量zz ko u

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可唔可以解釋下....點樣用鹿仔+zz呢........
按下圖進入正規區

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我想講
你出林精就出番小小zz-_-'

車仔流現在還是無解

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