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新版教學貼1-- 汰選斬擊&逆壓之盾 VS 毫髮無傷 (轉)

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新版教學貼1-- 汰選斬擊&逆壓之盾 VS 毫髮無傷 (轉)

本人是 [UFO]BlueDye
巴哈帳號有 1. mikepko  2. BlueDye
所以絕對沒有盜別人精華資訊、財產。
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↓ 技能最高等簡介  ↓

自然之怒
在指定區域召喚一個自然之怒的靈體,該靈體將可以被敵人摧毀,若是在3秒後仍然存在,則對範圍內的敵人造成無視護甲以及魔法免疫的1200傷害。

逆壓之盾
動之後,在持續時間內,所有受到的傷害將會被逆壓之盾所吸收而自身不受傷,當持續時間結束,這些所吸收的傷害將會反彈到周圍的敵軍身上,反彈的傷害將不會超過自身生命最大值。逆壓之盾持續4.1秒。

汰選斬擊

能夠對弱者一擊必殺的斬擊。當汰選斬擊對目標敵軍斬下的時候,若該敵軍的生命值低於1300,則會直接將之斬殺。若生命值未低於一定值,則對它造成600的傷害並且暈眩2.5秒,並在接下來的30秒獲得炎之力,每次攻擊有50%機率造成230的範圍傷害。

毫髮無傷施展後無視所有物理傷害並可吸收全部法術傷害轉為自身生命,但須犧牲90%攻速,持續(6秒)

注明 :資料由 小P的 信長之野望"新資料站"提供
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先從 " 毫髮無傷 " 開始解說
" 毫髮無傷 " 底基為 " 狂戰士 " 如果設定被承受傷害是 " 正數 "
就會跟正規的一樣的效果 【 增加攻速,增加受到傷害%數 】
但是 " 毫髮無傷 " 設定被承受傷害是 " 負數 " 據說是 『 -0.01 』
而引來一個算是大BUG ..
效果會變成現在的 【 擋格( 抵擋 )  物理傷害無效,吸收100%的法術傷害 】

再來看 " 汰選斬擊 "
" 汰選斬擊 " 底基為 " 觸發 " 這個有摸過WE程式的人並且去了解技能應該都知道。
當 " 成立 " 條件的情況下,會先給予對方 999999 的物理傷害,在來給予 600 法術傷害
以及暈眩。
當 " 不成立 " 條件的情況下,只會給予 600 法術傷害以及暈眩。


之後是 " 逆壓之盾 "
" 逆壓之盾 " 底基為 " 狂戰士 " 但只是被拿來開技能用的底基。
真正效果是 ↓
被傷害的瞬間電腦程式會先記住傷害數據用來當反彈的傷害,但這時候人物還沒扣到血,記完之後再以 " 補血量 " 讓英雄有多的這些血,最後傷害下去就是扣 " 補血量 " 。
由於電腦程式執行數度非常快而且時間非常短暫( 0.005秒以內 ),所以肉眼看不到血條變動
假設 本多忠勝 開大絕 0.18秒扣一次傷害,而逆壓被打記下來後在0.005秒內補回相同數字
所以看起來都沒變動。( 迷樣茶茶帶來確實的數字 )

而外補充 : 逆壓之盾的補血量 = 傷害量
假如全部都不算所有減免,然後受到 1300 的傷害
在受傷害之前 0.005秒內補 1300,所以更新畫面時間一到就扣除了,看起來沒有扣血。
先補血 隔 0.005秒內 就馬上扣 1300 傷害
反正順序就是 " 先補那一個時間的血量然後就被扣除 " 全都在 0.005秒以內發生
* ↓ 重點 ↓ *
執行命令順序為:被傷害時 → 記傷害數據 → 補回傷害量 → 真正扣血
柿崎景家 如果 " 血滿 " 的狀態 開逆壓之盾
被對方瞬間扣 1300 傷害,一樣會反彈這個傷害,但是你人物會扣1300的血
照上面的順序 補回傷害量 因為血滿的補跟沒補一樣,所以真正扣血是會扣到的。
* ↑ 重點 ↑ *


最後就是 " 自然之怒 " 的解說
" 自然之怒 " 底基為 " 觸發 " 而此技能成立條件為兩段
第一段目標剩餘血量 ≧ 1201 時,而是用 " SET " 也就是使用 【 魔獸語法指令 】直間
用更改方式來減少目標的剩餘血量,直間減少 1200 的量。

第二段目標剩餘血量 < 1201 時,而是使用觸發,這種觸發就跟 " 汰選斬擊 " 的效果一
模一樣,就是給予 999999 的物理傷害,但是記住沒有【 法術 600 傷害 】和【 2.5秒暈眩 】
這部分效果。

PS:觸發分界線為 目標剩餘血量 1201

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再來是 " 四大技能 " 相關問題
有人講 汰選斬擊 可以擊敗 毫髮無傷狀態的 本多忠勝,
有的人說卻不行。
還有 逆壓之盾 明明吸收傷害,為什麼會被 汰選斬擊 擊敗了。

先由 " 汰選斬擊 " 跟 " 毫髮無傷 " 來說
上面有講在 " 成立 " 條件下 他會先給 物理傷害 接著是 法術傷害。
" 毫髮無傷 " 可以檔隔 ( 抵擋 ) 物理傷害無效 的關係,所以造成 " 汰選斬擊 " 無法擊敗
然後會接著 法術傷害 600 的效果,所以只會讓本多補血並且暈眩,並不會擊敗。

" 汰選斬擊 " 和 " 逆壓之盾 "
逆壓之盾真正效果是 " 超快速補血 " 所以看起來是吸收沒扣血,其實有扣。
而並且記下來的傷害數據會反彈回去目標身上。 ( 要算 目標裝甲減免 )
但是上面這總情況是 【 傷害經過柿崎景家裝甲減免後,傷害量 沒大於 補血量 】
而 " 汰選斬擊 " 成立條件會先給予 99999 物理傷害,逆壓之盾狀態下由於 扣超過補血量
所以可以擊敗
假設 每隔補一次血為 0.01 秒 " 汰選斬擊 " 打下去後傷害卻超過 景家補血量 。
無法撐住傷害,所以會死亡。
PS:景家死亡後逆壓之盾還會在園地,並且時間到會爆出 999999 的物理傷害。
是否使用,要看對有在哪、剩餘時間、是否逃避的了在用 ..

" 逆壓之盾 " 和 " 毫髮無傷 "
" 逆壓之盾 " 效果上面以解說,但是吸收數據時間過後彈回的 " 傷害數據 "
全部列為 " 普通攻擊 " 也就是說是 " 物理攻擊 " 。
所以反彈回去的傷害,並不會讓毫髮無傷狀態的本多忠勝扣血,或者是補血。

" 自然之怒 " 和 " 毫髮無傷 "
而本多忠勝的 " 毫髮無傷 " 特性:【 物理傷害無效,吸收100%法術傷害 】

↓ 重點 ↓
本多忠勝在開 " 毫髮無傷 " 的狀態下情況有兩種。

第一種剩餘血量 ≧ 1201 時,由於適用 【 命令、指令】的方式 " 調動 " 血量,所以本
忠勝還是一樣會減少 1200 的血量

第二種剩餘血量 < 1201 時,而是採取明智秀滿的 " 汰選斬擊 " 一模一樣的效果,但是
最重要的是他沒有 【 法術 600 傷害 】 和 【 2.5秒暈眩 】 這部分效果,因為這是為觸發
時所用的傷害,當然也沒有炎之刃。
所以說呢,在本多低於 1201 血量時,自然之怒啟動了第二種觸發攻擊,就會給予本多
忠勝 999999 物理傷害,這剛好本多忠勝 " 毫髮無傷 " 有 《 物理傷害無效 》的特性
所以連 ..
" 自然之怒 " 也 無法 擊敗開" 毫髮無傷 " 的本多忠勝
頂多 " 毫髮無傷 " 狀態剩1滴血。

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************ ↓ * 重要簡易結論 * ↓ ***********
逆壓之盾反彈 VS  毫髮無傷
本多無傷害並且無補血
" 逆壓之盾 " 反彈 《 本多忠勝 - 毫髮無傷狀態 》  =   無效

汰選斬擊傷害 VS 毫髮無傷
不會直間擊敗,並且會幫本多補血外加暈眩2.5秒
" 汰選斬擊 " 攻擊  《 本多忠勝 - 毫髮無傷狀態 》  =   幫他補血

汰選斬擊傷害 VS 逆壓之盾
由於 汰選斬擊 的攻擊量過於太大,除非柿崎景家血量超過一百萬滴血才可能檔下
   " 汰選斬擊 " 攻擊 《 柿崎景家 - 逆壓之盾狀態 》 = 有效 ( 在汰選成立條件情況下 )

自然之怒 VS 毫髮無傷
開 " 毫髮無傷 " 狀態的本多忠勝被 " 自然之怒 " 炸到的時候所發生事情。

當 " 本多忠勝 " 剩餘血量 ≧ 1201 時,本多忠勝會損血。

當 " 本多忠勝 " 剩餘血量 < 1201 時,本多忠勝不會有傷害。

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