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轉:战术技巧之浅谈微操作篇

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编队是星际、魔兽操作的基础,如果不善于编队,加编,去编,那么你的水平将一直停留在一个较低的水平,很多重要的操作都依赖编队来实现。兵一般为 1~3队,4是兵营战争古树等,5是2级基地建筑兽栏、知识古树等,6是2级基地另一个建筑风之古树等,0为祭坛,9是主基地,8是分基。建筑编队按自己的习惯来,只要能想按就能按到就行了。暗夜:1队为英雄,Ac,HT,熊等,2队为小鹿风德,3队空军。ORC:肉搏单位1对,2队法师,如果不出法师可以把飞龙或狼骑编入2队,3队投石车。我用ORC的话,OvN先定好方针,要出什么兵,然后根据部队决定编队。开始时1为步兵,英雄用F1控制,如果不爽就把英雄用1队,步兵3队,2队编成先知放得狼。(小技巧:这里用先知骚扰的话可以把先知和一只狼编一个队,第二只狼编2队)到狼骑出来的时候把英雄和步兵编1队里,狼骑2队,投石车或飞龙3队。


  对于编队还有几个细节:中期狼要到处侦查的话可以不必编队,但是不要忘了它们的存在,经常关照一下,还有如果编队吃紧自爆蝙蝠等消耗部队可以不编,把集结点点在英雄身上等他造出来会自动过来然后手动框选控制(要求APM高一点了)。编队主要看习惯,也可以借鉴高手的编队方法。很多高手都是不同的,属以说自己习惯就好。3辅助性训练:


  左手灵活性:不管星际还是魔兽左手都相当重要,要想左手和职业选手一样块就要练,以前我拼了老命左手打抽痉也还是快不起来,后来我就拼命练左手,在日常生活中能用左手做的事都用左手,坐着没事的时候可以把手指作高频率的按键状,频率尽可能快,有空就练,就和刚开始拉小提琴的人要把小指和无名指的韧带拉开一样,走路都在拉韧带……重要的是把用左手当成一种习惯,是真的!随后就是APM暴涨,现在我发现我的左手灵活多了,已经达到可以写字的地步,好像练左手还可以锻炼右脑,何乐不为呢(如果没有那么高的要求就不要虐待自己了,不当职业选手一样人生美好,我已经认识到了^^)。


  持久性:打魔兽的朋友都有这样的体会,开始手很快,但是进入僵持的话会慢慢变慢,最后拖过30分钟以上了会变得很慢。这主要是疲劳,不光手疲劳,大脑也在疲劳,反应变慢。这时只有强迫自己集中精神,多想一下让大脑活动起来,手刻意乱点一下,可以改善一些。主要还是习惯就好了,职业选手,特别是星际的Z族选手,在战斗后期时N个主基出兵,多累啊,这时全靠意志了,就像长跑最后阶段,咬牙坚持,坚信自己不会输!


  准确性:这个不好说了若是你的键位感很好就不用练了,键位感不好的多练练打字,玩玩打字版的死亡之屋吧!!!就像现在很多朋友按“M”、“N”键会按错,如果不是UD玩家经过长期训练准确地按“M”是没有问题的,UD玩家可以在按之前眼睛瞟一下,也不会按错。

操作:
眼睛耳朵:这是最容易被忽略的了,眼睛余光要不停的瞟着你的小地图和钱、人口,用的好的话可以免于被TR,瞟钱就不会忘了造兵,开矿,造房子。所以说魔兽打的好,全靠眼睛瞟!^^耳朵是来听挨打的。


  鼠标操作:鼠标的要求灵活,在狗堆中点贫血的那只,一点一个准,我以前就常点到旁边那只或者点几只(可以在屏幕下方的单位框中选取,但是速度明显比直接点慢一些)……哎多练吧!星际还要惨一点,在采矿的农民堆里点想要的那个出来……不过魔兽是3D的有时会有一点影响。总之就是要筐的准,点的准。。。。。。只有多练,可以用星际来练,在一堆采矿的农民堆里看哪个点哪个,不失误。点上个几千八百次就差不多了。


  键盘操作
micro:以APM为主要客观反映,是一些菜鸟最爱的数据。其实微操是你对该族兵的了解和理解加综合运用,它是近身的,远程的,攻击类型怎样,什么样的组合,什么样的地形,什么样阵型,要怎样操作可以打对手多少兵。涉及的面太广了,我只说几个要点:


阵型最好是半圆形,或是包夹,肉搏前,远程后。


近身兵种打近身兵种要拖没血的兵再A,或拖动你被包的兵让你的兵始终包着对手的兵,要在外围,不要被包围,这样逃跑也要方便点。


远程打远程最好齐射开始时,拖下自己被齐射的再A别的,这样对方的单位会往前走,成为被齐射目标(若是兵力差别大就应该先跑)。


shift A完和shift右键完在不同的情况可能是不同的结果。


同样多的兵在不同的地形下有不同的效果。所以要注意评估斜坡或狭窄的通道带来的地形影响。


  还有很多,大家慢慢总结。


macro:多线操作,这个可是现在的热点,怎样完成自己那流畅的一系列操作而不失误呢?多线操作的要领2个字:“快、准”,怎样快法,怎样准法?屏幕切换快,点单位准。

比如我现在开始双线操作,BM在前方牵制对手英雄,另一方大G出门MF,这时候先把大G点到目的地,在大G移动的过程中马上切换到BM,BM使用疾风步,然后观察形势,如果可以下手攻击对方单位或者抢宝马上行动,在BM冲过去砍人的时候马上切换到大G,让大G开始攻击小怪,这时再切换到BM,刚才那一刀差不多已经砍下去了,疾风步消失,正在砍第二刀,这时对手过来攻击BM,BM马上使用第二次的疾风步,这时用编队察看大G的情况,如果有一个被野怪齐射马上选中然后右键点小地图让大G走开,这个动作可以不用切换屏幕,BM继续砍人,这时把刚才那只大G拉回去(没走多远),BM追杀敌人或者走开,切换到大G一队看看情况或者MF下一个目标点,再切换到BM……很繁琐的说明,但是整个过程差不多就是这样,主要是屏幕切换要快,不要在同一个屏幕停留太久,当下达了命令时不要看着这个单位走过去执行这个命令,要抓紧时间干其他的事,但是在一个单位危险的时候注意要多费一点时间控制一下,在切换屏幕的时候点单位要准,不要点错了,操作时间甚少,要一次成功。所以这个需要大量的练习,比如Moon的多线就更……但是双线是要看时候的,后期的集团作战最好少双线,因为主力部队如果损失惨重的话就不好打了。好好控制好主力部队,可以用编队控制建筑造兵,但屏幕没有必要切换回去,除非造建筑(发现没人口造兵了,造房子补人口)。


  小地图:在韩国很多高手的第一视角中,可以看到经常是一个地方操作完,马上点小地图完成操作后,又点小地图。。。。。在战场,基地,分基之间不挺的切换,大家也学习一下吧!


  总结:主要是要有的放矢,不要盲目乱点,要知道自己在干什么,要干什么,然后在最短的时间内把他干好。APM越高是没有意义的。

[ 本帖最後由 HoUn]diaoxie 於 2009-2-5 17:39 編輯 ]

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簡體字....好多睇唔明>.<

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=w=成篇打繁體都幾難  
有時間先打

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啊...帥哥dia...
thx你了

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特别是星际的Z族选手,在战斗后期时N个主基出兵,多累啊

痛苦的回憶中...也是令我轉玩T 的其中一個原因 T_T

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hum最好玩  有護士唔怕z   後期又破神甲 同埋毒大象

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回復 7# 的帖子

Z 打 T 初期比較吃力... 因為Medic 的存在實在令 T 強化了很多
但中期Z 只要能開到分礦.. 和 採用針對式的打法 就很好打了...

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嗯  z靠圍的  部隊篇隊 好重要

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我是超級ZERG迷!!
已經習慣了 1a2a3a4a5a6a 7sz8sz9sh0sh

唉..想當年我也有200+APM的

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回復 10# 的帖子

哈哈...

我以前玩Z 總是會手忙腳亂=,=...

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譯番繁中

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編隊是星際、魔獸操作的基礎,如果不善於編隊,加編,去編,那麼你的水平將一直停留在一個較低的水平,很多重要的操作都依賴編隊來實現。兵一般為1~3隊,4是兵營戰爭古樹等,5是2級基地建築獸欄、知識古樹等,6是2級基地另一個建築風之古樹等,0為祭壇,9是主基地,8是分基。建築編隊按自己的習慣來,只要能想按就能按到就行了。暗夜:1隊為英雄,Ac,HT,熊等,2隊為小鹿風德,3隊空軍。 ORC:肉搏單位1對,2隊法師,如果不出法師可以把飛龍或狼騎編入2隊,3隊投石車。我用ORC的話,OvN先定好方針,要出什麼兵,然後根據部隊決定編隊。開始時1為步兵,英雄用F1控制,如果不爽就把英雄用1隊,步兵3隊,2隊編成先知放得狼。 (小技巧:這裡用先知騷擾的話可以把先知和一隻狼編一個隊,第二隻狼編2隊)到狼騎出來的時候把英雄和步兵編1隊裡,狼騎2隊,投石車或飛龍3隊。


對於編隊還有幾個細節:中期狼要到處偵查的話可以不必編隊,但是不要忘了它們的存在,經常關照一下,還有如果編隊吃緊自爆蝙蝠等消耗部隊可以不編,把集結點點在英雄身上等他造出來會自動過來然後手動框選控制(要求APM高一點了)。編隊主要看習慣,也可以藉鑑高手的編隊方法。很多高手都是不同的,屬以說自己習慣就好。 3輔助性訓練:


左手靈活性:不管星際還是魔獸左手都相當重要,要想左手和職業選手一樣塊就要練,以前我拼了老命左手打抽痙也還是快不起來,後來我就拼命練左手,在日常生活中能用左手做的事都用左手,坐著沒事的時候可以把手指作高頻率的按鍵狀,頻率盡可能快,有空就練,就和剛開始拉小提琴的人要把小指和無名指的韌帶拉開一樣,走路都在拉韌帶……重要的是把用左手當成一種習慣,是真的!隨後就是APM暴漲,現在我發現我的左手靈活多了,已經達到可以寫字的地步,好像練左手還可以鍛煉右腦,何樂不為呢(如果沒有那麼高的要求就不要虐待自己了,不當職業選手一樣人生美好,我已經認識到了^^)。


持久性:打魔獸的朋友都有這樣的體會,開始手很快,但是進入僵持的話會慢慢變慢,最後拖過30分鐘以上了會變得很慢。這主要是疲勞,不光手疲勞,大腦也在疲勞,反應變慢。這時只有強迫自己集中精神,多想一下讓大腦活動起來,手刻意亂點一下,可以改善一些。主要還是習慣就好了,職業選手,特別是星際的Z族選手,在戰鬥後期時N個主基出兵,多累啊,這時全靠意誌了,就像長跑最後階段,咬牙堅持,堅信自己不會輸!


準確性:這個不好說了若是你的鍵位感很好就不用練了,鍵位感不好的多練練打字,玩玩打字版的死亡之屋吧!!!就像現在很多朋友按“ M”、“N”鍵會按錯,如果不是UD玩家經過長期訓練準確地按“M”是沒有問題的,UD玩家可以在按之前眼睛瞟一下,也不會按錯。

操作:
眼睛耳朵:這是最容易被忽略的了,眼睛余光要不停的瞟著你的小地圖和錢、人口,用的好的話可以免於被TR,瞟錢就不會忘了造兵,開礦,造房子。所以說魔獸打的好,全靠眼睛瞟! ^^耳朵是來聽挨打的。


鼠標操作:鼠標的要求靈活,在狗堆中點貧血的那隻,一點一個準,我以前就常點到旁邊那隻或者點幾隻(可以在屏幕下方的單位框中選取,但是速度明顯比直接點慢一些)……哎多練吧!星際還要慘一點,在採礦的農民堆裡點想要的那個出來……不過魔獸是3D的有時會有一點影響。總之就是要筐的準,點的準。 。 。 。 。 。只有多練,可以用星際來練,在一堆採礦的農民堆裡看哪個點哪個,不失誤。點上個幾千八百次就差不多了。


鍵盤操作
micro:以APM為主要客觀反映,是一些菜鳥最愛的數據。其實微操是你對該族兵的了解和理解加綜合運用,它是近身的,遠程的,攻擊類型怎樣,什麼樣的組合,什麼樣的地形,什麼樣陣型,要怎樣操作可以打對手多少兵。涉及的面太廣了,我只說幾個要點:


陣型最好是半圓形,或是包夾,肉搏前,遠程後。


近身兵種打近身兵種要拖沒血的兵再A,或拖動你被包的兵讓你的兵始終包著對手的兵,要在外圍,不要被包圍,這樣逃跑也要方便點。


遠程打遠程最好齊射開始時,拖下自己被齊射的再A別的,這樣對方的單位會往前走,成為被齊射目標(若是兵力差別大就應該先跑)。


shift A完和shift右鍵完在不同的情況可能是不同的結果。


同樣多的兵在不同的地形下有不同的效果。所以要注意評估斜坡或狹窄的通道帶來的地形影響。


還有很多,大家慢慢總結。


macro:多線操作,這個可是現在的熱點,怎樣完成自己那流暢的一系列操作而不失誤呢?多線操作的要領2個字:“快、準”,怎樣快法,怎樣準法?屏幕切換快,點單位準。

比如我現在開始雙線操作,BM在前方牽制對手英雄,另一方大G出門MF,這時候先把大G點到目的地,在大G移動的過程中馬上切換到BM,BM使用疾風步,然後觀察形勢,如果可以下手攻擊對方單位或者搶寶馬上行動,在BM衝過去砍人的時候馬上切換到大G,讓大G開始攻擊小怪,這時再切換到BM,剛才那一刀差不多已經砍下去了,疾風步消失,正在砍第二刀,這時對手過來攻擊BM,BM馬上使用第二次的疾風步,這時用編隊察看大G的情況,如果有一個被野怪齊射馬上選中然後右鍵點小地圖讓大G走開,這個動作可以不用切換屏幕,BM繼續砍人,這時把剛才那隻大G拉回去(沒走多遠),BM追殺敵人或者走開,切換到大G一隊看看情況或者MF下一個目標點,再切換到BM……很繁瑣的說明,但是整個過程差不多就是這樣,主要是屏幕切換要快,不要在同一個屏幕停留太久,當下達了命令時不要看著這個單位走過去執行這個命令,要抓緊時間干其他的事,但是在一個單位危險的時候注意要多費一點時間控制一下,在切換屏幕的時候點單位要準,不要點錯了,操作時間甚少,要一次成功。所以這個需要大量的練習,比如Moon的多線就更……但是雙線是要看時候的,後期的集團作戰最好少雙線,因為主力部隊如果損失慘重的話就不好打了。好好控制好主力部隊,可以用編隊控制建築造兵,但屏幕沒有必要切換回去,除非造建築(發現沒人口造兵了,造房子補人口)。


小地圖:在韓國很多高手的第一視角中,可以看到經常是一個地方操作完,馬上點小地圖完成操作後,又點小地圖。 。 。 。 。在戰場,基地,分基之間不挺的切換,大家也學習一下吧!


總結:主要是要有的放矢,不要盲目亂點,要知道自己在幹什麼,要幹什麼,然後在最短的時間內把他干好。 APM越高是沒有意義的。

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@@上面的那位是用MSword翻譯的吧

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